任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?

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海外掲示板4chan「/v/」で、任天堂が年間に出す自社タイトル数の多さを巡るスレッドが伸びていた。投稿者は「マイクロソフトやソニーが束になっても敵わない」と持ち上げる一方、他の住民からは「Switch 2版という名の実質的な移植や、新要素のないDLCで水増ししているだけ」「2025〜2026年に発売された正真正銘の新作を数えると実はかなり少ない」との反論が相次いだ。任天堂の"物量"は本物かリスト操作かで意見が割れている。

1 海外の名無しさん 2026-09-12 04:40
マイクロソフトもソニーも、2026年になってもこれには敵わないだろうな
2 海外の名無しさん 2026-09-12 04:41
任天堂が1年に出す自社AAAタイトルの数が、ソニーの1世代分より多いってマジで異常だろ。しかもそれをもう20年連続でやってる
5 海外の名無しさん 2026-09-12 04:45
>>1
おれは2012年以来、任天堂の製品を買ったことも任天堂のゲームをプレイしたこともない
29 海外の名無しさん 2026-09-12 06:39
>>5
で? そもそも何かゲームやってるのか?
任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?
6 海外の名無しさん 2026-09-12 04:46
>>5
もうゲーム自体楽しめてないんじゃないの?
16 海外の名無しさん 2026-09-12 04:54
>>6
楽しんでるよ。ただ任天堂のゲームには興味がないだけ。Wiiは良かったけど、そのあと出た新作は結局それまで10年近くやってきたのと同じようなものばかりで、だからやめた。本当にこの20年の任天堂のゲームを並べて見比べてみろよ。『実際何が変わったんだ?』って聞いてみろ
19 海外の名無しさん 2026-09-12 04:57
>>16
楽しさのために毎回車輪の再発明をする必要はないだろ
33 海外の名無しさん 2026-09-12 07:27
>>16
それだとスプラトゥーンを丸ごと見逃してることになるぞ。あれはかなり良い出来なのに
7 海外の名無しさん 2026-09-12 04:47
>>1
ポコピアのDLCを山ほど積んだり、新要素が何もないSwitch 2エディションで水増ししたりするのはダサい。ラインナップを良く見せるのにそんなの要らないだろ
8 海外の名無しさん 2026-09-12 04:47
>>7
それはあくまで“おまけ”ってやつだよ
22 海外の名無しさん 2026-09-12 05:08
>>7
「新要素が何もないSwitch 2エディション」って言うけどさ
・ジャンボリーTV追加
・スターと交差する世界追加
・ベラベル公園での出会い追加
・ダンドリアカデミー追加
もあるし、BotWとTotKが900pで20fpsまで落ちてたのが4K60fpsになっただけで別ゲーみたいに感じる。Switch 1では遊べなかったけど、Switch 2では200時間遊んだ
9 海外の名無しさん 2026-09-12 04:48
>>4
任天堂って社員1万2000人くらいいなかったっけ? それに加えてHALやモノリスソフトみたいな自社スタジオも抱えてるし
20 海外の名無しさん 2026-09-12 05:00
>>9
ユービーアイソフトなんて社員1万7000人もいるのに、年に数本モバイルゲームを出せれば御の字ってレベルだぞ
28 海外の名無しさん 2026-09-12 06:14
>>9
ググったら日本国内の社員が2800人、全世界で8000人だってさ。多分これHALや任天堂東京、モノリスソフトを含まない数字だと思う
10 海外の名無しさん 2026-09-12 04:49
>>1
スタジオと予算をちゃんとマネジメントできればソニーだって張り合えるはずなんだけどな。でもビジョンもない企画に莫大な金をつぎ込み続けてる限り、また良くなることはないだろう。4億ドルあれば一体何本のゲームが作れるか考えてみろよ
11 海外の名無しさん 2026-09-12 04:50
>>9
HALは激甘難易度のゲームを作るのをやめれば歴代最強スタジオになれるのに
17 海外の名無しさん 2026-09-12 04:55
>>11
『HALは激甘難易度をやめればGOATなのに』って言うけど、カービィで複雑なボタン入力を要求したらカービィが死ぬんだよ。
じゃあ聞くけど、PS5の最新“大人向けの成熟したゲーム”でコントローラーに触らずにいたら何が起きる?
任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?
12 海外の名無しさん 2026-09-12 04:51
>>11
『スターアライズ』や『フォゴットンランド』のアリーナをやってないのか。それは終わってるぞ
15 海外の名無しさん 2026-09-12 04:52
>>14
『カービィのエアライダー』も忘れずに入れとけよ
21 海外の名無しさん 2026-09-12 05:01
パルワールドはどうなんだ
25 海外の名無しさん 2026-09-12 05:15
>>1
『スターフォックス』って買う価値ある? マルチプレイって実際に人がいるの? 元のゲームはもう課金してるエミュレーターで遊べるわけだし
任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?
27 海外の名無しさん 2026-09-12 06:09
>>25
俺も同じこと気になってた
30 海外の名無しさん 2026-09-12 06:43
数日前にPS5を下取りに出してSwitch 2を買った
31 海外の名無しさん 2026-09-12 06:52
>>30
どのゲーム買ったの?
50 海外の名無しさん 2026-09-12 07:45
>>30
『そもそもPS5を持っていた』という時点でゲーマー失格だな
32 海外の名無しさん 2026-09-12 07:14
>>1
任天堂ファンはなんでこんなゴミみたいなラインナップを『遊ぶ価値がある』って強弁するんだ?
35 海外の名無しさん 2026-09-12 07:30
>>32
実際に価値があるからだよ
37 海外の名無しさん 2026-09-12 07:32
>>32
ほとんどがSwitch 1のゲームのSwitch 2版ってところが笑えるよな
34 海外の名無しさん 2026-09-12 07:30
>>1
『nintendon't care』ってやつだ(任天堂+don't careのダジャレ)
36 海外の名無しさん 2026-09-12 07:31
>>5
俺も同じ。アメリカ人のガキみたいな大人じゃないんでね
39 海外の名無しさん 2026-09-12 07:35
パッチ配信を新要素扱いでリストに入れて水増しするのは普通に恥ずかしい。そんなの他のハードなら5年前の発売時点で当たり前にやってたことだろ
40 海外の名無しさん 2026-09-12 07:35
しかもまだ遊んでない、あるいは遊びたいと思うゲームが1本もない。悲惨だな

