「もうこんなソニックは出ない」海外掲示板で新作巡り議論

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海外掲示板4chanの/v/(Video Games)で、ソニックシリーズの変遷を巡るスレッドが伸びていた。投稿者は『ロストワールド』がモダンソニックを壊してしまい、もうあの頃のようなゲームは出ないと嘆いたが、レスでは『アンリーシュド』が名作か駄作かで評価が割れた。さらに、高評価を受けた『シャドウジェネレーションズ』を手掛けたスタッフとは別に、『ロストワールド』『フォーシズ』の監督が『フロンティアーズ2』で再び指揮を執ることへの不安も語られていた。

1 海外の名無しさん 2026-10-12 22:22
もうこんなゲームは二度と出ないだろうな。『ロストワールド』がモダンソニックを殺して、セガはもう元に戻す気がなさそうだ
2 海外の名無しさん 2026-10-12 22:26
笑った、『アンリーシュド』は駄作だったろ
3 海外の名無しさん 2026-10-12 22:27
(画像)この世には綺麗すぎるゲームだったな
「もうこんなソニックは出ない」海外掲示板で新作巡り議論
4 海外の名無しさん 2026-10-12 22:32
ブレイズってズボン履いてるの?履いてないの?(画像)
「もうこんなソニックは出ない」海外掲示板で新作巡り議論
5 海外の名無しさん 2026-10-12 22:35
『アンリーシュド』を持ち上げる風潮が理解できない。みんなCGのオープニングの話しかしてない
6 海外の名無しさん 2026-10-12 23:30
「もうこんなゲームは二度と出ない」って言うけど、関連画像のゲームは2年くらい前に出てるだろ。演出さえ気に入れば、ソニック信者は駄作でも命懸けで擁護するからな(画像)
「もうこんなソニックは出ない」海外掲示板で新作巡り議論
8 海外の名無しさん 2026-10-13 00:10
『アンリーシュド』のどこがダメだったんだ?
27 海外の名無しさん 2026-10-13 01:57
『シャドウジェネレーションズ』も『フロンティアーズ』も、実質『ロストワールド』の皮を替えただけだろ
7 海外の名無しさん 2026-10-13 00:03
『アンリーシュド・リコンパイル』の方が『ジェネレーションズ』よりずっと良かった
9 海外の名無しさん 2026-10-13 00:15
テンポが最悪で、意味のない進行制限、やたら多いQTE、退屈なウェアホッグパート、単調な戦闘曲…とにかく色々
11 海外の名無しさん 2026-10-13 00:16
自分の感想を事実だと思い込んでる奴らがいるだけだろ
12 海外の名無しさん 2026-10-13 00:21
『アンリーシュド』はソニックチームが最後に本気を出した作品って感じがする
15 海外の名無しさん 2026-10-13 00:30
それを言うなら『ジェネレーションズ』の方だな。実際そう感じるのは、その後セガでリストラがあって『アンリーシュド』『ジェネレーションズ』を作ったスタッフの多くが他社に移ったからだ
13 海外の名無しさん 2026-10-13 00:22
『アンリーシュド』は単体でやるより、『ジェネレーションズ』のレベルパックMODとして遊んだ方がいい
16 海外の名無しさん 2026-10-13 00:31
うおおおお、気分最高だぜ(GIF)
「もうこんなソニックは出ない」海外掲示板で新作巡り議論
17 海外の名無しさん 2026-10-13 00:33
いや、『シャドウジェネレーションズ』で調子を取り戻しただろ(GIF)
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18 海外の名無しさん 2026-10-13 00:37
『シャドウジェネレーションズ』が前作群より良くなったのは、『ロストワールド』以降初めて同じ監督が手掛けなかった作品で、代わりに初代『ソニックジェネレーションズ』のデザイナーの一人が監督したからだ。残念ながら『フロンティアーズ2』ではその監督が復帰する(画像)
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19 海外の名無しさん 2026-10-13 00:42
(その画像を見て)うわ…ゲーム業界であれより酷い経歴ってあるか?
36 海外の名無しさん 2026-10-13 02:27
正直、『シャドウジェネレーションズ』のチームが後ろについてるなら、新作もそれなりに良い出来になるかもしれない
23 海外の名無しさん 2026-10-13 00:51
「もうこんなゲームは二度と出ない」って言うけど、モダンソニックはまさに『ジェネレーションズ』のソニックそのものだろ。『アンリーシュド』はその過渡期の不格好な橋渡しで、『カラーズ』でその路線が確立した
29 海外の名無しさん 2026-10-13 02:06
大人になるというのは、IGNの『アンリーシュド』評が正しかったと気づくことだ
31 海外の名無しさん 2026-10-13 02:14
IGNは『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(06)』より『アンリーシュド』を低く評価してなかったか?俺もこのゲームを高く買ってるわけじゃないが、それはさすがに極端だ。7割は退屈な作業ゲーでも、『アンリーシュド』自体はちゃんと遊べるゲームだぞ
34 海外の名無しさん 2026-10-13 02:24
