原文は「さよなら」の一言 英語版の”盛った”翻訳に海外オタクが議論
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、あるゲームの原文「さよなら」というセリフが、英語ローカライズ版では人魚と人間の悲恋を長々と語る台詞に"盛られて"いることを指摘する投稿が話題になった。スレでは、ローカライズが原文にない説明を付け加えることの是非や、こうした翻訳を嫌いながら日本語音声で遊ぶことの矛盾、AIによるローカライズ代替への期待などをめぐって意見が交わされた。話題は『ドラゴンクエストII』リメイク版の人魚パートや、『ファイナルファンタジーXIV』の翻訳チェック体制にも広がった。
原文(日本語):さよなら
英語ローカライズ版:「私は人魚、彼は人間——理由を尋ねても仕方ない。彼は私のたった一人の恋人だった、でも今は……さよならを言うとき……」
英語ローカライズ版:「私は人魚、彼は人間——理由を尋ねても仕方ない。彼は私のたった一人の恋人だった、でも今は……さよならを言うとき……」
日本語なんて単語が8個しかないんだから仕方ない。残りは全部人名だろ
だとしても、ローカライズ側が付け足した部分は結局正確じゃないってことになるだろ
ロナウド・エル・カラテカ
ローカライズ担当がちゃんと魂込めてる、珍しいケースだな
日本語版:魂がない
英語版:魂 過 積 載
英語版:魂 過 積 載
この釣りに引っかかったのが恥ずかしいけど言わせてくれ。お前に魂があるなら、ローカライズの説明台詞が冗長だってわかるはずだ
それどのゲームの台詞?『デビルサバイバー2』?
念のため言っとくけど、この訳が気に入らないくせに音声は日本語で遊んでる奴は矛盾してるからな
それのどこが矛盾なんだ
なんで聞くんだ?聞いて納得できる答えなんてあるわけないだろ。ないんだよ
だって元のオリジナル版には音声自体が無かったんだから
ローカライズ担当者は、自分たちが日本側と同じくらい優秀だと信じ込んで演じ続けるしかないんだよ。じゃないと『勝手なことをした』ってクビになるからな
まだ3のリメイクはやってないんだけど、人魚のパートって何が問題なんだ?
全体的には良いゲームだけど、そこだけ微妙ってことか
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これぞ魂
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この話題の背景と論点
ここでの「魂(soul)」「無魂(soulless)」というレトリックは、原文に忠実な翻訳を"魂がある"、逆に説明を加えたり改変したりする翻訳を"魂がない"と評する、海外ゲーマーの間で以前から使われてきた言い回しだ。スレで割れたのは、翻訳者が原文にない情感豊かな台詞を付け足すことを"改悪"とみるか、文化的な文脈を補う仕事とみるかという点。ローカライズを嫌いながら日本語音声を選んで遊ぶ姿勢を"矛盾"とする指摘には、「そもそも原作に音声が無かった」という反論も出ている。『FF14』の翻訳チェック体制に触れたレスもあるが、これはあくまで匿名の書き込みであり、事実関係が公式に確認されたものではない点には注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>Original Japanese: Sayonara」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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