海外勢が熱弁、国産レトロ機「スーパーカセットビジョン」の音は神か最悪か
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海外掲示板4chanのレトロゲーム板「/vr/」に、1984年にエポック社が発売した国産ゲーム機「スーパーカセットビジョン」のスレッドが立った。スレ主は「アタリ7800の日本版」と評したが、音源性能については「2600/7800よりやや良い」「いや史上最悪レベル」と評価が真っ向から対立。音源チップNEC製μPD1771Cの仕様書を引いた反論合戦に発展し、独自マイコンを採用した設計の珍しさ、ファミコンやマークIIIを超えるというスプライト性能、全30本という小さなソフトライブラリや同人・ホームブリュー文化にまで話が広がった。
/vr/的にはこの変な小型機、どう思う?ほぼ日本版7800みたいなもんだろ。
出典: youtube.com / 元記事はこちら
7800を思い浮かべたのは、どっちもグラフィック周りが変わってて音がひどいからだよ。
まあ分かる。でもビジョンの音はそんなに悪くないぞ。2600/7800よりはちょっといいくらい——大差はないけど。調べた限り、このビジョンの音源チップは音色生成用のROMを内蔵してるらしい。
「ビジョンの音はそんなに悪くない、2600/7800よりちょっといい」って?いや、俺の感覚だとスーパーカセットビジョンは史上最悪レベルの音だぞ。しかもチャンネル数はTIAの2に対してたった1つしかない。
>>21
ただ、あの『超連射』の移植版はマジで見た目がかっこいいのは認める。
「チャンネル数はTIAの2に対してたった1つ」って言ってたけど……
・音源プロセッサ:NEC μPD1771C(6MHz)
・内蔵プログラムで3モード対応——単音プリセット波形モード、4チャンネルの矩形波+ノイズモード、ADPCMコーデックモード
見当違いだったみたいだな。さすが『ハード博士』様、ご教示どうも。
マイクロプロセッサじゃなくマイコンを使ったのは変わってるな。
70年代の初期機みたいに、マイコンが電子回路のほぼ全部を占めるタイプの機器ならそれも分かる。でもスーパーカセットビジョンは1984年の第3世代機で、映像・音声周りはそれなりに凝ったハードを別に積んでる。その時代に単体CPUじゃなくマイコンを使うのは、やっぱり珍しいと思うぞ。
「単体CPUじゃなくマイコンを使うのは珍しい」って言うけど、リコーの2A03(ファミコンのCPU)を見てみろよ。全然珍しくない。コスト削減のために独自チップやマイコンを使うのは、メーカーにとってごく普通のことだったんだよ。
まあ、それも分かる。
この機種、コンソールやホームコンピュータの中で俺が一番好きな16色パレットを持ってるんだよな。
スプライト性能が異常に高くて、点によってはファミコンやマークIIIを大きく超えてる。
>>5
7800は画面更新中にCPUが止まるのがちょっとダサいよな。
「なんで動きがぎこちなく見えるのか分からない」って話だけど、スクロールレジスタが無くて、CPUも遅いからだよ。「だからスプライトで作るしかない」って点も、MAMEのソースコードを見る限り他に2つモードがあって、4×4や8×8のブロックを画面に置いたり、テキストを描いたりもできるみたいだぞ。
「CPUが遅い」って言うけど、内蔵SRAM付きのZ80クローンらしいから、そんなに遅いはずはないんだよな。原因はCPUじゃなくスプライトコントローラの方じゃないか。
「原因はスプライトコントローラの方じゃないか」って話、たぶん合ってる。安く作られてて、チップ1個あたり5セントくらいだったんじゃないかな。仕様書がどこにも見つからないんだよ。MAMEのドライバで分かる範囲以上に、内部構造をもっと知りたい。
『Famidaily』シリーズをやってたRndstrangerが、この機種の年代別解説シリーズもやってるぞ。ソフトはたった30本しかない小さなライブラリだけど、こんなマイナーで発売数も少ない機種の資料が英語で見られるのはありがたいよな。
何百本もある中のたった5本くらいにしか出てこないから、正直ちょっとイライラするけど仕方ない。他にもこういうマイナー機種・マイナーゲームの資料知ってたら教えてくれ。
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RndStrangerの『ウッディポコ』発狂回のことか。
「チャンネル数はTIAの2に対してたった1つ」って……
・音源プロセッサ:NEC μPD1771C(6MHz)
・内蔵プログラムで3モード対応——単音プリセット波形モード、4チャンネルの矩形波+ノイズモード、ADPCMコーデックモード
見当違いだったみたいだな。さすが『ハード博士』様、ご教示どうも。
「スペック表と実際の性能の違いが分かってないな」って話だけど、YouTubeで何を見たか知らないが、実機は1チャンネルに制限されてるんだよ。効果音とBGMを同時に鳴らしてるスーパーカセットビジョンのソフトを1本でも見せてくれよ。それができるVCS/7800のソフトなら、簡単な曲でも千本くらい挙げられるぞ。
この話題の背景と論点
スーパーカセットビジョンは、エポック社が1981年発売の初代「カセットビジョン」の後継として1984年に投入した国産ゲーム機で、ファミコンやセガSG-1000と同世代にあたる。北米では発売されず、ソフトも約30本と少ないため、海外には資料がほとんど無い。スレ内の音源論争は、音源チップの仕様書上は4チャンネル対応の機能を持つにもかかわらず、実際のソフトでは1チャンネルしか同時に使われていないという、「紙の仕様」と「実際の挙動」のズレが原因で、どちらの主張も部分的には正しい。本体がCPUではなくマイコンを採用した点についても、当時としては珍しいという見方と、ファミコンのリコー2A03のような独自チップ採用はむしろ一般的だったという見方が併存しており、どちらにも一定の根拠がある。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「Super Cassette Vision」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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