ゲームキャラを日本語名で呼ぶ海外ゲーマー、「日本人にはなれない」と論争に
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、ビデオゲームのキャラクターをあえて日本語名で呼ぶファンをめぐるスレッドが盛り上がった。「日本人にはなれない」と揶揄する声に対し、「原作者が書いた名前をそのまま使っているだけだ」「英語圏の作品でも同じことをする」と反論する書き込みが相次ぎ、東京ゲームショウの話題にまで発展した。
むしろありがたい話だ
相変わらず意味不明な悪口だな。よほどのコンプレックスと投影の産物としか思えない。まあ『ウィーブ御用達サイト』で書き込み続けて論破したつもりになってろよ
『ジョニー・アメリカ』が名前欄に『Go Down』(下げろ)と打ち込んでも、レスはスレを上げ続けるんだよな
誰が何になれるかを、お前が決める権利はない
そう、神聖な言語だよ。何か問題でも?
いや、韓国語や中国語の作品でも同じことをする。他の言語のメディアは見ないからそれ以外ではやらないだけだ。スペイン語のゲームをやったら、ローカライズで適当に付けられた英語名じゃなくスペイン語名で呼ぶよ
それでも日本のゲームはやるんだな。妙な話だ
そりゃそうだろ?俺はイギリス人じゃないが英語を話すし、英語のメディアも自由に楽しんでる。日本語も同じことだ
お前が俺に教えてくれたんだろ、『使えるものは何でも使え、一つのスタイルに縛られるな、心を開け』ってな
それは翻訳者の話だろ。俺が言ってるのは、英語も分かった上で日本語を書いた本人のことだ
日本語音声はどんな『デフォルト』音声より、例外なく常に上だ
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『エアリス』だって?舌足らずかよ
それだと逆効果じゃないか
このスレはアメリカの話じゃないんだが
この話題の背景と論点
このスレは背景説明が薄いため、話題の前提を補って解説する。
背景として、日本産ゲームのキャラクター名は、北米・欧州でのローカライズ時にマーケティング上の理由で改名される例が古くから多い(例:ポケモンのヒカリ/ヒロシは英語版でDawn/Barryなど)。近年は音声・字幕の日本語オリジナル設定を選べる作品が増え、原語名のまま呼ぶファン層が可視化されやすくなったことが、こうした論争の土壌になっている。
スレで割れているのは「原語名を使う行為の正当性」の解釈で、一方は「原作クレジットの正式名を使うのは当然」「他言語作品でも同様にする」と擁護し、他方は「日本人でもないのに日本語名にこだわるのは気取りだ」と揶揄しており、行為自体への評価というより発言者の動機・アイデンティティを疑う対立になっている。
誤解しやすい点として、ローカライズ名は翻訳者やパブリッシャーが独自に付けた場合も多く、原語名=原作者の意図そのものとは限らない。またこの対立は英語圏オタク文化内の「ウィーブ(weeaboo)」批判という古くからある内輪論争の一形態であり、日本のゲーム産業や東京ゲームショウの動向とは直接関係しない点も押さえておきたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>He refers to video games and their characters by their Japanese names」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。















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