ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に

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海外掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)に、ソニーが極秘裏に『ウルヴァリン』のPC版移植を進めているとの噂が投稿された。同作は開発費がおよそ3億ドルともされる大作で、採算ラインに乗せるには少なくとも500万本規模の販売が必要との試算も飛び交った。スレでは、ソニーが一時PC版展開の方針を見直していた経緯との整合性や、マーベル側との契約条件を巡る憶測、さらに「この予算なら別のスタジオに作らせた方が良かったのでは」という声まで上がり、議論が広がった。

4 海外の名無しさん 2026-09-21 01:49
ソニーってPC版を全部やめるんじゃなかったのか?
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に
17 海外の名無しさん 2026-09-21 02:01
>>4
でも予算が3億ドルくらいあるんだよなこのゲーム。
5 海外の名無しさん 2026-09-21 01:51
>>1
これぞ本物の『恥さらし儀式』ってやつだな。
7 海外の名無しさん 2026-09-21 01:53
>>1
3億ドル。採算ラインに乗せるだけで500万本売る必要がある。
18 海外の名無しさん 2026-09-21 02:03
>>7
うわ、マジかよ…
19 海外の名無しさん 2026-09-21 02:04
>>7
定価販売でその数字だからな。PC版やおまけ同梱じゃ足りない。
31 海外の名無しさん 2026-09-21 02:30
>>7
パッケージ版だと売上を全部回収できないし、デジタル版でも税金取られるから、もっと必要になるんじゃないの?
13 海外の名無しさん 2026-09-21 01:59
リーク元を出してくれ。眉唾くさい話だな。そもそもPCゲーマーの多くはこのゲームを動かせるスペックのPCすら持ってないから、やる意味がない。
22 海外の名無しさん 2026-09-21 02:05
(画像のみの投稿)
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に
27 海外の名無しさん 2026-09-21 02:28
>>22
何の『否定』だよ?俺はリークをくれって言ってるだけで、今はまだただの噂だろ。
14 海外の名無しさん 2026-09-21 02:00
>>1
『Xboxが最初にコンシューマー機を悪くした』のに『今は一番マシなコンシューマー機になってる』なんて、悲しい話だな。
16 海外の名無しさん 2026-09-21 02:01
>>13
あと、うちの祖母もこのゲーム気に入ってるから、きっと売れてるんだろうよ。
20 海外の名無しさん 2026-09-21 02:05
あの600万本を達成しないと、マーベルに契約を切られてPCユーザーの元に戻ってくる羽目になるぞ。
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に
57 海外の名無しさん 2026-09-21 03:22
>>20
それ、PC版でも爆死しそうだけどな。
23 海外の名無しさん 2026-09-21 02:07
>>1
※正しくは『リン・タオ、ソニーのCFOらしい』な。
26 海外の名無しさん 2026-09-21 02:25
なんで『ニュース』を騙るスレが2つとも、あのエンゲージメント稼ぎの偽アカウントのツイート元なんだよ。あんな駄ツイートに構う奴なんていないだろ。
32 海外の名無しさん 2026-09-21 02:31
>>1
『独占タイトルがどうの』とか言ってたくせに、結局PCに戻ってくるのか。
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に
33 海外の名無しさん 2026-09-21 02:31
>>27
この投稿、どうせXbox信者のステマbotアカウントだろ。こんなの信じる奴いるわけないだろ。
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に
34 海外の名無しさん 2026-09-21 02:33
>>1
ツイッター情報のシェアどうも。また続報よろしく。
35 海外の名無しさん 2026-09-21 02:33
マーベル側のライセンス契約がPC版を要求してる可能性もある。それに、数年後には手軽に稼ぐためまたPC版を出し始めると思う。特にPS6がコケたらな。
36 海外の名無しさん 2026-09-21 02:40
>>1
『スパイダーマンPS4』のリマスターにかかったコストを考えると、『ウルヴァリン』にもまた3億ドルかかるだろうな。
37 海外の名無しさん 2026-09-21 02:41
>>2
X-MENのIP使用権を維持するには600万本達成する必要があるらしいぞ。
38 海外の名無しさん 2026-09-21 02:45
この板もついに、Facebookのデマを信じるおじいちゃんと同じレベルになったな。

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43 海外の名無しさん 2026-09-21 02:52
>>31
マーベル側の取り分は最低でも売上の30%、バンドル商品だと50%まで上がるらしいぞ。
46 海外の名無しさん 2026-09-21 03:06
>>1
でも、あれもう中止になったんじゃなかったっけ?
49 海外の名無しさん 2026-09-21 03:15
予算3億ドルもあるなら、本当に優れたスタジオに作らせてたらどうなってたか想像してみろよ。もったいない話だ。
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に
50 海外の名無しさん 2026-09-21 03:16
>>49
じゃあお前ならどこに作らせる?
56 海外の名無しさん 2026-09-21 03:22
>>49
『ウルヴァリン』に3億ドルはどう転んでも無駄遣いだろ。バットマンじゃあるまいし。
52 海外の名無しさん 2026-09-21 03:20
>>50
ファイアウォーク・スタジオかな。
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に
54 海外の名無しさん 2026-09-21 03:21
>>1
金持ちで実績もある女社長みたいな彼女、どこで見つかるんだよ。
60 海外の名無しさん 2026-09-21 03:25
>>50
そりゃプラチナゲームズだろ。
ソニー、『ウルヴァリン』PC版を密かに開発か 海外掲示板で噂に

この話題の背景と論点

ソニーは近年、看板タイトルを発売から一定期間後にPC移植する戦略を取ってきたが、2024年には対戦型オンライン専用の新作が発売直後にサービス終了するなど、大型タイトルの投資回収に苦戦する例も出ている。スレで話題になった「採算ラインに数百万本規模の販売が必要」という指摘は、近年のAAA大作に共通する開発費高騰の裏返しでもある。スレ内では、情報源が匿名のSNSアカウントである点への懐疑論と、ソニーが収益確保のためPC市場を再び重視するとみる意見とが対立しており、噂の真偽自体は投稿時点で確認されていない。マーベル作品のライセンス条件(売上の一定割合を版元に支払う仕組みなど)への言及もあったが、具体的な契約内容は明らかになっていない点には注意したい。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Allegedly, SONY is already working on a PC port of Wolverine behind the scenes.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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