【海外の反応】『ウルヴァリン』3日で190万本も「元は取れるのか」と疑問続出

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マーベルのアクションゲーム『ウルヴァリン』が、発売から3日で190万本、推定売上約1億3000万ドルを記録したと報じられた。海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)では、この数字を素直に「成功」と受け止める声よりも、疑いの目を向ける声のほうが目立った。開発費が3億ドルを超えるとも言われる中、広告にも巨額を投じたとの指摘があり、実際に採算が取れるのかで意見が割れている。過去に同様の「好調」報道があった作品が後に苦戦した例を挙げ、今回も同じパターンではと勘ぐるレスが相次いだ。

1 海外の名無しさん 2026-09-20 02:02
『ウルヴァリン』発売3日で190万本売れる
炎上騒動をよそに、マーベルの新作は好調な滑り出し。
推定売上は約1億3000万ドル。
2 海外の名無しさん 2026-09-20 02:03
洋ゲー嫌いなんだよな。
34 海外の名無しさん 2026-09-20 04:50
>>2 (画像を貼るだけの返信)
【海外の反応】『ウルヴァリン』3日で190万本も「元は取れるのか」と疑問続出
4 海外の名無しさん 2026-09-20 02:07
あと400万本売れば元が取れるだけだな。
6 海外の名無しさん 2026-09-20 02:11
>>4 そこにさらに150万本上乗せしといた方がいいぞ。1週間以上『スフィア』(ラスベガスの巨大球体広告)に広告出してたんだから。
5 海外の名無しさん 2026-09-20 02:08
>>1 >売上はあくまで推定 マーベル作品だから売れて当然、みたいな皮算用でしょ。すごいね(笑)
7 海外の名無しさん 2026-09-20 02:11
>>1 FF16は初動300万本売れて、それでも失敗扱いされてたのにな。
9 海外の名無しさん 2026-09-20 02:17
はいはい、なるほどね。(画像)
【海外の反応】『ウルヴァリン』3日で190万本も「元は取れるのか」と疑問続出
10 海外の名無しさん 2026-09-20 02:19
そんなに成功してるなら、なんでソニーやインソムニアックは自分たちでツイートしないんだ?
11 海外の名無しさん 2026-09-20 02:19
>>8 『AAクラス』ならまだマシだったのにな。こういう会社は金をかけまくって、程度の低い層向けに作っておきながら高評価と売上と称賛を期待してる。爆死するかは分からないけど、近所のTargetやBest Buyには在庫が山積みになってるよ。
12 海外の名無しさん 2026-09-20 02:19
>>1 2か月後にどんな『物語』にすり替わってるか見ものだなwww
13 海外の名無しさん 2026-09-20 02:21
ついにやったよ…もうどうでもよくなった。この作品に対して怒りも失望も何も感じない、完全に無関心。ようやくこの呪われた場所から解放された気分だ!(画像)
【海外の反応】『ウルヴァリン』3日で190万本も「元は取れるのか」と疑問続出
14 海外の名無しさん 2026-09-20 02:24
>>1 証拠は?(画像)
【海外の反応】『ウルヴァリン』3日で190万本も「元は取れるのか」と疑問続出
16 海外の名無しさん 2026-09-20 02:30
>>1 >推定売上1億3000万ドル 開発費は3億ドル以上じゃなかったっけ。
28 海外の名無しさん 2026-09-20 02:53
>>16 それは制作費だけの数字で、マーケティング費用は含まれてないぞ。
18 海外の名無しさん 2026-09-20 02:31
『ヴェイルガード』が大成功だって報道してた時と同じパターンだろ。
19 海外の名無しさん 2026-09-20 02:32
>>1 3億ドル以上かけた作品としては悲惨な数字だな。ローガンは死ねない設定なのが残念だよ、今頃自分を『始末』したい気分だろうに。
21 海外の名無しさん 2026-09-20 02:35
>Alinea Analytics(調査会社) おいおい、そのソースかよ。
22 海外の名無しさん 2026-09-20 02:35
>>6 >スフィアに1週間広告出してた マジかよ、そこまで金かけてるなら他の部分にももっと使ってるはずだ。以前リークされてたより、マーケティング予算がかなり膨らんでるみたいだな。
44 海外の名無しさん 2026-09-20 05:32
>>22 ゲーム本体の制作費より広告費の方が高いなんて、もう15年くらい前からよくある話だよ。
24 海外の名無しさん 2026-09-20 02:38
発売3日間の好調な売上を見る限り良い結果だ。インソムニアックは市場をよく理解していて、プレイヤーが楽しめるAAA大作をまた作り上げた。また一つ成功作を見られて誇らしい。
25 海外の名無しさん 2026-09-20 02:43
>>1 マーベルの量産品なんだから売れて当然だろ。クオリティなんて今まで関係あったか?
26 海外の名無しさん 2026-09-20 02:46
>>1 100億本売れようが、クソゲーはクソゲーのままだよ。(画像)
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27 海外の名無しさん 2026-09-20 02:49
>>1 そこまで悪くはないよ、キャラのビジュアルが酷いだけで。
29 海外の名無しさん 2026-09-20 03:54
>>1 みんなが喜んでうんこ食ってるからって、自分も誇らしげにうんこ食う…そんな感じだな。
30 海外の名無しさん 2026-09-20 04:43
とはいえ、それでも爆死だけどな。
32 海外の名無しさん 2026-09-20 04:45
>>1 コイツの顔、一体どうしたんだよ!!
33 海外の名無しさん 2026-09-20 04:50
>>1 また『店舗への出荷本数』を売上扱いしてるパターンじゃないのか?

