Microsoft、プレイ中のゲームに広告を差し込む技術で特許取得
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Futurismは、Microsoftがビデオゲームのプレイ中に広告を挿入する技術について特許を取得したと報じた。この記事は海外掲示板Lemmyのc/technologyで取り上げられ、「Xbox本体もゲームも買い、Game Passまで払っているのに広告まで挟まれるのか」という批判が相次いだ。一方で「特許を取ったこと自体が他社にこの手法を使わせない歯止めになる」という皮肉めいた擁護論も出て、意見は割れた。話題は途中からMicrosoftによるゲームスタジオ閉鎖への不満にも広がっている。
Microsoftがゲームプレイ中に広告を挿入する技術で特許を取得
出典: futurism.com / 元記事はこちら
ラスボスに勝つ唯一の方法は、コントローラーを置いて外に出ることだな。
みんなMicrosoftのゲームを避けるようになるし、他のゲーム会社もこのクソアイデアを真似できなくなる。
最高かよ
他の大手スタジオ全部にこれをライセンスするまでの話だけどな。俺はもう「Tiny Terraces」でもやってるわ。
俺もちょうどそれを考えてた。Microsoftが安くライセンスするとは思えないから、他の会社はこれのせいで損をすることになりそうだ。
むしろMicrosoftは俺たちに恩恵をくれたのかもな。(ゲーム業界の『ディズニー』になり続けなければの話だけど…はぁ)
多分、広告を出す商品側のことを言ってるんだと思う。例えばKleenexが広告枠を買ったら、Microsoftじゃなくて『Kleenexを理由があってボイコットしてる』とKleenexに伝わる、みたいな話だろ。
これに反対すべきだとは思うけど、Microsoftゲーム部門のトップや現CEOがあなたの抗議文を気にするとは思えないし、そもそも届きもしないだろう。
ああ、その通りだ。最初読み間違えてた。🙂
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おそらく定額じゃなくて売上の一定割合でライセンスするだろうから、どのスタジオでも導入しやすくなるし、広告収入が増える分理論上はもっと儲かることになる。
それはそうだろうね。ただ、一定数の潜在顧客がこれで離れていくと思うから、広告で得られる追加収入と失われる売上の差し引きで、結局トータルではMicrosoftの取り分が増えるだけになりそうだ。
この話題の背景と論点
特許の取得は、必ずしもその技術が実際の製品に搭載されることを意味しない。大手IT企業は、将来使うかどうか分からない技術も含めて広く特許を出願する。ただ今回は、Game Passのようなサブスクリプション課金に広告収入まで積み増そうとする動きと受け取られ、「買った上に借りているような感覚にさせられる」という不満につながった。スレの中では、特許化そのものを「他社が同じ手法を使えなくなる歯止め」と皮肉る声と、「結局は他スタジオへのライセンス収入源になるだけ」と冷めた見方とに分かれており、どちらもMicrosoftへの不信感を前提にしている点は共通している。なお会話の後半で触れられているスタジオ閉鎖の話題は、この特許とは別件で、両者の直接の関連は本文では示されていない。
※本記事は5ch(Lemmy c/technology)スレッド「Microsoft Patents Technique for Inserting Ads Into Videogames While You’re Playing Them.」より抜粋・要約して構成しています。






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