【海外の反応】今更『Control』を始めたゲーマー「噂通りの出来だった」

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海外掲示板Lemmyのゲーム板c/gamesに、2019年発売のアクションゲーム『Control』を「今更だけど」購入してプレイを始めた投稿者が、ネタバレ無しのコツを尋ねるスレッドを立てた。これに41件の反応が集まり、能力を使って物を壊す爽快感や、メモを読み込むことで広がる世界観の作り込みを称賛する声が相次いだ一方、同じ展開の繰り返しに途中で飽きて返金したという少数派の声も見られた。スマホ版の存在や、Remedyの別作『Alan Wake』と世界観が繋がっている点など、知る人には当たり前でも初見には意外な周辺情報も話題になった。

1 海外の名無しさん 2026-10-25 21:47
今更だけどControlは本当に良い。ずっと『いつかやろう』リストに入れてたんだけど、Resonanceが出たのもあって、オリジナル版が6ドルのSteamセールになってたから衝動買いしてしまった。それから1週間後、仕事で出張中にホテルで時間が空いたのでSteam DeckをTVにつないでプレイしてみたら…なるほど、これが話題になってた理由がわかった。ネタバレ無しでコツとかテクニック、気をつけるべきことがあれば教えてほしい。
3 海外の名無しさん 2026-10-25 22:17
基本能力に全然飽きなかった。物を壊して投げるのがずっと気持ちいいんだよな。

あと、/c/patientgamers もおすすめ
4 海外の名無しさん 2026-10-25 22:38
遅いんじゃなくて、お前は「待機勢(Patient gamer)」なんだよ 😀

俺はまだ積みゲーの山の中だけどな xD
5 海外の名無しさん 2026-10-26 01:29
とにかく全部読んで、全部見て。
力を持つオブジェクトを手に入れた後、少し黒塗りにされたメモが出てくることがある。他のメモには社内政治みたいな話もある。

世界観の作り込みがすごいから、じっくり全部読む根気があればそれが本当に生きてくる。
37 海外の名無しさん 2026-10-26 04:22
そう、普段ロア(世界観の裏設定)を読み込むタイプじゃないんだけど、このゲームは本当にうまくやってる。
6 海外の名無しさん 2026-10-25 22:57
歴代ベストゲームの一つ。コツなんて特に要らない。ただ探索してプレイすればいい。いろんな銃を試して、いろんな能力を試して。環境がどれだけすごいか、ちゃんと見て回ってほしい。
34 海外の名無しさん 2026-10-26 03:43
家に帰ってフルPCで試すのが楽しみ。Deckでも悪くないけど、明らかにスケールダウンされてるのがわかる
7 海外の名無しさん 2026-10-26 01:10
数少ない『とにかく新しいメモの切れ端を見つけたくなる』ゲームの一つ。探索してて一番面白い場所のひとつだと思う。
15 海外の名無しさん 2026-10-26 01:19
今まで見つけたメモ全部にちょっといい話が入ってて、本当に好き
8 海外の名無しさん 2026-10-25 22:52
これが気に入らなかったの俺だけ…?どこに行けばいいか分からなくなるのが嫌だった
10 海外の名無しさん 2026-10-25 23:12
自分は最初の数時間はすごく好きだったけど、途中で急に飽きた。単調に感じてしまった(モノクロの内装も飽きる)
14 海外の名無しさん 2026-10-25 23:36
お前だけじゃないよ、俺が返金した数少ないゲームの一つ。人によってはすごく拒否反応が出るタイプのゲームだと思う。
9 海外の名無しさん 2026-10-26 01:52
進めるほど能力がどんどん解放されて、ゲームプレイの幅がすごく広がっていったから、プレイするほど楽しくなっていった。

