「Unknown 9」開発元Reflector解散へ 海外勢「存在すら忘れてた」
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バンダイナムコが、アクションゲーム『Unknown 9: Awakening』を手がけたカナダのReflector Entertainmentの事業終了と解散・清算を発表した。2027年3月期以降の決算で2100万ユーロの特別損失を計上する見込みだという。この件を伝える4chanの/v/板スレッドには「このゲームの存在すら忘れていた」という声が相次ぎ、2015年末の設立から約10年かけて製品化したタイトルが結局1本だけだったことや、再生数が数十回しかない公式配信動画シリーズ『THE TAYLOR FILES』の存在など、プロジェクトの空回りぶりが次々と指摘された。ゲーム不振の原因についても、キャラクター起用を巡る見方と単なる知名度不足を指摘する見方で意見が割れている。
「(バンダイナムコホールディングスは)中長期の成長と企業価値向上のため、グループ内の事業ポートフォリオと開発体制を継続的に見直している」と閉鎖発表には記されている。「将来の事業計画、必要な追加投資、収益化や事業継続の可能性を総合的に検討した結果、当社はReflectorの事業を終了し、解散・清算することを決定した」
まさかこんなに早く終わるとは思わなかった、このゲームの存在自体忘れてたわ
これが何なのか、誰なのかも全然わからん
デジモンを入れるべきだったな
『Unknown 9: Awakening』
→今の今まで本当に無名だった
台本付きポッドキャストまで含めた一大ユニバースを計画してたのも知らなかったのか、しかもやたら気色悪い作り込みで
なんでここまで引っ張ったんだ
CV2は普通にかっこいいけどな
もっとデカい額だと思ってた
このDEI系の失敗作にしては、まだそんなに酷くないな。いい教訓になるだろ
バンダイナムコは完全にナチスだな。よくこんなことできるな????
この『褐色の女性主人公』系ゲームのターゲット層は女性なんだろ。なんで女性ゲーマーは買わなかったんだ?
台本付きポッドキャストって何だ
それで10年近くかけて作ったゲームは1本だけ。ゲーム業界は金が一番消える業界だな
誰も気にしてない段階でこういうのやるのは毎回気まずいよな
ラジオドラマのポッドキャスト版みたいなものだと思う
今の世の中全部こんな感じなの嫌になるわ
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もう映画化だ、ゲーム化だ、グッズ化だって、まるでディズニーかよってくらい先走って考えてるの好きだわ。驕りがすごい、よくあるパターン
『女ばっかり』はやめろって
THE TAYLOR FILESを公開しろ
名前通り、本当に『無名』だったな。誰もプレイ動画も内容の要約すら上げてなかった
この板Asha推し多いよな
ホエフレーションは本物だな
この話題の背景と論点
Reflector Entertainmentは2015年12月29日設立で、約10年の開発期間を経て『Unknown 9: Awakening』を1本だけ世に出した末の解散となる。バンダイナムコが計上する特別損失は2100万ユーロだが、スレでは「10年がけの1本にしては意外と小さい」という声もあり、長期開発にかかった費用がそのまま損失として表面化しているわけではない点は見落とされやすい。スレの対立軸は大きく二つに分かれ、キャラクター起用の方向性が売上不振の原因だとする見方と、単に広告展開や作品名が印象に残らず埋もれてしまったという見方が並立している。いずれも推測の域を出ないが、公式配信番組『THE TAYLOR FILES』の再生数が100回に届かなかったという指摘は、ゲーム本体の評価とは別に、周辺コンテンツ展開が機能しなかった具体例として読み取れる。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「[SAD NEWS]Bandai Namco to shut down Reflector Entertainment」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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