ゼルダOoTリメイク映像に海外で賛否 「UE5臭い」酷評も
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任天堂の新作『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクをめぐる映像が公開され、海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で大きな反応を呼んだ。多くの投稿者は、最初のティザーにあった独自のアートスタイルが失われ、Unreal Engine 5でありがちな「量産型グラフィック」になってしまったと酷評している。一方で「ティザーと変わらず良く見える」と擁護する声もあり、賛否が割れた。スレでは批判派をまとめて「エリック」という一人の自演だと茶化す定番ネタが繰り返し登場し、任天堂を絶賛するライブチャットのコメントを「信者的」と皮肉る投稿も見られた。
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この話題の背景と論点
スレで繰り返し出てくる「エリック(Eric)」は特定の実在人物を指すわけではなく、任天堂タイトルへの批判的な投稿が続くと「どうせ同じ一人が自演で書き込んでいる」とからかう/vの定番ネタで、批判を茶化す道具として使われている。また「UE5スロップ」という言い回しは、Unreal Engine 5を使った近年のタイトルの見た目が似通ってしまう現象をゲーマーが揶揄する際によく使う表現で、今回のリメイクに限った批判ではない。4chanのようなイメージボードでは否定的・皮肉めいた投稿ほど反応を集めやすく、今回選ばれたレスの分布がこの映像全体への評価を代表しているわけではない点には注意したい。一方で「見た目は元のティザーと変わらず良い」とする擁護的な投稿も一定数あり、実際の評価は発売後の実機プレイや続報を待つ必要がある。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「NINTENDO.. HIRED THAT MAN!」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。


















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