小島秀夫氏の新作『PHYSINT』中止の噂 海外掲示板で理由を巡り議論に
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)に、ソニーが小島秀夫氏の新作――『メタルギアソリッド』シリーズの精神的後継作とされる『PHYSINT』――を中止したという前提で、その理由を推測するスレッドが立った。前作『デス・ストランディング2』の商業的な不振、開発費の使い方、ソニーが進めるパッケージ版離れへの反発など、様々な理由が挙げられ、擁護派と批判派の意見が分かれた。
よし、論理的に考えてみよう。ソニーが小島秀夫の新作(『メタルギアソリッド』シリーズの精神的後継作)を中止する理由は何だったのか。
『デス・ストランディング』と同じで、金ばっかりかかったゴミゲーだったからだろ
どうせ予算を、料理の写真を撮ったり、有名人を呼んで自分の『メイク・ア・ウィッシュ財団』ごっこをするみたいな、くだらないことに浪費するつもりだったんだろ
>>1 監督なしで小島に白紙委任するのは、経営破綻へのレシピだよ
小島は時間をかけすぎるわりに成果が出ていないし、『デス・ストランディング2』もコケた。新作に賭ける気にはなれなかったんだろう(本当は賭けるべきだった、ゲームが出ないよりはマシだから)。ソニーからすれば彼は金食い虫のブラックホールに見えていたはずだ
単純に、一緒に仕事をしていて楽しい相手じゃないんじゃないか
>>9 『コンコードは獲得』『小島ぽんは切り捨て』ソニーの火消しをしてる人間が本当にいると思うか?
>>1 『デス・ストランディング2』は大きく不振で、小島とソニーの間には公表されていない内部対立があったはずだ。おそらく2022年に小島がXboxと組んで『OD』を開発し始めた頃からだろう。『OD』は着実に開発が進んでいる様子が見えるのに、『PHYSINT』の映像は1本も出てきていない。ソニーはそれを面白く思っていない
>>1 彼はもう20年以上、良いゲームを作っていない
>>1 『デス・ストランディング2』は商業的に失敗した。一般人には良いゲームの良さが分からないんだよ
小島は『メタルギアソリッド』で得た信用を使ってソニーから金を引き出した。発表文を読んでいると、ソニーが歯を食いしばりながら笑顔を作っているのが目に浮かぶようだ。これで小島はハットトリックを達成することになる。Xboxはゲーム業界史上最も愚かな決断の一つにサインしようとしているのかもしれない
>>1 小島は、ソニーが推し進めているパッケージ版廃止路線に反対していたからだろう
>>1 予想以上に、資金繰りがヤバいことになっているんじゃないかな
小島は好きだけど、毎日のようにアメリカの有名人と会うくらいなら、実際にゲーム制作をしたほうがいいんじゃないか
>>9 それがコナミが彼を解雇した理由でもあるのか?
>>1 ソニーがディスク媒体をやめることに、彼が声を上げて反対したからだろう
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ハーマン・ハルストは、小島のプロジェクトが儲かっていることに嫉妬して彼を切ったんだろう
小島に締め切りと予算をちゃんと設定してやればいいんじゃないか
このままのやり方を続けていたら、そのうち誰も金を出してくれなくなるぞ
この話題の背景と論点
小島秀夫氏は2015年にコナミを離れコジマプロダクションを設立し、『デス・ストランディング』シリーズを手がけてきた。『PHYSINT』は2022年に発表されたスパイスリラー系の新作とされ、同時期には米Xboxと共同で『OD』という別プロジェクトも進行していると言われている。スレでは開発費の肥大化、ソニーの経営判断、パッケージ版存続を巡る対立など複数の見方が挙がったが、いずれもソニーや小島プロダクションの公式発表に基づくものではなく、投稿者の推測の域を出ない。とりわけ「中止」という前提自体が公式に確認された事実かどうかは、このスレの書き込みだけでは判断できない点に注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Alright lets think about this logically. What reason would Sony have to cancel Hideo Kojima’s next game, the spiritual s」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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