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35 海外の名無しさん 2026-09-20 04:51
>>1 1年で600万本売らないといけないから、お前らみたいな信者が必死なんだろ。
37 海外の名無しさん 2026-09-20 04:54
>>1 Xbox勢…これに勝てる要素なくない?
39 海外の名無しさん 2026-09-20 04:58
>>1 ・売上1億3000万ドル ・制作費3億ドル ・レビューが出揃う ・みんな一致して『可もなく不可もない凡作』という評価 …もう終わったな。制作費の回収は無理だろう。数か月後にはインソムニアックが赤字埋め合わせのために大量解雇するんじゃないか。
40 海外の名無しさん 2026-09-20 05:00
出典: 俺らが今考えた。
43 海外の名無しさん 2026-09-20 05:25
>>1 『ヴェイルガード』の時も全く同じ流れだった気がする。あの悪名高いジェイソン・シュライアーの『チャート1位』ネタまで含めて。
45 海外の名無しさん 2026-09-20 05:34
>>1 (画像)
【海外の反応】『ウルヴァリン』3日で190万本も「元は取れるのか」と疑問続出
46 海外の名無しさん 2026-09-20 05:37
>>1 このゲームのウルヴァリンの人物描写、すごく変だ。気弱でビクビクしてるくせに、口では『自分は制御不能の怒れる怪物だ』って言い続けてる。噛み合ってないんだよな。
48 海外の名無しさん 2026-09-20 05:39
>>1 (画像)
【海外の反応】『ウルヴァリン』3日で190万本も「元は取れるのか」と疑問続出

この話題の背景と論点

AAAゲームの「初動好調」報道は、パブリッシャー本体ではなく外部の市場調査会社の推定値によることが多く、実際の販売本数や利益率は公式には公表されないケースが大半だ。今回話題になった190万本・約1億3000万ドルという数字も、レスで名前が挙がった調査会社による推定であり、ソニーやインソムニアック自身が発表したものではない。スレで指摘されている通り、開発費が3億ドルを超えるとされる大作では、単純な販売本数だけでなく広告費も含めた損益分岐点との比較が意味を持つ。過去にも「ドラゴンエイジ ヴェイルガード」など、発売直後の好調報道が後の苦戦ぶりと食い違った前例があり、今回の懐疑的な反応の多くはその記憶を踏まえたものと見られる。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「WOLVERINE SOLD 1.9M COPIES IN 3 DAYS」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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