フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」

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海外掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)で、フロム・ソフトウェアが2006年に手がけたJRPG『エンチャント・アーム』を懐かしむスレッドが伸びていた。

ゴーレムを仲間にする戦闘システムやカジノ要素、ゲイキャラクターの「マコト」など当時の要素を振り返り、「粗いけど魂があった」と評価する声が多数を占める一方、「育成バランスが崩壊していて普通に出来が悪い」と切り返す声も出て意見が分かれた。PS3版と360版でグラフィックが異なる点や、同時期の『バテン・カイトス』との比較でも盛り上がりを見せた。

1 海外の名無しさん 2026-11-10 06:13
面白かった?ローリング回避中心のゲーム(いわゆる「ロールスロップ」)にどっぷり浸かる前は名作(kino)だったのか?
4 海外の名無しさん 2026-11-10 06:26
正直、PS3時代の埋もれたありがちなRPGってこういうの好きなんだよな
11 海外の名無しさん 2026-11-10 06:45
>>4
・NISやアイディアファクトリーの量産JRPG
・実験的なJRPGの数々
・『英雄伝説 軌跡』みたいに今も続く名作シリーズまである
兄弟たちよ…俺たち、あの頃の恵まれた環境に気づいてなかったんだな…
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
13 海外の名無しさん 2026-11-10 06:52
>>11
『Resonance』シリーズですら今も新作がリマスターされ続けてるもんな
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
6 海外の名無しさん 2026-11-10 06:28
>>1
>>2の言う通り。それに加えて、ゲーム史上もっとも面白くてカッコいいゲイキャラも出てくる
7 海外の名無しさん 2026-11-10 06:31
>>4
それ分かる
俺的には『トリニティ:ジル・オール』だな
8 海外の名無しさん 2026-11-10 06:34
>>1
ワゴンセールで5ドルくらいで買ったけど、めちゃ面白かったってことしか覚えてない
9 海外の名無しさん 2026-11-10 06:35
>>1
今のフロムは『ロールゲー』工場に縛られて、こういう昔のタイトルの続編はもう作られないんだろうな。完璧とは程遠いけど、魂があった
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
14 海外の名無しさん 2026-11-10 06:54
>>12
どうも、三菱さん
15 海外の名無しさん 2026-11-10 06:56
>>5
「EX+0!」を連打する音声付きgif
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
17 海外の名無しさん 2026-11-10 07:07
>>16
昔の日本のゲームはフレームレートをゲーム内時間の基準にしてることが多いから、それを直すのは思ったより手間がかかったはず
19 海外の名無しさん 2026-11-10 07:58
>>18
言い忘れてたけど、PS3版と360版は見た目がかなり違う。モデル、テクスチャ、ライティング、セルシェーディング、環境の作り込みまでPS3版でかなり変更されてる。
個人的には360版の見た目の方が好き
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
21 海外の名無しさん 2026-11-10 08:20
今のフロムがEA(エレクトロニック・アーツ)で続編/リメイクを作ったらどんな感じになるんだろう?
23 海外の名無しさん 2026-11-10 08:27
>>21
『Expedition 33』みたいなゲームプレイになりそう
28 海外の名無しさん 2026-11-10 08:43
>>21
とりあえず、ユキの登場シーンで色んなカメラアングルからパンチラを連発する、みたいな始まり方はしないだろうな、それは確実
25 海外の名無しさん 2026-11-10 08:32
>>24
俺はその人じゃないけど、発売当時にプレイしたよ。クソみたいな出来だった
30 海外の名無しさん 2026-11-10 09:16
>>29
彼女はツンデレだよ。当時のアニメでは好きな男を殴るヒロイン、っていうのはよくある類型だった(アスカを見ればわかる)
31 海外の名無しさん 2026-11-10 09:17
>>2
なるほど、つまり攻略のコツは「ゴーレムを使わないこと」ってことでいい?
32 海外の名無しさん 2026-11-10 09:19
>>31
そこまで気にするほど難しいゲームじゃないよ。ゴーレムは普通に使って大丈夫、むしろカッコいい
33 海外の名無しさん 2026-11-10 09:20
>>31
まあ、そこまで難しくないから使っても問題ないし、使った方が楽しいと思う。ただ人間キャラを育てない分、最適解では無いって自覚は必要だけど
35 海外の名無しさん 2026-11-10 10:52
このゲームで覚えてることの一つは、ゲイのパーティーメンバーがいたこと
36 海外の名無しさん 2026-11-10 11:53
>>35
そう、マコトだよな
38 海外の名無しさん 2026-11-10 13:23
>>28
違う時代だったよな
もっと良い時代だった
39 海外の名無しさん 2026-11-10 13:50
>>1
>面白かった?
フロムらしい『粗いけど魂のある』感じの頂点だね
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
40 海外の名無しさん 2026-11-10 14:30
>>18
>カジノもあるのか
なら俺はこのゲームをやるわ
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
41 海外の名無しさん 2026-11-10 14:40
>>2
それに加えて、ギャンブルは育成目的でイカサマがめちゃ簡単だった。クールなアジア系のキャラが仲間になったのに、使う理由が全く無かったところで俺は離脱した。主人公の能力がほぼイベント戦闘でしか使えないのもダサかった
42 海外の名無しさん 2026-11-10 14:44
>>41
そんなにシリアスに考えるなよ
一人用のJRPGだぞ、eスポーツじゃない
楽しむためにやるもんだろ
43 海外の名無しさん 2026-11-10 14:46
『ロストキングダム』って面白い?ついでに言うと、『ロールスロップ』って言う奴は人間失格だと思う
44 海外の名無しさん 2026-11-10 14:48
そのゲイキャラ、めちゃ面白いぞ。とにかくゲイ全開

