ロックスターがClaudeに邪魔させてる?逆コンパイル議論で海外勢が推測
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4chanの技術板「/g/」に、ロックスターのあるゲームを1週間で60fps対応に逆コンパイルしようと呼びかけるスレッドが立った。参加者からは、このゲームがダウンロード専売でファームウェアの制限が厳しく、WebKitの脆弱性ではもう吸い出せずハイパーバイザー級のエクスプロイトが必要だという技術的な指摘が相次いだ。一方で、ロックスターがAnthropicに金を払ってClaudeにこのゲームの解析を手伝わせないようにしているのではという推測や、同じ作業ならDeepSeekなら応じるはずという声も出て、AI企業ごとの対応の違いが話題になった。さらに現行機のハードでは60fps動作自体が難しく、実際には30fpsになるとの見方も示された。
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この話題の背景と論点
背景には、PS4/PS5世代のゲーム機でずっと続いてきたジェイルブレイク事情がある。かつてはブラウザのWebKit脆弱性を突いて権限を奪う手法が主流だったが、本体のファームウェア更新でそうした穴は塞がれ、より深い権限を得るハイパーバイザー級のエクスプロイトが必要になってきた、という経緯は実際のジェイルブレイクシーンでもたびたび報告されている話である。スレで意見が分かれたのは、ロックスターがAnthropicに働きかけてClaudeに解析を拒否させているという推測の部分で、これは根拠の提示を伴わない憶測であり、確認された事実ではない。AI企業が「防御目的」と「攻撃目的」の利用で提供範囲を区別しているという指摘も出たが、各社の実際のポリシーがどこまでこの通りかは本文からは分からない。また「1年後にはClaudeが丸ごとゲームを一発生成する」という発言は、/g/でよく見られる誇張気味のジョークであり、現実の技術水準を示すものではない点は留意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /g/ (Technology) のスレッド「60fps Decompilation in 1 week. It’s your chance, /g/.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。









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