新作『Marathon』プレイヤー減少でも続投のSony、海外掲示板で疑問の声
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米Bungieが開発しSonyが展開するエクストラクションシューター『Marathon(マラソン)』が、同時接続者数3000人割れを8日連続で記録するなど苦戦が続いている。海外掲示板4chanの/v/(Video Games)板には「Sonyは一体この作品の何を評価しているのか」というスレッドが立ち、様々な憶測が飛び交った。
スレでは、Sonyが2024年に別のライブサービス作品『Concord』をわずか発売2週間でサービス終了させ多額の損失を計上した過去との対比が語られ、「契約の縛りで打ち切れないだけ」「すでに計上済みの損失があるから会計上は動きやすい」「単なるサンクコストの誤謬」といった見方が交錯し、明確な結論は出ないまま議論が続いた。
お前はその会社の経営陣より詳しいとでも言うのか?計画を信じろ
エクストラクションシューターを作った時点で、前回のアルファテストの失敗も含めて、こうなることは織り込み済みだったと思う。『Hunt: Showdown』みたいに後から化ける『底上げ』を期待してるだけだろ
『マラソン』が爆死する未来が見えてたなら、デスティニー2を終わらせたりしなかったはずだ
打ち切れるものなら本当はとっくに手を引いてるさ。他の部門では今まさに必死にリストラしてるくらいなんだから
デスティニー2がマラソンのために『殺された』と思ってるなら間違いだ。EOSの時点でデスティニー2はすでに肥大化しきったゲームだった
横だけど、次の2つの拡張パックを実際にキャンセルしてたじゃん
それが復活が失敗すると俺が確信してる一番の理由だ。マラソンは根本的に見た目がダサいゲームで、シーズン2開始からアップデートに取り組んでたとしても4〜6ヶ月じゃそれを変えるには全然足りない
Sonyは直すんじゃなくて、突っ走る方に賭けるだろうな
拡張パックが2つあったわけじゃない、そもそも何も進んでなかったんだよ
何も進んでなかったのは、担当者が全員他プロジェクトに異動になるかクビになって、残った連中も同じくらい無能だったからだ。ただ計画自体はあった。2〜3年先の話で、実作業はほとんど進んでなかったってだけ
サンクコストの誤謬だな
それな。もう明らかだろ。笑うしかない
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減損処理はもう済ませてるから、これから入る収益は全部利益として計上できる。ただの会計上の数字マジックだよ
『計画されてた』っていうのは、マリオ64にルイージが登場する予定だった、っていうのと同じ意味での『計画』だろ。実際には何も進んでなかった
ワイプと新バトルパスは今週の予定じゃなかったっけ?大型アップデートは中止になったけど、それは別で来るはずじゃ
典型的なTwitterで話題作りだけする『4chan気取り』だな
意味あるか?目立ったコンテンツがなければ、気にするのはコアユーザーだけだし、そもそも今も遊んでるのはそいつらだけだろ
投資家がGTA6の金の雨に気を取られてる間、Bungieをとりあえず存続させておきたいだけだと思う
投資家がこいつらに見切りをつけたら大変なことになる。『最後のジェダイ』方式で、無理やりにでも正当化しにいくんだろうな
失敗とサンクコスト、それでまた死体を蘇らせようとしてる
彼らは巻き返しを待ってるんだよ
この話題の背景と論点
『マラソン』はBungieが手がけるエクストラクションシューターで、Sonyの主力ライブサービスタイトルの一つ。Sonyは2024年、同じくライブサービス型のヒーローシューター『Concord』を発売からわずか2週間でサービス終了させ、開発費とされる約8年・4億ドル分を減損処理した経緯がある。スレ内(レス30)でもこの前例が引き合いに出され、「今度こそ見切りをつけるべきでは」という不信感の土台になっている。
スレで意見が割れているのは「なぜSonyは苦戦中の『マラソン』を続けるのか」という一点。契約上打ち切れないだけという見方(レス5)、すでに損失を計上済みだから追加収益は全部利益に見える会計上の理由という見方(レス23)、単なるサンクコストの誤謬という見方(レス22)が並び、決定打はない。なお小島秀夫氏の新作を巡る言及(レス6)はスレ内の一投稿者の主張であり、本記事はその真偽を確認したものではない点に留意されたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「What does Sony see in them???」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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