お前の論理の欠陥は、俺がちゃんと5分以上プレイしてるってことだ。あれはまともな『手応え』があった最後のソニックで、『ジェネレーションズ』以降の3Dソニックみたいにブーストボタン押しっぱなしでSランクが取れるようなゲームじゃなかった。例外は『フロンティアーズ』の一部ステージくらいだが、あれも50秒程度のステージだぞ
32 海外の名無しさん 2026-10-13 02:17
惜しい。『アンリーシュド』が4.5点、『06』が4.2点だ
40 海外の名無しさん 2026-10-13 02:56
『シャドウジェネレーションズ』はブースト系ゲームプレイの最高傑作の一つだ。欠点を挙げるならドリフトが無いことくらいだが、シャドウ固有のアビリティがそれを補っている(画像)
「もうこんなソニックは出ない」海外掲示板で新作巡り議論
45 海外の名無しさん 2026-10-13 03:06
正直シャドウの操作感が良すぎて、ドリフトなんて要らないレベルだ。それにステージのペースも本編の『ジェネレーションズ』より遅めだしな
50 海外の名無しさん 2026-10-13 03:15
キャラがちゃんと曲がれるなら、そもそもドリフトなんて要らないんだよな
43 海外の名無しさん 2026-10-13 03:01
子供の頃エッグマンランドをクリアできなかったから、今『アンリーシュド』をやり直してる。メダルの場所を知ってても、その取得条件がまだ鬼のように厳しい
47 海外の名無しさん 2026-10-13 03:11
まともに難しいソニックゲームなんてそう多くない中で、あれは数少ない一本だ。完全クリアが一番大変なソニックゲームだと思う
48 海外の名無しさん 2026-10-13 03:12
これは『知らない人からお菓子をもらう』ようなものだけど、俺はそれで構わない(画像)
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59 海外の名無しさん 2026-10-13 03:30
セガがどの3Dステージにも2Dパートを入れたがる理由が理解できない
60 海外の名無しさん 2026-10-13 03:32
ロード地点を隠せるし、フル3Dのレイアウトより設計が楽で速い。それにマーケティング的にウケる『バリエーション』感とノスタルジックな演出にもなるからだろ
61 海外の名無しさん 2026-10-13 03:36
単純に楽だからだろ
64 海外の名無しさん 2026-10-13 04:57
悪いけどフロンティアーズ擁護勢、慣性が無いのは致命的だ。『ジェネレーションズ』は傑作だし、『アンリーシュド』もここ10年の出来に比べたら十分良かった。『ロストワールド』の物理挙動を好きになることは絶対にない。俺は『ジェネレーションズ』で育った世代で、この路線だけは譲れない。『フォーシズ』『フロンティアーズ』『シャドウジェネレーションズ』は恥さらしだ(画像)
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65 海外の名無しさん 2026-10-13 05:00
「『ロストワールド』の物理挙動を好きにさせる気はない」って、誰がそんなこと言ってるんだ
67 海外の名無しさん 2026-10-13 05:35
ホーミングアタックはホーミングアタックらしく機能してる。『ロストワールド』以降のモダンソニックみたいに『マリオ64』のドッスンみたいな動きにはならない
68 海外の名無しさん 2026-10-13 06:38
『フロンティアーズ』のホーミングアタックは『ホーミングダッシュ』を発動するための起点で、空中ブーストで割り込むことでホーミングアタックの勢いを維持できる仕組みだ。『ジェネレーションズ』のエアダッシュなんて完全に過去のものにしてるし、もっと他のゲームにも採用されるべきだ
71 海外の名無しさん 2026-10-13 07:05
一撃では死なない敵を相手にすることになる、って話だけど、それは『06』の方が先にやってたし、しかも出来が良かった
72 海外の名無しさん 2026-10-13 07:10
『06』にはホーミングダッシュも無いけどな。そもそも『06』は移動全般の操作感が悪い。ブレイズを操作してる時だけは妙に楽しいんだが

この話題の背景と論点

『ソニック』シリーズは2008年の『アンリーシュド』以降、疾走感を軸にした「ブーストスタイル」が主流になったが、2013年の『ロストワールド』で操作性や物理挙動が大きく変更され、評価が割れる転換点になった。スレで名前が挙がった監督は『ロストワールド』『フォーシズ』『フロンティアーズ』と続けて指揮を執っており、これらの作品への不評から、続編『フロンティアーズ2』で再び監督を任されることへの不安がレスに表れている。一方、別のスタッフが手掛けた『シャドウジェネレーションズ』は高く評価されており、同じシリーズでも監督によって評価が大きく変わる点が議論の軸になっていた。『アンリーシュド』についても、CGオープニングの演出だけで持ち上げられているという批判と、歯応えのある高難度ステージを評価する声の両方が見られ、単純な「名作/駄作」では割り切れない温度差があった。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「We will never see games like this again, Lost World killed this Modern Sonic and it doesnt seem like Sega will ever brin」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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