格ゲー「暗黒時代」はいつだったのか 海外掲示板で激論

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海外掲示板4chanの/v/(Video Games)板で、2026年の格闘ゲームの現状をめぐるスレッドが伸びていた。話題の中心は、対戦人口の少なさが指摘される新作「東拳(Tokon)」はもう終わっているのかという点と、「PS2後期からストリートファイター4登場までの期間は格ゲーの暗黒時代だったのか」という、古参ファンの間で定番の論争の二つ。前者では実際に人口の少なさを嘆く声が上がる一方、後者では今も大会で遊ばれる名作が生まれた時期だとして「暗黒時代」という呼び方自体に反論も出ていた。

1 海外の名無しさん 2026-09-19 12:25
『東拳をやれって? アシストありだろ』『グランブルーは? 単純すぎる』『餓狼伝説は? KOFじゃないし』
3 海外の名無しさん 2026-09-19 12:45
新しいやつ使えばいいだろ(画像あり)
格ゲー「暗黒時代」はいつだったのか 海外掲示板で激論
10 海外の名無しさん 2026-09-19 13:03
SNKのゲームが一本も入ってないのに、アークシステムワークスのゲームは3本も入ってるのかよ、笑える
15 海外の名無しさん 2026-09-19 13:15
5本かよ、すごいな(棒)
19 海外の名無しさん 2026-09-19 13:24
2XKOが入ってないじゃん、あれだけ宣伝してたのに
4 海外の名無しさん 2026-09-19 12:48
マジで先行き暗いな
5 海外の名無しさん 2026-09-19 12:48
俺はグランブルー好きだけどな
6 海外の名無しさん 2026-09-19 12:49
正直、格ゲーはもう一回廃れたほうがいいと思う
7 海外の名無しさん 2026-09-19 12:55
格ゲーが廃れてた時期なんてあったか?
20 海外の名無しさん 2026-09-19 13:24
PS2中期からストリートファイター4が出るまでの間だよ
22 海外の名無しさん 2026-09-19 13:27
『格ゲー暗黒時代』ねぇ、笑わせるな
29 海外の名無しさん 2026-09-19 13:43
それって、今でも遊ばれてるマーヴルVSカプコンやマーヴルVSカプコン2、SNK VS カプコン、SNK VS カプコン2とか、いろんな名作が出た時期のことか?
11 海外の名無しさん 2026-09-19 13:03
東拳はもう終わってる
13 海外の名無しさん 2026-09-19 13:05
だったら盛り上げろよ
12 海外の名無しさん 2026-09-19 13:05
格ゲーなんてクソだ(画像あり)
格ゲー「暗黒時代」はいつだったのか 海外掲示板で激論
16 海外の名無しさん 2026-09-19 13:16
タイトル数はもっと欲しいの? それとも少ないほうがいい?
17 海外の名無しさん 2026-09-19 13:21
もちろん多いほうがいいよ。メインタイトルが5本ってのは意外と少なくて驚いた。まあ、いつも通りコミュニティ主催の非公式大会は開かれるだろうけど
21 海外の名無しさん 2026-09-19 13:26
俺はただ範馬勇次郎を待ってるだけだ
24 海外の名無しさん 2026-09-19 13:32
それはストリートファイターみたいな出来の悪いのだけだろ
25 海外の名無しさん 2026-09-19 13:32
売上を指標にするのか? モータルコンバットから何も学んでないのかよ
26 海外の名無しさん 2026-09-19 13:36
EUのドラゴンボールファイターズは?
27 海外の名無しさん 2026-09-19 13:37
そろそろ本物の格ゲーを追加する時だな(画像あり)
格ゲー「暗黒時代」はいつだったのか 海外掲示板で激論
30 海外の名無しさん 2026-09-19 13:50
多くの人にとっては『カプコンの格ゲーが終わる=格ゲーが終わる』なんだよ。今SF6が終わったら、格ゲーコミュニティ全体が終わったも同然って感覚
31 海外の名無しさん 2026-09-19 13:51
+Rのソルってどう対策するんだ?
32 海外の名無しさん 2026-09-19 13:53
いつかは俺たちにふさわしいラインナップが来る……そう信じてる(画像あり)
格ゲー「暗黒時代」はいつだったのか 海外掲示板で激論

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33 海外の名無しさん 2026-09-19 14:05
ここって東拳の終わった終わった言うスレか?
35 海外の名無しさん 2026-09-19 14:09
残念だけど東拳はマジで終わってる。最初の200時間はすごく楽しんでて、今でもたまに対戦しに行く身から言うけど、本当にプレイヤーがほとんどいない。あとぶっちゃけアクティブタグは全然面白くない(画像あり)
格ゲー「暗黒時代」はいつだったのか 海外掲示板で激論
36 海外の名無しさん 2026-09-19 14:10
バランス調整で5年もあれば持ち直すだろ(棒)
37 海外の名無しさん 2026-09-19 14:11
その頃にはネン・インパクトが盛り返して、東拳の人気を全部持っていってるだろうな
39 海外の名無しさん 2026-09-19 14:14
いやその前に2XKOが『究極の神アプデ』とやらで、両方の人気をかっさらってるさ
38 海外の名無しさん 2026-09-19 14:13
横からだけど、SF4以前は格ゲーは全然メジャーじゃなかったよ。今みたいな大きな大会もなくて、草の根的な活動だけだった。PS2後期からPS3/Xbox360初期にかけては、一般人気という意味では低迷期だったのは確か
43 海外の名無しさん 2026-09-19 14:23
そうだね、『暗黒時代』って言うのはちょっと大げさかも。格ゲー自体が死んでたわけじゃなくて、一般層への人気が低かっただけだよ
44 海外の名無しさん 2026-09-19 14:24
結局あいつ、チポトレゲージは満タンにできたのか?

この話題の背景と論点

この手のスレで繰り返されるのは「格ゲーの人口や勢い」をめぐる評価軸のズレだ。ある人は対戦人口の実数を、ある人は大会の規模や知名度を、ある人は売上を基準に語るため、同じ時期を指しても「暗黒時代だった」「いや名作揃いだった」と評価が真っ二つに割れる。スレで名前が挙がったマーヴル VS. カプコン2やSNK VS. カプコン2は、発売から20年以上経った今も大会で遊ばれているタイトルで、当時を知らない世代には「昔の地味な時代」に見えても、当事者には「今に続く名作の時代」として記憶されている点が食い違いの根っこにある。また新作の人口減少を嘆く声と、次に控えるタイトルへの期待が同時に語られているのも格闘ゲームのコミュニティらしい構図で、一つの作品の失速がジャンル全体の終わりだと受け取られやすい一方、常に「次」が話題に上る点は日本のゲームファンの感覚とも近い。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Fighting games in 2026」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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