杉森建氏「ポケモンはわざとクールにしない」発言に海外で議論

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海外掲示板4chanの/vp/(ポケモン板)で、「金銀(ジョウト地方)のポケモンデザインはどうしてこんなに良かったのか」というスレが伸びていた。ジョウトは「はっきり悪いデザインが一つもない地方」とする声が多く上がる一方、デザイナーの杉森建氏が「ポケモンはあえてクールに見えないようデザインしている」と語っていたという指摘や、二世代目は子供や女の子にウケるよう「おもちゃ映え」を意識して作られたという裏話も紹介され、三世代目でその方向性が揺り戻されたのではという話に発展した。どのポケモンが例外的に「微妙」かでも意見が分かれている。

1 海外の名無しさん 2026-11-13 21:34
ポケモンのデザインはどうしてどれもこんなに格好良かったんだ?ゲームフリークはなぜこの能力を失ったんだ
2 海外の名無しさん 2026-11-13 21:35
>>1
ちなみに貼った画像自体は本文とは関係ない
3 海外の名無しさん 2026-11-13 21:36
>>1
赤ちゃんポケモンはいつの時代も見てて恥ずかしいもんだよ
6 海外の名無しさん 2026-11-13 21:39
>>1
オドシシはちょっとダサいデザインだけど、それでも100匹中99匹は良デザインってことで十分優秀
7 海外の名無しさん 2026-11-13 21:40
>>1
悪いデザインが一つもない唯一の地方だと思う。一番好きじゃないジョウトのポケモンでも最悪『まあまあ』止まりだし、アリアドスやネイティオ、バンギラス、ニューラみたいな名作もある。あとホーホーは普通に可愛い
34 海外の名無しさん 2026-11-14 03:28
>>7
それ。この中で一番『悪いデザイン』に近いのはグランブルだけど、それでも『まあ普通』止まり
8 海外の名無しさん 2026-11-13 21:41
>>1
ポケモンがまだ『ポケモンらしい見た目』をしていた最後の時代
20 海外の名無しさん 2026-11-14 00:56
>>8
(画像を貼っただけ)
杉森建氏「ポケモンはわざとクールにしない」発言に海外で議論
24 海外の名無しさん 2026-11-14 01:35
>>20
杉森もポケモンをあえてクールじゃなくデザインしていると言っていた。彼の考えや感情は関係ない。
>>23
反論なし。認めたってことで
33 海外の名無しさん 2026-11-14 02:27
>>20
俺もこれ貼りに来た。あとTCGの関係者の一人が、二世代目のデザインは子供や女の子にもっとウケるように作られたと自慢げに話していたのも付け加えておく。杉森(だったと思う)も、二世代目のデザインはもっと『おもちゃ映え』するように作ったと言っていた。三世代目はソウルを少し取り戻そうとした感じ
10 海外の名無しさん 2026-11-13 21:42
>>1
90年代の魔法だね
11 海外の名無しさん 2026-11-13 21:55
>>1
アンノーン、ハリーセン、オドシシ、キマワリは全部ゴミ
12 海外の名無しさん 2026-11-13 21:55
>>8
*『最初の』の意味で
35 海外の名無しさん 2026-11-14 03:37
>>7 >>34
いや、ほとんどはFランクの酷いデザインだよ

この話題の背景と論点

ポケモンのメインデザイナー杉森建氏は初代から長くシリーズのビジュアルを手掛けてきた人物で、インタビューなどで「格好良すぎるデザインを避ける」といった発言をしてきたことが知られている。スレで語られる「二世代目は子供や女の子向けに、おもちゃとして映えるよう作られた」という話も、過去のインタビューで繰り返し言及されてきた内容に近い。ただし投稿者は具体的な出典を示しておらず、どのインタビューの発言かは本文からは確認できない。こうした「初期世代は神デザイン、最近は劣化した」という議論は海外のポケモンコミュニティで定期的に再燃する定番の話題で、今回はその一例と言える。スレ内でも「ジョウトに悪いデザインは本当に一つもないのか」で意見が割れており、オドシシやグランブルを例外として挙げる投稿もあった。

※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「How was every design so kino? Why did Game Freak lose this ability」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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