「原作無視の方がいい」ゲーム原作アニメを海外ゲーマーが議論
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海外掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)で「次にアニメ化してほしいゲームは?」という話題が盛り上がった。スレ主はメトロイドを希望として挙げ、God Eater、Steins;Gate、Nier、ペルソナといった既存のゲーム原作アニメの出来が次々と評価の的になった。『サイバーパンク: エッジランナーズ』を数少ない成功例として挙げる声や、ゲーム原作アニメは原作のストーリーをなぞらない方がいいという意見では一致が見られた一方、「制作国が日本ならアニメで、海外ならカートゥーン」という定義そのものを巡って口論に発展する場面もあった。
>制作: シャフト
>監督: 新房昭之
いや、これについては謝らない。
ニーアはそこに入らないと思うけど、昔のペルソナのアニメ化みたいなやつなら分かる。
>どうやらこれが流行り始めてるらしい
いや、もうずっと前からある話だろ?ビジュアルノベル原作じゃないゲームアニメが増えてるのは普通に良いことだと思う。
別にそういうわけじゃないけど、ちゃんと人気があることに気づいたみたいだな。ウォークなやつらが作る実写版は絶対にいい評価をもらえないのに。
最近のトレンドになってきてるって言ったんだよ、短気な野郎だな。
>>15
広告なのはわかってるけど、ストーリー自体はゲーム本編とは別物だって話。
読解力って死語なんだな。
>最近のトレンドになってきてる
いや、昔からずっとそうだったよ。お前が最近入ってきただけ。
ゲーム原作アニメはだいたい昔から出来が悪い。サイバーパンク エッジランナーズが例外なのは、もともと才能のあるスタジオが好きにやらせてもらえたからだ。
ああそうだね、海外産の超大ヒットゲーム『Steins;Gate』ね。
絵がゲームと全然違うのに、なぜか日本のアニメになっちゃって信じられないよ(笑)
>今さら話をすり替えるのか
それにそもそも、当時Steins;Gateがどれだけデカいヒットだったか分かってないだろ。だからお前は新参なんだよ。
>Reddit;Gate
わろた
ならOPはもっと言葉を選んで釣りをすればよかったな。
どれも無理。どうせ出来が悪いに決まってる。
でも昔の.hackのアニメは好きだったよ。あれは独自ストーリーだけど正史だし。
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みんな、たかが『厨二時間旅行アニメデビュー作』を持ち上げすぎるのはやめた方がいい。もっと良いアニメやビジュアルノベルはいくらでもある。
ポケモンとカービィは昔からアニメがあったし、他にも思い出せないくらいある。違うのは、今は子供向けじゃなくもっと上の年齢層を狙ってる点。
アニメの皮をかぶった販促動画なんて絶対見ない。
今ちょうどセール中だから買っていいと思う、気に入るんじゃないかな。
単なる期間限定の高級アニメの話をしてるなら、ニーアのアニメはクソだよ。昔のペルソナのアニメと同じくらいの出来。
デスストランディングはアニメ化されるのに、メタルギアはされないのか…
基準は制作国ってことなんじゃないか?作画は日本でやってるから「アニメ」ってことで。
その理屈だと、西洋のカートゥーンの大半は「韓国産カートゥーン」になるぞ。
同じ理屈で言えば、このサイトはアメリカ連邦機関になる。
この話題の背景と論点
スレで意見が割れたのは大きく二点。一つはゲーム原作アニメの作り方で、「原作ストーリーをそのままなぞると、その話が良かった理由を取りこぼす」として改変を支持する意見が多数派だった一方、「販促目的のアニメは見ない」という拒否反応も根強い。もう一つは「アニメ」という言葉の定義そのもので、作画を日本のスタジオが担当していれば原作がどの国のゲームでも「アニメ」と呼べるのか、という議論は冗談めいた比喩(西洋のカートゥーンは「韓国産」になる等)を交えつつ平行線のまま終わっている。Steins;Gateのような国内開発ゲームが例に挙がった際、年齢の離れた参加者間で「どれだけのヒットだったか知らない新参」という応酬が起きている点も、海外掲示板特有の文化として押さえておきたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Video Game Anime」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。


















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