【海外の反応】PS2はなぜセガと任天堂をハード機競争から退場させたのか

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海外掲示板4chanのレトロゲーム板(/vr/)で、なぜPlayStation2がセガや任天堂をハード機競争から退場させるほどの存在になれたのかを問うスレッドが立った。きっかけは「オサマ・ビン・ラディンがPS2を1000台持っていた」という都市伝説的な話。レスでは、3ヶ月で300本という凄まじいソフト供給量や、GTAシリーズの移植ごとの出来の違いなど具体的な根拠が挙がった一方、「当時マルチプラットフォームの画質差を誰も気にしていなかった」という主張には「歴史の書き換えだ」と反論が付き、意見が分かれた。

1 海外の名無しさん 2026-10-10 14:50
この画像の機種(PS2)はどうやってセガと任天堂の心を折って、ハード機競争から完全に退場させ、後者(任天堂)を非力なギミック路線に走らせたんだ?
3 海外の名無しさん 2026-10-10 14:58
>>2 「オサマ・ビン・ラディンが1000台持ってた」ってことは、やっぱりスーパーコンピューターだったんだな
4 海外の名無しさん 2026-10-10 15:04
>>3 Linuxが動いたからってのもあるけど、普通にゲーム好きだっただけじゃね
7 海外の名無しさん 2026-10-10 15:23
>>6 伝聞じゃなくて、もっと具体的に言ってくれよ
10 海外の名無しさん 2026-10-10 16:04
>>1 どうやって、だって? ゲームだよ、ゲーム。3ヶ月ごとに300本くらい出て、クリスマス商戦だけでPS2向けに200本近く出てた
【海外の反応】PS2はなぜセガと任天堂をハード機競争から退場させたのか
11 海外の名無しさん 2026-10-10 16:07
>>10 それだけ出てればクソゲーの山にもなるし、マルチプラットフォームタイトルの中では一番見劣りするバージョンになることもあった。でもGTAサンアンドレアスみたいに、XboxやPC版の方が見た目はいいのに、エフェクトとか色々移植で崩れてる例もある。GTAシリーズに関してはPS2版が本来の見た目を保ってる
12 海外の名無しさん 2026-10-10 16:10
>>11 ちなみにGTA3系の三部作は最初にPS2で出てる
14 海外の名無しさん 2026-10-10 16:16
PS2はサードパーティがめちゃ強かった。むしろPS3の方がソニー自社タイトルの独占が多かった気がする。PS2の看板タイトルを思い出すと、MGS2、サイレントヒル2、FFX、GTA3とか、大半がサードパーティ製だった
15 海外の名無しさん 2026-10-10 16:24
セガも任天堂もマイクロソフトも、あの「切り札」は持ってなかった
【海外の反応】PS2はなぜセガと任天堂をハード機競争から退場させたのか
17 海外の名無しさん 2026-10-10 16:43
>>16 「誰もそんなの気にしてなかった」って、歴史の書き換えだろ(笑)。当時はみんなちゃんと見比べてたし、コンポジット接続でも違いは分かった。自分はXbox版は海賊版が出回ってたから結局そっちに落ち着いてたし、ゲームキューブの独占タイトルも好きだった。PS2の独占で気になってたのは日本産のタイトルだったな
19 海外の名無しさん 2026-10-10 17:03
>>17 わかった、訂正する。「誰も」じゃなくて「大多数」に変えとく
25 海外の名無しさん 2026-10-10 18:30
賢い経営判断をして、デベロッパーを怒らせたり、提携関係を裏切ったりしなかったからだろ
29 海外の名無しさん 2026-10-10 20:31
>>2 「ビン・ラディンが1000台持ってた」ってことは、洞窟版Folding@home、"folding@cave"でもやってたんだろうな
30 海外の名無しさん 2026-10-10 20:45
>>28 「"bing bing wahoo"が面白いと思ってる」だって、ダイヤルアップ回線で、/pol/が主流になってから4chanに来た新参だってすぐわかるな
31 海外の名無しさん 2026-10-10 21:39
>>30 画像板にブロードバンドが必要だと思ってるなら、お前は確実に未成年だな

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32 海外の名無しさん 2026-10-10 22:06
>>21 「当時はYouTubeみたいに動画に手軽にアクセスできなかった」って、お前その時代生きてなかったろ。YouTubeがメディアを発明したわけじゃない
33 海外の名無しさん 2026-10-10 22:30
>>32 YouTube以前に動画共有サイトなんて無かったけどな
37 海外の名無しさん 2026-10-10 23:36
>>35 >>36 「友達とマルチプレイを気にしてるなら18歳だろ」って、それがなんで未成年っぽく聞こえるんだ? 友達と遊ぶって言っても今みたいにFortniteに飛び込むことじゃなくて、リトルビッグプラネットとかGT5、BFバッドカンパニー、ボーダーランズとかそういう話だぞ。2000年代のPS2のオンライン機能はかなり貧弱だったし、まだPS1止まりだったら存在すらしてなかった

この話題の背景と論点

PS2は累計1億5000万台以上を売り上げ、今も歴代最多出荷のゲーム機として記録されている。スレで触れられた「オサマ・ビン・ラディンがPS2を1000台持っていた」という話自体は都市伝説だが、元ネタは実在する出来事だ。2000年前後、イラク政府がPS2の大量購入を試みたと報じられ、並列処理性能がミサイル誘導など軍事用途に転用されかねないとして、日本やアメリカで輸出規制強化が議論された経緯がある。スレで割れたのは、PS2がサードパーティ製タイトルの量で覇権を握った背景について「質より量だった」と見る立場と、「GTAやMGS2のような独占級の名作も多かった」と評価する立場の違いだ。また2000年代のオンラインマルチプレイが今よりずっと限定的だった点も、当時を知らない世代との認識差として浮かび上がった。

※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「How did picrel manage to mindrape Sega & Nintendo into leaving the hardware market and pivoting into underpowered gimmic」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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