「今年の任天堂の目玉はN64リメイク2本だけ」海外掲示板で賛否
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海外掲示板4chan「/v/」で、任天堂の今年のラインナップを巡るスレが伸びていた。投稿者は「目玉の新作がゼルダの伝説 時のオカリナのリメイクとファイアーエムブレムというN64世代のタイトル2本だけ」だとして、ティアーズ オブ ザ キングダム以降の任天堂は無難で予測可能になったと批判した。これに対し「OoTリメイクとFEは十分大作だ」「岩田時代の方がむしろ退屈だった」と反論が相次ぎ、Wii U時代の再評価やSwitch 2専用タイトルの販売不振、サードパーティ独占タイトルの消滅など、任天堂の作品傾向を巡る議論に発展した。
>今年の目玉タイトルはN64のゲーム2本だけ
完全に迷走してるだろこれ。ティアキン以降、明らかに勢いを失ってる。何もかも無難で予測可能。ドンキーコンガもルイージマンションもマリオサンシャインももう無い。あるのはマリオワンダーズだけ。今のNintendoは一番売れてる時期なのに、一番つまらない時期でもある。革新性はどこ行った?
完全に迷走してるだろこれ。ティアキン以降、明らかに勢いを失ってる。何もかも無難で予測可能。ドンキーコンガもルイージマンションもマリオサンシャインももう無い。あるのはマリオワンダーズだけ。今のNintendoは一番売れてる時期なのに、一番つまらない時期でもある。革新性はどこ行った?
>>1
OoTのリメイクは、良くも悪くもかなりデカいタイトルだろ。リメイクはあまり好きじゃないけど。あとファイアーエムブレムもある。あれがどれだけ大きいタイトルか認めないのは現実逃避してるだけ。
OoTのリメイクは、良くも悪くもかなりデカいタイトルだろ。リメイクはあまり好きじゃないけど。あとファイアーエムブレムもある。あれがどれだけ大きいタイトルか認めないのは現実逃避してるだけ。
任天堂は今度こそマジで終わった! やったなソニー信者仲間たち!!!
>>9
それなら日本にも文句言えよ、スプラトゥーン厨が一番多いのは向こうなんだから(笑)
それなら日本にも文句言えよ、スプラトゥーン厨が一番多いのは向こうなんだから(笑)
>>11
俺がそう思ってないとでも?
俺がそう思ってないとでも?
>>13
ニンテンドーランドは良ゲーだったし、New スーパーマリオブラザーズUはシリーズ最高傑作だろ
ニンテンドーランドは良ゲーだったし、New スーパーマリオブラザーズUはシリーズ最高傑作だろ
>>13
『Switchの話をしてるのに』『はぁ?Wii Uの話蒸し返してんじゃねーよ??????』
Wii U嫌悪症候群ってのは実在する。任天堂に一回負けたのがそんなに悔しかったのか、可哀想に。
『Switchの話をしてるのに』『はぁ?Wii Uの話蒸し返してんじゃねーよ??????』
Wii U嫌悪症候群ってのは実在する。任天堂に一回負けたのがそんなに悔しかったのか、可哀想に。
>>13
次は3DSのソフトも並べてみせろよ
次は3DSのソフトも並べてみせろよ
>>18
ソニー信者は任天堂を叩けるネタが本当に無くて必死なんだよ。何も無いから『昔の任天堂の方が良かった!』って言うしかない。Switch 2を叩くためにWii Uまで持ち上げる始末。
ソニー信者は任天堂を叩けるネタが本当に無くて必死なんだよ。何も無いから『昔の任天堂の方が良かった!』って言うしかない。Switch 2を叩くためにWii Uまで持ち上げる始末。
>>15
『OPはゲームキューブ時代の話をしてる』『別の投稿では岩田時代の話をしてる』
ならなんでWii Uの話だけ対象外なんだよ
『OPはゲームキューブ時代の話をしてる』『別の投稿では岩田時代の話をしてる』
ならなんでWii Uの話だけ対象外なんだよ
>>38
『返信なし』
www
『返信なし』
www
>>1
任天堂が『あえてゲーマーを採用しない』って言ってたの覚えてる? 独自のアイデアを持つ人が欲しいからって。でもそういう非ゲーマーは本も読まないし旅行も絵も文章も書かない、ただスマホをスクロールしてVTuberを見てるだけだから、本当のアイデアなんて無い。だからただ焼き直すしかないんだよ。
任天堂が『あえてゲーマーを採用しない』って言ってたの覚えてる? 独自のアイデアを持つ人が欲しいからって。でもそういう非ゲーマーは本も読まないし旅行も絵も文章も書かない、ただスマホをスクロールしてVTuberを見てるだけだから、本当のアイデアなんて無い。だからただ焼き直すしかないんだよ。
