「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」

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海外の掲示板4chan /v/で、復刻ゲーム専門スタジオNightdiveの社長が先月、2002年のゲームキューブ用ホラーゲーム『エターナルダークネス』のリマスターを「長年の夢」としてちらつかせたことが話題になった。スレでは、権利を今も握る任天堂が『ワンダフル101』や『バテン・カイトス2』のように休眠IPの権利を他社へ譲渡してきた前例が引かれる一方、すでに有志によるソースコード解析ベースのPC版が公開済みで、ワイド画面や一人称視点にも対応していることが指摘された。リマスターよりも戦闘システムを刷新したリメイクを望む声や、Nightdiveという会社自体への評価をめぐる意見も交わされ、話は一本にまとまらなかった。

1 海外の名無しさん 2026-10-29 23:59
先月、Nightdiveの社長が『エターナルダークネス』リマスターの可能性をちらっと匂わせていた(本人の長年の夢らしい)。
どう思う?
Nightdiveがどこかのハード独占でやるのは変な感じがするし、任天堂が見返りになる何かを渡さずに売らせてくれるとも思えない(『ワンダフル101』や『アストラルチェイン』の噂と同じパターンで、正直あれも完全には信じてないけど)
2 海外の名無しさん 2026-10-30 00:11
>>1
単にリマスターだけなら変だな。任天堂は休眠IPを新しいデベロッパーに引き継がせて、続きを作れるか試す意味で、リメイクを選ぶことが多い
3 海外の名無しさん 2026-10-30 00:14
>>1
Nightdiveがどこかのハード独占でやるのは変

今の時代ならむしろ普通にありえる。数週間のうちにAIリコンプ版の『エターナルダークネス』が1つか2つ出てきても驚かない。コンソール勢はそれにアクセスできないし
4 海外の名無しさん 2026-10-30 00:24
>>1
良いゲームだよな。たぶん完成前にHDグラフィックの無料デコンプ版が出回るだろうけど。新要素とかが追加されるなら買う価値あるかも。すでにHDテクスチャ入りの動くリコンプ版があるけど、AI製かどうかは知らん
5 海外の名無しさん 2026-10-30 00:30
>>2
任天堂が『ルイージマンション』を去年NSOに入れたみたいに、このゲームも入れてくるんじゃないかと思ってた。10月もまだ2日残ってるし、今のところ何かやるかは分からん
31 海外の名無しさん 2026-10-30 04:21
>>5
任天堂はまだ『エターナルダークネス』の権利を持ってるのか?それとも権利関係が宙に浮いてる状態?
33 海外の名無しさん 2026-10-30 04:28
>>31
そう、スタジオが潰れる前に権利を取り戻そうとしたらしいけど、間に合わなかったから今も任天堂が持ってる
34 海外の名無しさん 2026-10-30 04:29
>>31
任天堂が『エターナルダークネス』の権利を持ってる
ダイアック本人もそのことを公言してるし、アレックス・ロイヴァスはスマブラのスピリットになってる
6 海外の名無しさん 2026-10-30 00:32
戦闘を一新したちゃんとしたリメイクのほうがいい。あのゲームで一番駄目だったのは戦闘だし
7 海外の名無しさん 2026-10-30 00:36
笑うわ
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」
8 海外の名無しさん 2026-10-30 00:38
>>1
シリコンナイツはもう潰れてるけど、このCEOってその会社にいた人なのか?
9 海外の名無しさん 2026-10-30 00:41
>>1
NightdiveはAIリコンプ時代にまだ自分たちが必要とでも思ってるのか
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」
15 海外の名無しさん 2026-10-30 00:48
>>9
他に選択肢があるとしても、彼らの仕事には感謝してるよ
10 海外の名無しさん 2026-10-30 00:42
>>1
本当にやるなら、カットされたコンテンツを一部復活させてほしい。あと新しいサニティ(正気度)エフェクトとか、サニティをもっと気にしなきゃいけなくなる新モードとかも欲しい。今のままだと正気度を高く保つのが簡単すぎるから
13 海外の名無しさん 2026-10-30 00:45
>>11
くそ、残念だな
26 海外の名無しさん 2026-10-30 01:59
>>11 >>13
気になって調べてみた
https://store.steampowered.com/app/1142050/Deadhaus_Sonata/
早期アクセス
プロシージャル生成のハクスラ
ヴァンパイアとかアンデッドが出てくるやつ
マジかよ、人生で一番辛かった時代に戻された気分だ。2005年、学校にいた頃
28 海外の名無しさん 2026-10-30 02:01
>>26
そのWoWみたいなカートゥーン調のグラフィック、見た目が悪すぎる
14 海外の名無しさん 2026-10-30 00:46
>>1
…でも『エターナルダークネス』はもうPC版リマスターがあるぞ。数日前にPCに移植された。買い直す必要すらなくて、持ってる旧版をそのまま使える。ワイドスクリーン対応、解像度向上、たぶんMOD対応もあって、一人称視点でも遊べる。