クリアする頃には本当に好きになってた。
18 海外の名無しさん 2026-10-26 02:34
それ、Shadow of Mordorで自分が経験したのと同じだ。
29 海外の名無しさん 2026-10-26 03:41
それもずっとプレイしようと思ってるゲームの一つ
38 海外の名無しさん 2026-10-26 05:03
次にやるリストに入ってそう。積みゲーを少しずつ消化してて、Mad Maxを何年も積んだ末にやっと終わらせた。
11 海外の名無しさん 2026-10-26 01:09
このゲームは積極的に攻めるほど報われる。敵が死んだ場所に回復アイテムが出るのには理由がある ― 動き続けてそれを活用した方がいい。
35 海外の名無しさん 2026-10-26 01:20
TKスローを手に入れたから今度試してみる。ファイリングキャビネットで雑魚を何人かまとめて倒せそうだ
12 海外の名無しさん 2026-10-26 00:24
わかる。待機勢は結構お金が節約できるんだよな!
13 海外の名無しさん 2026-10-25 22:32
何を変えたの?自分はマウス+キーボードでプレイしてかなり簡単だと感じたんだけど。序盤の一部のBoard Countermeasuresだけちょっとバランスが悪い気がした。
28 海外の名無しさん 2026-10-26 02:14
リロード時間とかダメージ倍率とか、いろいろだよ。数年前にプレイしたから正確な設定は覚えてないけど、自分のプレイスタイルに合うちょうどいい設定を見つけた。
16 海外の名無しさん 2026-10-25 22:34
お気に入りのゲームの一つ!能力が本当にかっこいいし、ストーリーと雰囲気の作り込みが見事。
19 海外の名無しさん 2026-10-26 02:29
くそ、これ終わらせなきゃ。完全に脱落してた。
20 海外の名無しさん 2026-10-26 03:47
自分も同意、今思えばそうすればよかった。ゲームプレイ自体は最初の数時間は面白かったけど、結局このゲームはグラフィックの魅力 ― 特に静かな場面での ― と、出てくる変な展開がメインなんだと思う。レイトレーシングのショーケースとしても2019年当時に比べると今はそれほど印象的じゃない。
21 海外の名無しさん 2026-10-26 02:50
これはControl Resonantをプレイしてる人にも繰り返し言う価値がある話だね。
22 海外の名無しさん 2026-10-26 04:21
遅れてもやらないよりはいい!自分と同じくらい楽しんでくれるといいな。Resonantも同じくらい、むしろそれ以上に良いよ。
41 海外の名無しさん 2026-10-26 05:40
サービスウェポンが無いのは正直寂しいけど、より近接寄りになったゲームプレイもすごく楽しんでる。
23 海外の名無しさん 2026-10-26 04:28
怖いゲームって聞いたけど、Silent Hill系の怖さ?それともPrey 2017系の怖さ?
30 海外の名無しさん 2026-10-26 05:03
Preyの方にずっと近い。

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24 海外の名無しさん 2026-10-26 03:52
Alan Wakeをプレイしてないなら、同じ世界観の話だから言っておく。
39 海外の名無しさん 2026-10-26 03:54
AWシリーズってどれくらい怖い/不気味なの?Controlはすごく気に入ってるけど、時々かなりストレス感じるときがある!
25 海外の名無しさん 2026-10-25 22:23
自分はまだスマホでプレイ中!
33 海外の名無しさん 2026-10-26 03:46
スマホ版があったとは。しかも驚くほど出来がいいらしい
26 海外の名無しさん 2026-10-26 04:23
自分の歴代トップ5に入る。複数回プレイし直した数少ないゲームの一つ。世界観、ロア、デザイン、キャラクター、雰囲気、全部好き。今でも歴代トップクラスに見た目がいいゲームの一つだと思うし、RTXをほぼ完璧に使えてた数少ないゲームの一つ。
27 海外の名無しさん 2026-10-26 01:20
おお、いいね、見てみるよ、ありがとう!
31 海外の名無しさん 2026-10-26 05:35
Controlは大好きだった。今は続編をプレイ中。
32 海外の名無しさん 2026-10-26 05:22
やばい、このゲームずっとライブラリに0時間のまま置いてある。やってみる価値ありそう?
43 海外の名無しさん 2026-10-26 05:38
間違いなく。ストーリー(個人的には最高だと思う)が好みじゃなくても、ゲームプレイだけでもやる価値がある。
36 海外の名無しさん 2026-10-26 05:42
消火器が友達だよ。
40 海外の名無しさん 2026-10-26 05:12
怖いときもあるけど、基本的には80〜90年代のスリラー/ミステリーって感じ。不気味で、不条理で、なんだか変に居心地がいい。
42 海外の名無しさん 2026-10-26 05:37
それなら安心、ありがとう

この話題の背景と論点

『Control』は2019年にRemedy Entertainmentが発売したアクションADVで、断片的なメモや社内文書を読み込むことで世界観を補完する「環境ストーリーテリング」が評価されてきた作品。Remedyの別作『Alan Wake』シリーズとは公式に世界観が接続されており、スレ内で「同じユニバース」と紹介されているのはこの設定を指す。モバイル版が存在する点や、スレ中の「Resonance」が新要素を加えたバージョンを指している点も、知らない読者には補足が必要な情報だろう。

スレで意見が割れたのは評価の高さそのものではなく、プレイ感の持続性だ。能力解放が進むほど楽しくなったという声が多数派を占める一方、同じ局面の繰り返しや単調なモノクロの美術に途中で飽きて返金したという少数派もおり、「人によって強く合わない作品」という評価は一方的な称賛だけでは見えてこない部分。発売から6年以上経った作品が今なお新規プレイヤーの話題になっている点も、ロングテールで評価が積み重なるゲームの特徴を示している。

※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「Super late to the party but Control is really good…」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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