『ポケモン』4・5世代の一体感、6・7世代には無い? 海外ファンが議論

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海外掲示板4chanの/vp/(ポケモン板)に「なぜ4・5世代のような仲間意識が6・7世代には生まれないのか」という疑問が投稿され、議論が伸びていた。同じ携帯機で2Dドット戦闘という共通点を持つ4・5世代に対し、6・7世代は作品ごとに方向性がバラバラで一括りにしにくいという指摘や、XYがサンムーンの拙速な展開のあおりを受けたという分析まで話題が広がった。地方のモデルになった実在の国や地域を巡る雑談でも盛り上がった。

1 海外の名無しさん 2026-09-08 16:41
6世代と7世代なのに、なぜ4世代と5世代みたいな仲間意識が生まれないんだろう?
2 海外の名無しさん 2026-09-08 16:44
5世代と6世代こそセットにすべきだろ、って話もあるけどな
14 海外の名無しさん 2026-09-08 18:09
>>1 『4世代と5世代の仲間意識』ね 4世代はクラシックシリーズの正統な締めくくりだし、シンオウ好きとしてはイッシュの出来損ないとは関わりたくない >>2 >>7 >>9 >>13 わかってるね
『ポケモン』4・5世代の一体感、6・7世代には無い? 海外ファンが議論
17 海外の名無しさん 2026-09-08 19:00
>>7 >>13 >>14 自演は規則違反だって知ってる?
3 海外の名無しさん 2026-09-08 16:49
>>1 笑った、6と7って
4 海外の名無しさん 2026-09-08 16:57
>>1 6と7が『良い』って言われるのは、失ったものを思い出させてくれるからってだけだろ。それ以外は普通レベル。
6 海外の名無しさん 2026-09-08 17:08
>>1 なぁスレ主、サンムーン世代の子はまだパソコンを使える歳じゃないんじゃないか?まだ中学に上がったばかりくらいだろ
21 海外の名無しさん 2026-09-08 19:49
>>6 『サンムーン世代はパソコンを使える歳じゃない』って、それおじさんの発想丸出しだろ(笑)
7 海外の名無しさん 2026-09-08 17:35
>>1 ウノーバ信者が『名作スレ』に5世代を絡めようとする風景 その310 5と6は歴代で一番似てる世代なのに、なんで5は4と、6は7とセットにされるんだ?
8 海外の名無しさん 2026-09-08 17:38
>>7 いやー不思議だね、4と5の共通点なんて誰も思いつかないよなあ、なんにも
10 海外の名無しさん 2026-09-08 17:43
>>9 いや普通に共通点は明白だろ(同じハードで2Dドット絵バトルとか)。それを絶対認めない0.1%の変わり者がお前だよ
12 海外の名無しさん 2026-09-08 17:48
>>1 5世代と7世代がこのシリーズへの愛を支えてる
13 海外の名無しさん 2026-09-08 17:55
>>1 単純に単体で面白いゲームだから、5世代みたいに他の作品に便乗しなくて済むんだと思う
18 海外の名無しさん 2026-09-08 19:12
>>17 自演の意味も/vpのルールも知らないんだな
『ポケモン』4・5世代の一体感、6・7世代には無い? 海外ファンが議論
20 海外の名無しさん 2026-09-08 19:43
>>17 『5世代を持ち上げない奴は全員同一人物』ってか もっとマシなネタ持ってこいよ
22 海外の名無しさん 2026-09-08 19:51
>>17 もっとマシな発散方法見つけろよ
『ポケモン』4・5世代の一体感、6・7世代には無い? 海外ファンが議論
23 海外の名無しさん 2026-09-08 20:03
真面目に答えると、XYはサンムーンが急いで出されたせいで割を食った形になったし、USUMも大きな期待外れで、ジガルデがサンムーンに雑に組み込まれた時点で6世代のZ版が出なかった理由がみんな気になったはず。あとダイパも正直かなり出来が悪い部類。まとめるなら、新ポケモンの比率が高くて面白かった3世代と5世代を一緒にするかな
25 海外の名無しさん 2026-09-08 20:16
>>23 『XYはサンムーンのせいで割を食った』いや、それは違う
26 海外の名無しさん 2026-09-08 20:17
>>23 『ダイパの出来が悪い』って、どこが?進化や物理/特殊分割はどう見ても必要な改革だったし、百歩譲ってプラチナだけは例外にするとしても
28 海外の名無しさん 2026-09-08 20:39
>>1 3D時代は最初からダメだった。もう不満だらけの状態じゃ仲間意識なんて生まれる余地がない

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29 海外の名無しさん 2026-09-08 20:42
>>5 『カロスとアローラはデザインの方向性がまるで違ったから』まさにそれ ポケモンゲームを語るYouTube動画を見れば、みんな4世代と5世代を同じ理由で褒めてて、意見が割れるのはウノーバのポケモンが本当に苦手な人がいる時くらい 逆に6世代の遊び心が好きな人は7世代に不満を感じることもあるし、その逆もある
31 海外の名無しさん 2026-09-08 20:45
>>29 でもデザインの方向性自体がひどかったなら、それが意図的だったかどうかは関係なくない?
30 海外の名無しさん 2026-09-08 20:43
6世代は現実世界との類似をがっつり取り入れ始めた世代。5世代も明らかにニューヨークっぽいのに誰もScraggyの人種的な要素を指摘してないのが逆に驚きなくらいで、そこまで徹底はしてなかった一方、6世代は完全に『すみません、ムッシュー、ポケモンで勝負しましょうか』ってくらいフランス全開だった。ハワイなんて何をモチーフにすればいいんだ、周りから離れすぎてるし。次の『ウィンド・アンド・ウェーブズ』はたぶんカリフォルニアかな
32 海外の名無しさん 2026-09-08 20:50
>>30 テラリークの流出情報に、次回作の地方はインドネシアがモデルってなかったっけ
33 海外の名無しさん 2026-09-08 20:51
>>30 『次はカリフォルニアかも』って、東南アジア(インドネシアなど)でほぼ確定してるはずだけど、個人的にはギリシャの方が良かった
34 海外の名無しさん 2026-09-08 20:52
>>1 サンムーンはシリーズの他の作品とかなり毛色が違うからだと思う。あと、XYですべてがおかしくなったと考えてる人も多い

この話題の背景と論点

第4世代(ダイヤモンド・パール)と第5世代(ブラック・ホワイト)はいずれも携帯型ゲーム機DSで発売され、ドット絵のキャラクターが向き合う2D形式のバトル画面という技術的な共通点を持つ世代。一方、第6世代(X・Y)以降は3DSに移りキャラクターが完全3Dモデル化され、作品ごとの路線も大きく変わったため、「くくりにくい」と感じるファンが多いという指摘は、単なる感覚論ではなく技術的な裏付けのある見方と言える。スレでは、ウノーバがニューヨーク、カロスがフランスをモデルにしたとされる定説を踏まえた議論も見られたが、これは公式が明言したものではなく、ファンの間で定着した見立てにすぎない点には注意したい。次回作の地方については、2024年に流出したとされるゲームフリーク内部資料(通称"テラリーク")を根拠に東南アジアがモデルという説がレスで語られているが、あくまで未確認の噂であり公式発表ではない。

※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「Why don’t we see the same comradery between Gens 6 & 7 like we do with Gens 4 & 5?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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