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45 海外の名無しさん 2026-11-10 14:51
>>42
それは分かってるけど、それでも楽しくなかったんだよ
48 海外の名無しさん 2026-11-10 14:54
>>45
俺は楽しかったけどな
49 海外の名無しさん 2026-11-10 14:55
>>47
決めた。次に遊ぶゲームはこれか『バテン・カイトス』で迷ってたけど、これに傾いてきた
52 海外の名無しさん 2026-11-10 14:56
>>49
『カイトス』もすごく良いぞ。カード要素は似てるけど、ストーリー重視度がもっと高い。あっちはターン制バトルだけど、正直どっちもおすすめ
53 海外の名無しさん 2026-11-10 15:00
>>43 >>47
(関連動画・画像を貼っておく)
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
54 海外の名無しさん 2026-11-10 15:02
>>53
昔のフロムの作品は本当に魂があったよな
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」
55 海外の名無しさん 2026-11-10 15:03
>>54
(画像を貼る)
フロム製JRPG『エンチャント・アーム』海外で再評価「魂があった」

この話題の背景と論点

『エンチャント・アーム』は2006年にフロム・ソフトウェアがXbox 360向けに開発し、翌年PS3にも移植されたJRPGで、ゴーレムを仲間にして戦う点やカジノ要素、ゲイキャラクター「マコト」の存在で知られる。フロムが『デモンズソウル』(2009年)以前にこうした作品を手がけていたことは海外でも意外と忘れられており、スレの懐かしむ声の多くは「ソウルシリーズ以前のフロム」への再評価という側面を持つ。

スレで割れていたのは評価の温度差で、「粗いが魂があった」と肯定する層と、「育成バランスが崩壊していて普通に出来が悪かった」と振り返る層がぶつかった。また「rollslop(ロールスロップ)」という、回避ロール中心の近年のアクション(フロム自身が確立したソウルライク)を揶揄する言葉が飛び交っており、皮肉にも批判対象と称賛対象が同じ開発会社という構図になっている点は、レスだけでは分かりにくい背景情報と言える。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Just found out Fromsoft developed a JRPG…」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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