海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争

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海外掲示板4chanのゲーム板「/v/」に、「日本のゲームは徐々に西洋の基準に合わせて検閲されている」という投稿が立った。これに対し、"西洋の基準"とは結局ソニーや任天堂、Valveといった大手プラットフォーム側が独自に決めているだけだ、という指摘が相次いだ。さらに話題は、韓国発のスマホゲーム「トリックカル」をきっかけに、ガチャ課金モデルの是非や、ガチャゲームとコンソールゲームのどちらが「本物のゲーム」かという論争にも広がり、意見は最後までまとまらなかった。

1 海外の名無しさん 2026-11-02 19:34
日本のゲームは徐々に西洋の基準に合わせて検閲されている
その一方で韓国は…
3 海外の名無しさん 2026-11-02 19:40
>>1
ちびキャラの頬っぺた、笑えるな
4 海外の名無しさん 2026-11-02 20:02
なんで普通のゲームを作れないんだ?
なんでいつもガチャになるんだ?
ガチャのどこが楽しいんだ?
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
12 海外の名無しさん 2026-11-02 20:36
>>4
ガチャの方が100倍儲かるのに、なんで普通のゲームを作る理由がある?本当にちゃんとしたゲームを求めてるなら、開発側もそれを作るはずだろ
31 海外の名無しさん 2026-11-02 21:34
>>4
単純に人気があるからだよ。いくら叩いても、こういう作り込みの浅いゲームを好んで遊んでる人間は山ほどいる。決まったサイクルでコンテンツが更新され続ける仕組みは、課金する「鯨」がいる限りほぼ無限に回る
32 海外の名無しさん 2026-11-02 21:35
>>4
これには同意。戦闘中に女の子をスパンキングできて、ガチャに頼らないゲームがあったら最高なんだけどな
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
6 海外の名無しさん 2026-11-02 20:30
>>1
「トリックカルなんかに時間を使ってる場合じゃなかった、こっちをやるべきだった」
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
8 海外の名無しさん 2026-11-02 20:31
>>1
「西洋の基準」なんて、結局は一部の人間が決めてる基準にすぎない
19 海外の名無しさん 2026-11-02 20:57
>>8
「西洋の基準」とは、ソニーや任天堂、Steamが決めたことそのものだ。従わなければゲームをリリースさせてもらえない。これが日本のゲーム業界が落ちぶれた理由だ。アニメ系ファンサービスゲームには明らかに需要の空白があるのに、ソニー・任天堂・Valveが片っ端から検閲して潰していくから、誰もそこを満たせない
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
45 海外の名無しさん 2026-11-02 21:52
>>19
「ゲキノワール」の件は、そもそもIFIがNoA/NoEを通してリリースしようとすらしなかったから止められたわけじゃない
10 海外の名無しさん 2026-11-02 20:31
>>1
何のゲームの話?
22 海外の名無しさん 2026-11-02 21:17
>>10
トリックカル:パティマだよ
13 海外の名無しさん 2026-11-02 20:44
>>4
韓国はパッケージ販売中心でゲーム産業を維持する方法を知らない。結局大量のPay to Winとマイクロトランザクションを突っ込むしかないんだ
14 海外の名無しさん 2026-11-02 20:45
>>12
「プレイヤーから一銭残らず搾り取ろうとしないゲームは悪いことだ」というわけか
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
18 海外の名無しさん 2026-11-02 20:50
>>17
今の時点では、少なくとも日本よりはマシだよ
27 海外の名無しさん 2026-11-02 21:26
>>23
初代トリックカルは見事に失敗した。リブート版の「トリックカル リバイブ」は、スピーキのネタが流行る前から韓国で2年間しっかり稼いでいた
28 海外の名無しさん 2026-11-02 21:28
>>1
なんでちびキャラってあんなに生意気な顔してるんだ?
35 海外の名無しさん 2026-11-02 21:37
>>1
新しいちび神アートが来たのか!?
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
37 海外の名無しさん 2026-11-02 21:41
>>23
それは違う。初代は失敗したし、YouTubeで見れば分かるけど見た目がひどい出来だったからそれなりの理由がある。リブート版は質がずっと高くて、スピーキが出る前から成功していた(もちろん海外では彼女がかなり後押ししたけど)
39 海外の名無しさん 2026-11-02 21:45
>>38
少なくともガチャプレイヤーは実際にゲームをプレイしてる。この板の他の連中とは違ってな
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
40 海外の名無しさん 2026-11-02 21:46
>>39
「ガチャ」が「ゲーム」?スロットマシンはビデオゲームじゃない
41 海外の名無しさん 2026-11-02 21:47
>>38
/vmg/があるのは、使い物にならない/vg/を避けつつ、/v/では話題にできないようなニッチなモバイルゲームや関連の話をするためだよ
43 海外の名無しさん 2026-11-02 21:50
>>38
/vmg/に行けば理由が分かるよ
48 海外の名無しさん 2026-11-02 21:53
>>1
「人間が本当にこんな奇妙な形のゴブリンみたいな生き物に興奮するのか」
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
72 海外の名無しさん 2026-11-02 22:12
>>48
「奇妙な形のゴブリンに興奮する人間」それ俺のことだよ。俺は人間だ
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
51 海外の名無しさん 2026-11-02 21:55
(画像のみの投稿)
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
53 海外の名無しさん 2026-11-02 21:56
>>49
モバイル「ゲーミング」はゲーミングじゃない
「で、でもPCでプレイしてるし!」―それはPCでモバイルゲームをプレイしてるだけだよ
56 海外の名無しさん 2026-11-02 21:57
>>31
「単純なゲーム」?ガチャゲーの方が、同種のコンソールゲームより奥が深いこともあるぞ