https://github.com/griches/EternalDarknessRecomp
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」
21 海外の名無しさん 2026-10-30 01:27
>>14
エターナル・ブラップネス
16 海外の名無しさん 2026-10-30 00:51
リマスターの出来がファン制作のポートより悪くなる説
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」
18 海外の名無しさん 2026-10-30 00:55
AIリコンプ時代なのに、もっと色んな会社が自社ゲームの手早い移植や「リマスター」を乱発してこないのが意外
19 海外の名無しさん 2026-10-30 01:08
他のスタジオとの共同開発リメイクだったらどうする?
20 海外の名無しさん 2026-10-30 01:24
今はAtari傘下でもあるしな
25 海外の名無しさん 2026-10-30 01:51
>>1
…そもそもなんでリマスターなんて欲しがるんだ?この10年のリマスター、全部見てきただろ?なんでそんなもの頼むんだよ
27 海外の名無しさん 2026-10-30 02:00
>>22
これって『アローン・イン・ザ・ダーク』みたいにMOD無しじゃ詰む系か?
29 海外の名無しさん 2026-10-30 02:13
>>27
まともに動かすのはほぼ不可能
今のシステムだとめちゃくちゃバグる
GOG版でも問題だらけ
30 海外の名無しさん 2026-10-30 03:18
>>1
10年前の俺なら、これを使って『スマブラにピウス・オーガスタスが出る』説を正当化しようとして、この噂にすがってただろうな
10年前の俺は今よりさらに馬鹿だった
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」
32 海外の名無しさん 2026-10-30 04:26
>>1
Nightdiveが自分たちの1488年分くらい古いコードをパーミッシブライセンスじゃなくGPLで出したことが嫌いだ。あいつらにはろくなことが起きなければいいと思ってる
35 海外の名無しさん 2026-10-30 04:30
「うちは弱小インディースタジオです、どうかご理解を」
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」

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36 海外の名無しさん 2026-10-30 04:32
ビルドエンジン本家の技術は一切使わないくせに自社の『Blood』リマスターは出す
『Blood』の元のゲームコードを持ってるのに、公開する予定は一切ない
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」
37 海外の名無しさん 2026-10-30 04:33
>>22
これって合間合間にちょっとだけゲームが挟まる映画みたいなやつじゃないか
40 海外の名無しさん 2026-10-30 04:35
>>39
>任天堂がTW101を許可した
それは権利の半分をプラチナに譲渡したからだよ
41 海外の名無しさん 2026-10-30 04:38
>>40
まあそうだけど、言いたいのは任天堂が権利を手放す可能性があるってこと。ゲームキューブ/Wii世代のゲームは今の映像品質までリマスターするのにちょうどいい時期だし、任天堂はリマスターと新スタジオによる続編を両方押すべきだと思う。ただ今回はWayForwardみたいな完全に頭の悪いところを選ばないように気をつけてほしい
42 海外の名無しさん 2026-10-30 04:50
>>41
正気な人間なら誰もIPを無料でくれてやったりしない
43 海外の名無しさん 2026-10-30 04:51
>>42
まあそうだな
44 海外の名無しさん 2026-10-30 05:43
「エターナルダークネス」リマスター示唆に海外「有志版で十分では」

この話題の背景と論点

『エターナルダークネス:サニティズ・レクイエム』は2002年に任天堂が発売したゲームキューブ専用ホラーADVで、開発元のシリコンナイツは2014年に解散し、IPの権利は任天堂側に残ったとされる。Nightdive Studiosは『Doom 64』や『System Shock』など旧作の公式リマスターを手掛けるスタジオで、近年は有志がゲームの実行コードを解析して現代環境向けに移植し直す「リコンプ」と呼ばれる手法が急速に広がり、公式リマスターの存在意義そのものが議論の対象になっている。スレで割れたのは、公式リマスターが戦闘システムなど内容面を刷新できるかという期待と、すでに無料で動く有志版があるならお金を払う理由があるのかという懐疑の二点。任天堂が『The Wonderful 101』のように権利の一部を外部スタジオへ譲渡した前例があることも、リメイクの可能性を語る根拠として挙がっていた。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「So last month the CEO of Nightdive teased possibly doing an Eternal Darkness remaster」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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