>>40
正直悪くない指摘だと思う。うちの母親でさえBotWの祠の使い回しと、雰囲気に覇気が無いことには文句言ってた。大神の見た目は気に入ってたけど『あの間抜けな犬には感情移入できない』とは言ってたな。
正直悪くない指摘だと思う。うちの母親でさえBotWの祠の使い回しと、雰囲気に覇気が無いことには文句言ってた。大神の見た目は気に入ってたけど『あの間抜けな犬には感情移入できない』とは言ってたな。
>>60
この画像、懐古厨を完全に論破してるな
この画像、懐古厨を完全に論破してるな
>>60
初期のSwitch時代はまだ岩田体制下で開発されてたんだよ、間抜け。Switch 2や古川体制の手柄を横取りする気じゃなければな。
初期のSwitch時代はまだ岩田体制下で開発されてたんだよ、間抜け。Switch 2や古川体制の手柄を横取りする気じゃなければな。
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>>65
『we』って誰のこと?
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ああ、また崩壊してる奴か、いつも通り
[画像]
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新型機の最初のゲームを出す→まさかの1:1リメイク→『Focus, M』ミームをガチで実践したみたいな出来
Switch 2の実働台数はSwitch 1よりずっと多いのに、Switch 2専用タイトルの売上がSwitch 1専用タイトルより大幅に下回ってるのも、まあ驚くことじゃないよな
Switch 2の実働台数はSwitch 1よりずっと多いのに、Switch 2専用タイトルの売上がSwitch 1専用タイトルより大幅に下回ってるのも、まあ驚くことじゃないよな
>>75
一消費者として、アタッチレート(本体に対するソフト購入率)なんて俺には関係なくない?
一消費者として、アタッチレート(本体に対するソフト購入率)なんて俺には関係なくない?
>>75
それとも、もっと小規模なシリーズのゲームを売ってるからじゃないの?
それとも、もっと小規模なシリーズのゲームを売ってるからじゃないの?
>>1
今でも自社開発してるのか? 昔は社内スタジオが最低4つはあったのに、最近聞くのは2nd party作品ばかりだ
今でも自社開発してるのか? 昔は社内スタジオが最低4つはあったのに、最近聞くのは2nd party作品ばかりだ
>>2
もう一つの問題は、任天堂にサードパーティの独占タイトルが無いこと。スクエニ、カプコン、アトラスが3DS時代の任天堂をかなり支えてたのに、今はもう全部マルチプラットフォームだ
もう一つの問題は、任天堂にサードパーティの独占タイトルが無いこと。スクエニ、カプコン、アトラスが3DS時代の任天堂をかなり支えてたのに、今はもう全部マルチプラットフォームだ
>>82
『ポコピア』『オービタルズ』『ダスクブラッズ』はどうなんだよ
『ポコピア』『オービタルズ』『ダスクブラッズ』はどうなんだよ
この話題の背景と論点
任天堂は今年、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイクと「ファイアーエムブレム」の新作を主力タイトルとして展開している。いずれも既存シリーズの延長線上にあり、スレで指摘された「N64世代のタイトル」という表現はここに由来する。海外のゲーム系掲示板では「岩田聡体制(2002〜2015年)」と「Switch以降の体制」を対比して任天堂の姿勢を語る議論が定番化しており、今回もその型に沿って展開された。なお「Switch 2専用ソフトの売上がSwitch 1専用ソフトより悪い」という指摘は匿名掲示板の一投稿であり、公式な販売データに基づくものではない点には注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>our big games this year are 2 N64 games」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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