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57 海外の名無しさん 2026-11-02 21:58
>>1
どうやって登録するんだ?
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
66 海外の名無しさん 2026-11-02 22:07
>>57
「登録」って何の話だよ!?
59 海外の名無しさん 2026-11-02 21:59
>>45
「リ・バース」がブロックされた後じゃ、わざわざやる意味がないだろ。ハイパーディボーションのCGなんてほとんどファンサービス目的なんだから
60 海外の名無しさん 2026-11-02 22:01
>>59
同じ画像を70回以上貼るくらいなら、せめて事実は正確にしろよ
70 海外の名無しさん 2026-11-02 22:11
>>59
念のため言うけど、EASは「任天堂日本でもブロックされた」という主張が、同情を買って売上を伸ばすための嘘だったとうっかり認めてたよな(しかも結局失敗した)
海外「”西洋の基準”はソニーや任天堂が勝手に決めてるだけ」ゲーム検閲論争
61 海外の名無しさん 2026-11-02 22:04
>>56
具体例を挙げてくれ。崩壊:スターレイルは、パーティメンバーが3つしか行動できないJRPGなんて初めて見たぞ
74 海外の名無しさん 2026-11-02 22:13
>>61
「HSRがJRPG」?あれはオートバトラーで、JRPGじゃないよ

>>72
67 海外の名無しさん 2026-11-02 22:09
>>1
笑った

この話題の背景と論点

スレで繰り返し出た「西洋の基準」論は、ESRBやPEGIのようなレーティング機関そのものではなく、ソニー・任天堂・Valveなど販売プラットフォーム側の独自審査が、性的表現を含む日本のファンサービス系ゲームの流通を事実上制限しているという主張に基づく。ただしスレ内で名前が挙がった「ゲキノワール」や「リ・バース」のローカライズ可否については、開発・販売元が現地販路を試みなかった可能性も指摘されており、単純な「検閲」だけで片づけられない経緯がある点には留意したい。また議論の後半は検閲問題とは別に、ガチャ課金モデルが従来型ゲームより儲かるために業界全体でシフトが進んでいるという構造の話に移っており、スレ全体として一つの結論には至っていない。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>Japan is slowly censoring games to meet western standards」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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