「アニメ調は萎える」「無いと萎える」海外ゲーマーで意見真逆
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海外の掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で「ゲームに萎える瞬間」を挙げるスレが立った。ガチャ要素入りのバトルパス、サバイバル×クラフトの組み合わせ、作業ゲー化した硬い敵など定番の不満が並ぶ中、意見が真っ向からぶつかったのが"アニメ調のアートスタイル"だった。最初の住人は「アニメ調こそ萎える」と挙げた一方、別の住人は「アニメ調が無いと萎える」と正反対の理由を書き込み、議論はそのまま噛み合わずに進んだ。女性キャラの造形や吹き替え仕様など、ゲーム制作の細かい部分への不満も多数集まった。
まず俺から言うと:アニメ調のアートスタイル
>>1
フォーモ(取り残され不安)全開のガチャ要素があるマルチゲー(バトルパス、ショップ、期間限定イベント)
No Man's Skyみたいなゲームにもちょっとあるくらいだわ
フォーモ(取り残され不安)全開のガチャ要素があるマルチゲー(バトルパス、ショップ、期間限定イベント)
No Man's Skyみたいなゲームにもちょっとあるくらいだわ
>>2
これのせいでスプラトゥーン3やめた
これのせいでスプラトゥーン3やめた
アニメ調のアートスタイルが無いこと
>>3
それだわ。
>>1
リアル系のグラフィック
それだわ。
>>1
リアル系のグラフィック
>>3
それお前が言うのか
ここアニメサイトだぞ
それお前が言うのか
ここアニメサイトだぞ
>>1
女キャラの出来
女キャラの出来
>>5
/thread(これで終わり)
/thread(これで終わり)
>>15
>複数言語分のデータが入っててインストール容量が膨らむ
4Kテクスチャを前提に作って1080p30fpsがやっとのポンコツPCユーザーを置いていくのと同じだな
>複数言語分のデータが入っててインストール容量が膨らむ
4Kテクスチャを前提に作って1080p30fpsがやっとのポンコツPCユーザーを置いていくのと同じだな
>>15
俺はそこは別にいい。問題は字幕とセリフの内容が合ってない時だな
俺はそこは別にいい。問題は字幕とセリフの内容が合ってない時だな
>>30
俺アイデア出す側の人間なんだけど、サバイバルクラフトってもっと面白くできる方法いくらでもあるのに、大手も小手も一つ流行ったらみんなそれに乗っかるだけなんだよな
俺アイデア出す側の人間なんだけど、サバイバルクラフトってもっと面白くできる方法いくらでもあるのに、大手も小手も一つ流行ったらみんなそれに乗っかるだけなんだよな
>>56
じゃあお前に残るゲームって何だよ。任天堂のゲームはそのカテゴリに入らないってことか
じゃあお前に残るゲームって何だよ。任天堂のゲームはそのカテゴリに入らないってことか
>>57
この世界、俺向けじゃないわ(´・ω・`)
まあ冗談はさておき、不人気なゲームか2017年より前のゲームならだいたい大丈夫
この世界、俺向けじゃないわ(´・ω・`)
まあ冗談はさておき、不人気なゲームか2017年より前のゲームならだいたい大丈夫
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>>1
>何でもプロシージャル生成
>死体を取りに戻るシステム
>インベントリの重量制限
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>>75
>死体を取りに戻るシステム
ネクロマンシーのこと?
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>>76
画像貼り忘れてた。これはバランス調整が根本的に終わってる例
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>>1
グレイ(典型的な宇宙人の見た目)
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>>80
>パーフェクトダークやったことないのかよ
やれやれ
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やれやれ
>>83
俺はあいつら怖いんだよな
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>>79
怒れるオタクで笑う
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>>1
>強制的に英語吹き替え(オリジナル音声はディスク容量の都合で削除)
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>>90
>Twitchドロップ
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>>1
>女キャラの足が全員ハイヒール前提のリギングになってて、それ以外のポーズができない
>別の靴を追加しても、サンダルなのにやたら大きいヒールがついてたりする
>女キャラの足が全員ハイヒール前提のリギングになってて、それ以外のポーズができない
>別の靴を追加しても、サンダルなのにやたら大きいヒールがついてたりする
>>1
アニメ調のアートスタイルはむしろ加点要素だけどな
アニメ調のアートスタイルはむしろ加点要素だけどな
この話題の背景と論点
アニメ調アートスタイルへの好悪は海外ゲーマーの間で昔から割れやすい論点で、近年は日本発のアニメ調タイトルの人気と、リアル系AAA作品への"疲れ"が同時に進んでいる背景がある。今回のスレでも、同じ「アニメ調」という言葉を使いながら正反対の評価が並び、噛み合わないまま終わった。吹き替えで原語音声がディスクから削除される仕様への不満は、容量が限られていた旧世代ハード時代の名残で、現在はダウンロード配信が主流になり事情は変わりつつある。なお、ここで声を上げているのは4chanの/v/、その中でもトレンド批判的な層が集まりやすい板の住人であり、ゲーマー全体の総意を示すデータではない点は踏まえておきたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Instant turn-offs in video games」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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