「サターンは2D最強機」海外レトロゲーム勢が徹底議論

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海外掲示板4chanのレトロゲーム板「/vr/」に「大人になって気づくのは、セガサターンが第5世代機の中で一番良い歳の取り方をしている、シューティングや2Dファンなら文句なしの勝者だ」というスレが立った。賛同する声がある一方で、サターン移植の質のばらつきや、今ではPC・アーケード版を直接エミュレートできるため機種そのものにこだわる意味を疑問視する声も上がった。さらに話は広がり、当時のソニー・オブ・アメリカが2Dゲームの発売に消極的だったという逸話や、コナミがメタルギアソリッドを交渉材料に悪魔城ドラキュラの発売をねじ込んだという話まで飛び出し、単なる機種比較から欧米ゲーム業界の裏話へと発展した。

1 海外の名無しさん 2026-09-28 20:53
大人になって気づくのは、サターンが第5世代機の中で一番良い歳の取り方をしてるってことだ。しかもシューティング好きや2Dファンなら文句なしの勝者。今すぐセガサターンを買って集め始めるべき。
3 海外の名無しさん 2026-09-28 21:03
>>1 俺はMiSTerでエミュってるから満足してる。
6 海外の名無しさん 2026-09-28 22:23
サターンは2D機、プレイステーションはCD機、N64は3D機だったよな
7 海外の名無しさん 2026-09-28 22:23
>>1 これAI画像じゃん、禁止にすべきだろ
28 海外の名無しさん 2026-09-29 01:40
>>7(画像URLを貼るだけの返信)
「サターンは2D最強機」海外レトロゲーム勢が徹底議論
8 海外の名無しさん 2026-09-28 22:30
>>1 でも俺がやりたい2DゲームがSotN(悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲)だったらどうすんだよ
10 海外の名無しさん 2026-09-28 22:35
>>1 AIのゴミ画像
11 海外の名無しさん 2026-09-28 22:37
>>1 俺がやったシューティングの多くはサターン版の出来が劣ってたし、遊んだ中国製DOSゲーの移植も酷かった。てか今はPCやアーケードもエミュできるのに、なんでコンシューマだけにこだわる必要があるんだ
12 海外の名無しさん 2026-09-28 22:44
>>11 「なんでコンシューマだけにこだわるんだ」それな。サターンには良いアーケード移植がいくつかあったけど、今の時代はアーケード版そのものをエミュできるから意味がない
19 海外の名無しさん 2026-09-29 00:46
>>8 それサターンにあるぞ / >>11 それは違う。サターン版はサイキオの移植とかバトルガレッガとか、追加要素があるのが普通だった
13 海外の名無しさん 2026-09-28 22:49
それが本当なら、BANを回避してまでこのスレを何度も立て直す必要なんてないだろ
14 海外の名無しさん 2026-09-28 22:53
>>12 デイトナみたいなゲームは馬モードやリミックスされたサントラが付いてるから、それはそれで遊ぶ価値がある
16 海外の名無しさん 2026-09-28 23:49
>>1 俺もそれ一台手に入れないと!
17 海外の名無しさん 2026-09-28 23:54
>>1 この美人な子は誰?
18 海外の名無しさん 2026-09-29 00:05
>>1 これがAIだって知って萎えた。あの子完璧だったのに
21 海外の名無しさん 2026-09-29 01:06
>>19 「サターンにある」まあ理屈の上ではそうだけど、何でわざわざそれをやるんだ?
22 海外の名無しさん 2026-09-29 01:10
>>19 「追加要素」ダサ
23 海外の名無しさん 2026-09-29 01:25
>>1 なるほど。じゃあ良質なオリジナルの2Dプラットフォーマーはあるのか?
24 海外の名無しさん 2026-09-29 01:32
>>23 適当なジャンル縛りやめろよ。もっとまともに議論しろ
26 海外の名無しさん 2026-09-29 01:37
あれはどこの国でも最強のゲーム機だよ
27 海外の名無しさん 2026-09-29 01:37
>>25 その理屈で言えば64だって、多分プレステだってケチをつけられる
31 海外の名無しさん 2026-09-29 02:28
>>24 いや、この場合は縛りとして不自然じゃないだろ。スレ主は最初から『2Dの強豪機』だと言ってるんだから、当時一番人気だったジャンルの代表作くらいあって当然だ

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33 海外の名無しさん 2026-09-29 03:20
>>1 「シューティング好きや2Dファンなら文句なしの勝者」それが成立するのは、そういうゲームが実際に発売された日本だけだろ
35 海外の名無しさん 2026-09-29 03:43
>>34 アメリカのソニーは2Dゲームをほぼ禁止に近い扱いにしてた。悪魔城ドラキュラ(SotN)が発売できたのは、コナミがメタルギアソリッドの供給を止めるとちらつかせたからだ
36 海外の名無しさん 2026-09-29 04:08
>>35 は?ストリートファイターアルファ1〜3は?レイマンは?モータルコンバット トリロジーは?アランドラは?ロックマンX4は?聖剣伝説 レジェンドオブマナは?テイルズオブデスティニーは?
37 海外の名無しさん 2026-09-29 04:12
>>36 そのタイトル全部、押し込むのにひと悶着もふた悶着もあった。日本に置き去りにされた2Dゲームのリストの方がずっと長い

この話題の背景と論点

セガサターンは日本ではシューティングや2Dアーケード移植の名作が集中的に発売された一方、北米では同じタイトルの多くが未発売に終わった。「サターンが2D最強」という評価は主に日本向けソフトラインナップを指しており、レス33の「そう言えるのは実際にそうしたゲームが発売された日本だけ」という指摘はこの地域差を踏まえたものだ。議論が割れたのは、実機やサターン版移植にこだわる立場と、今ではPCやアーケード基板を直接エミュレートできるため移植の優劣自体が意味を持たなくなったとする立場の対立だった。なお「ソニー・オブ・アメリカが2Dゲームを事実上禁止していた」「コナミがメタルギアソリッドを交渉材料に悪魔城ドラキュラの発売をねじ込んだ」という逸話はネット上でしばしば語られるものの、公式資料で裏付けられた話ではなく、真偽不明の都市伝説的なエピソードである点には注意したい。

※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「Growing up is realizing Saturn aged the best of the 5th gen consoles. And if you are a shmup head or a 2D fan it is the」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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