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41 海外の名無しさん 2026-09-12 07:37
スレ主のために直しといたぞ。リマスター/リメイク/DLCと、そのままSwitch 2に移植されただけのゲームを全部除いてみた。悪くはないけど、お前が言うほど大したことはないな
任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?
45 海外の名無しさん 2026-09-12 07:40
>>41
おっと、いくつか見落としてた。これで完成
任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?
49 海外の名無しさん 2026-09-12 07:45
>>45
くそ、実はまだ結構見落としてた。これでようやく完成。正直かなり悲惨な内容だ。少なくとも自社IPの新作は出してるけどな。これが2025年から2026年にかけて任天堂が実際にリリースした、リメイク/リマスターじゃない新作の全部だ。あと『ウェルカムツアー』と『ドラッグ×ドライブ』を除いた理由を聞きたい奴もいるだろうけど、あれはゲームとして認めてない
任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?
51 海外の名無しさん 2026-09-12 07:46
>>45
まだ『カービィ フォゴットンランド』『メトロイドプライム4』『ポケモン』の3本を見落としてるぞ。正直このリストはかなり悲惨。Switch 2に満足できるとしたら、Switch 1を丸ごと飛ばして何もプレイしてこなかった人くらいだろうな
43 海外の名無しさん 2026-09-12 07:39
>>38
『こんなの量産型のクソゲーだ』とか言い出した時点で、その意見はもうまともに取り合う必要ないだろ
48 海外の名無しさん 2026-09-12 07:44
>>38
任天堂ファンって本当に『ディズニー大人』みたいだよな。任天堂のゲームって中身が薄くて、あるのは特定の“見た目”だけ。ディズニー映画も同じ。しかもディズニーも任天堂も、結局過去の栄光に頼り切ってる
52 海外の名無しさん 2026-09-12 07:46
>>48
『ふん、任天堂はバカだな、ファンが好きなシリーズの新作を作るなんて。ディズニー大人か』…でも少なくとも、みんなが欲しがるIPをまだ持ってるってことだよな
任天堂の”圧倒的な物量”に海外ゲーマー激論、中身は?
53 海外の名無しさん 2026-09-12 07:47
>>51
カービィのゲームは>>49で消したんだけど、MP4と『ポケモン Z-A』はどちらも両ハード展開とはいえ、シリーズとしては完全新作としてカウントしてる

この話題の背景と論点

任天堂は新型機Switch 2の立ち上げに際し、『ゼルダの伝説』シリーズなど旧作を高画質・高フレームレート化した「Switch 2 Edition」を多数投入しており、これを新作としてカウントするかどうかがスレ内対立の核心になっている。実際、住民の一人はリメイク・リマスター・DLCを除外して集計し直し、完全新作と呼べるタイトルが意外に少ないことを示すリストを作成した。任天堂の年間リリース数の多さ自体は事実だが、その内訳(完全新作かポーティングか)をどう評価するかは受け手の基準次第であり、客観的に優劣が決まる話ではない。ハード世代交代のたびに海外ゲーマーの間で繰り返される定番の論争と言える。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「This is what domination looks like」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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