『Daggerfall Online』が課金導入、AI製作疑惑のファンプロジェクトに海外が疑心

姉妹サイトの新着

海外掲示板Lemmyのc/gamesで、Bethesdaの名作「Daggerfall」をベースにした有志のオンライン化プロジェクト「Daggerfall Online」が課金アイテム(MTX)を導入したことが話題になっていた。このプロジェクトはファン制作のエンジン「Daggerfall Unity」を土台に、AIで書かれたとされる「バイブコーディング」作品で、独自の武器なども追加されている。すでにPatreonやKo-fiで支援を受けていたこともあり、課金導入の動機を疑う声が相次いだ一方、著作権侵害に当たるのかどうかで意見が分かれ、議論は「-fall」で終わるゲーム名の妙な流行をめぐる雑談にも広がった。

1 海外の名無しさん 2026-10-29 19:29
Daggerfall Onlineを運営しているコミュニティがマイクロトランザクションを導入した。Microsoftがこれを見たら大問題になるのは確実。差し止め通知(C&D)が来るのも時間の問題だろう。
2 海外の名無しさん 2026-10-29 19:54
Daggerfallに要らないものがあるとすれば、課金制の『馬の鎧DLC』みたいなクソみたいな代物だ。
3 海外の名無しさん 2026-10-29 20:27
これはDaggerfall Unityをベースにした、いわゆる『バイブコーディング』(AIに書かせた)プロジェクトで、独自の『改良』やオリジナル要素(ドゥエマーのショットガンとか)が色々追加されてる。すでにPatreonとKo-fiで寄付も受けてるけど、AIのトークン代には足りなかったみたいで、次の一手が課金導入ってことなんだろうね。
4 海外の名無しさん 2026-10-29 19:51
それは残念だな。追ってなかったんだけど、これは『突然だけど必然の裏切り』ってやつ?そもそも最初から他の道はあり得たのか?
5 海外の名無しさん 2026-10-29 20:18
そりゃそうだろ、AIを使う連中はバカだ
6 海外の名無しさん 2026-10-29 21:51
![笑う猫のミーム画像。猫が大きく口を開け、指差しの絵文字が重ねられていて、まるで読者を指差して笑っているように見える。](https://lemmy.blahaj.zone/pictrs/image/010add52-d8c8-4077-877d-c8998b7cb929.webp)

AI信者が不誠実で、欲深くて、何も考えてない?まさかそんなことある?(棒)
7 海外の名無しさん 2026-10-29 21:12
1996年のゲームや、その名前を直接参照してる現代のプロジェクトにそれを遡って当てはめるのは違うと思う。

とはいえ、『-fall』で終わる微妙なゲームが多いこの妙な傾向に気づいてるのが自分だけじゃなくて良かった。『-borne』『-bound』、あとタイトルに『rise』が入ってるやつも同じ現象だよね。
14 海外の名無しさん 2026-10-29 20:34
『-fall』で終わるゲームは避けておけば安全。タイトルだけで、創造性の欠片もないことが保証されてるようなもんだ。
18 海外の名無しさん 2026-10-30 03:29
タイタンフォール2
9 海外の名無しさん 2026-10-29 23:09
> PatreonとKo-fiだけじゃAIのトークン代に足りなかったらしい

www どこまで情けないんだ。
17 海外の名無しさん 2026-10-30 02:59
念のため言うと、それはあくまで自分の推測。公式の説明では『プレイヤー数が急増しすぎて、サーバー代を払うための資金が必要になった』とのこと。信じるかどうかは人それぞれだけど、推測だけで決めつけないよう一応書いておく。
10 海外の名無しさん 2026-10-30 00:36
『バイブコーダー』勢からすれば、完全に予想通りの展開。こういう商売根性のせいで、彼らの同類は何十年も健全なMODコミュニティから遠ざけられてきたわけだ。今度はその中に入り込んで、内側から質を劣化させて食い尽くすつもりらしい。インターネットの大半がそうなったのと同じように。

他サイトの新着

11 海外の名無しさん 2026-10-29 21:49
これが訴訟沙汰にならない未来が想像できない。もしやってる連中が著作権法がしっかり執行される国の人間だとしたら、とんでもなく愚かな話だ。
15 海外の名無しさん 2026-10-30 00:36
どこが著作権侵害になるんだ?ゲームファイルは自分で用意する必要があるし、そもそも無料で入手できるゲームだぞ。
12 海外の名無しさん 2026-10-29 22:01
Daggerfallが伝説的なのは、史上最大級のゲームマップの一つだから。Bloodborneも同様に有名だけど、理由はサイズとは別。だから人気作に似た名前を付けて、検索で引っかかるようにしてるんだろう。
16 海外の名無しさん 2026-10-29 21:26
DFO(Daggerfall Online)がAIプロジェクトだって、もっと早く気づくべきだった。AIによる解析が盛り上がってた時期に出てきたんだから。

この話題の背景と論点

Daggerfallは1996年にBethesdaが発売したRPGで、同社は後年このゲームを無料配布している。話題の土台になっている「Daggerfall Unity」は、ファンが独自エンジンで原作を再現した非公式プロジェクトで、法的にはグレーゾーンとされつつも長年黙認されてきた経緯がある。スレで論点になったのは主に二つ。ひとつは「バイブコーディング」、つまりAIに大部分のコードを書かせたとされる制作手法そのものへの不信感。もうひとつは、課金導入の動機が「AIのトークン代が足りない」という投稿者の推測なのか、運営側が説明する「プレイヤー急増によるサーバー費用」という公式見解なのかという点で、レスの中でも推測と事実が注意深く分けて語られている。著作権についても、原作ファイルを利用者自身に用意させる配布形式なら侵害に当たらないという反論が出ており、スレ内でも結論は出ていない。

※本記事は海外掲示板 Lemmy c/games のスレッド「The Community behind Daggerfall Online has now introduced MTX」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事