JRPGの物語は薄い?海外ゲーマーの間で議論に

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海外の掲示板4chanのゲーム板(/v/)で、「JRPGはなぜこんなに内容が薄いのか」という投稿をきっかけに大きな議論が起きていた。投稿者は、物語やキャラクターを売りにしているはずのJRPGが、今の洋ゲーAAA作品よりもストーリー面で手薄になっていると主張。これに対しTrailsシリーズやFF7、ペルソナ、エルデンリングなどの作品名を挙げながら、「ゲームはそもそも物語を語るのに向いていない」という意見や、「JRPGの“深い物語”自体が幻想だ」という反論が相次ぎ、作品批評から物語論そのものへと話が広がっていった。

1 海外の名無しさん 2026-10-01 04:56
JRPGってなんでこんなに薄っぺらいの?この手のジャンルってストーリーやキャラ、世界設定を売りにしてるはずなのに、実際にちゃんとそこに力を入れてるのはTrails、ペルソナ、テイルズくらいしかない。今の普通のJRPGって、耳元で『目標はこっち』と喋りかけてきたりメニューに図鑑が付いてるような洋ゲーのAAA作品より、むしろストーリーやキャラへの力の入れ方が薄いことがある。なんでこうなるんだ?
4 海外の名無しさん 2026-10-01 05:10
>>1 『唯一ちゃんとやってるのが歴代最悪のJRPGシリーズ3つ』って、それはキツいな
5 海外の名無しさん 2026-10-01 05:22
>>4 わかる。Trailsは文章力は注ぎ込んでるのに、プロットとキャラがめちゃくちゃしょぼい。逆にFF7みたいなカッコいい設定は『そしてこうなった』で済ますような二次創作レベルの展開で終わる
6 海外の名無しさん 2026-10-01 05:30
>>1 彼の言ってることのどこが悪いんだ?
7 海外の名無しさん 2026-10-01 05:32
>>6 彼がまともに言えてることがほぼそれだけってのが問題。まあNESのゲームだから仕方ない部分もあるけど。俺が言いたいのは、今のJRPGがNES時代のものより全然深くなってないってこと。脚本家が『理由があって何かが起きる』とか『キャラにちゃんと動機がある』ってことを避けてるみたいだ
48 海外の名無しさん 2026-10-01 07:06
>>7 『彼がまともに言えてることがほぼそれだけ』って…おい、anon…(画像)
JRPGの物語は薄い?海外ゲーマーの間で議論に
12 海外の名無しさん 2026-10-01 05:45
>>1 FFXはどんなアトラス作品よりも脚本が10倍マシだわ、笑う
13 海外の名無しさん 2026-10-01 05:47
>>12 FFXはゴミ。ファイナルファンタジーは7とタクティクス以降死んだ
14 海外の名無しさん 2026-10-01 05:47
>>12 ティーダの笑いのシーンがあるから、ペルソナ4と良い勝負かもな、わからんけど。俺はFFにはもう懲りてる。勧められた作品はどれも『そしてそうなった』で済ます薄い話ばかりで、6が一番マシだった
15 海外の名無しさん 2026-10-01 05:49
>>11 『うわーTrailsの文章って本当にいいなあ、フェッチクエスト#526終わったらオットがまた意味のない話をしてくれるの楽しみ!超浸透感!!11!』って、お前を中途半端に頭がいい奴って呼びたい気もするけど、それに値するほど賢くもないな(画像)
JRPGの物語は薄い?海外ゲーマーの間で議論に
19 海外の名無しさん 2026-10-01 05:57
>>1 『ストーリーやキャラ、世界設定を売りにしてるジャンル』って、どこからその話が出てきたんだ?
21 海外の名無しさん 2026-10-01 05:58
>>1 FF4のごくシンプルなストーリーの方が、俺が今までやった洋RPGのどれよりも面白い
22 海外の名無しさん 2026-10-01 06:00
>>1 ゲームはストーリーを語るのに向いた媒体じゃない。どんなジャンルでもそうだ。どんなストーリーのアイデアも、結局ゲームプレイによって歪められる。普通はゲームプレイが先にあって、ストーリーはそのゲームプレイを成立させるための後付けの言い訳になる
26 海外の名無しさん 2026-10-01 06:10
>>18 『意味のない駄文』って言うなら、FF7がキャラや世界をちゃんと掘り下げる代わりにやってる変なジョークの方がよっぽど意味のない駄文だろ。Trailsは少なくとも意味のない駄文の中でもキャラと世界をちゃんと掘り下げてる
28 海外の名無しさん 2026-10-01 06:19
>>24 エルデンリングにすごいストーリーがあるとは、あまり言われてないと思うけどな。だからザンジバートのネタが面白いんだよ、ソウルシリーズ全部に言えることだけど
30 海外の名無しさん 2026-10-01 06:22
>>1 人にそういう態度を取る前に、物語とどう向き合うべきかを学んだ方がいいと思うよ
32 海外の名無しさん 2026-10-01 06:26
>>30 『お前はちゃんと物語と向き合ってない』→中を見てみる→セフィロスが現代における精神性の死を象徴してるとかいう駄文
35 海外の名無しさん 2026-10-01 06:31
JRPGというジャンルだけは、俺はほぼ何でも許してしまう。好きだけど、ゲームとしての出来自体はずっと平凡なんだよな
38 海外の名無しさん 2026-10-01 06:35
>>35 『JRPGが一つのことだけちゃんとできてる』→『最高のゲームだ!』/『AAAゲームが一つ下手』→『最悪のゲームだ!』
36 海外の名無しさん 2026-10-01 06:32
>>1 ガーランドは何も悪いことをしていない

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44 海外の名無しさん 2026-10-01 06:55
>>42 そう、それだよ。Criterionはちょっと違ったな
47 海外の名無しさん 2026-10-01 07:05
>>44 俺も年を取るにつれてこういう単語をよく忘れるから、力になれて嬉しいよ(画像)
JRPGの物語は薄い?海外ゲーマーの間で議論に
55 海外の名無しさん 2026-10-01 07:29
>>47 助かるよ
45 海外の名無しさん 2026-10-01 07:01
最高に楽しんでるよ!
52 海外の名無しさん 2026-10-01 07:16
>>1 このジャンルがそもそも底辺レベルのジャンルだからだよ
54 海外の名無しさん 2026-10-01 07:27
>>1 RPGってジャンルは昔からそういうものだ。CRPGだって違うなんて言うなよ。JRPGと同じで、ストーリーとキャラにがっつり力を入れてる作品は例外であって標準じゃない。昔からずっとそうだ

この話題の背景と論点

この議論の背景には、JRPGが長らく「物語性の強さ」を売りにしてきた一方で、作品ごとの質に大きなばらつきがあるという事情がある。スレで割れたのは、物語の深さを会話量や文章量で測るか、プロットの整合性や登場人物の動機づけで測るかという評価軸の違いだ。Trailsシリーズは会話の多さから「物語重視」とされる一方でプロットの単純さを指摘する声があり、FF7やFF10は演出の強さと脚本の粗さが同時に語られていた。また「ゲームはそもそも物語を語るのに向いた媒体ではない」という意見は、JRPG固有の弱点ではなくビデオゲーム全体に共通する構造的な議論として出てきたもので、対立が単なる好みの違いではなく評価基準そのものの違いに根ざしている点は、レスの引用だけでは伝わりにくい。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Why JRPGs are so hollow?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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