「Ubisoftがガノンドロフ主役のゼルダ外伝を制作していた」海外掲示板で話題に
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Insider Gamingの報道によれば、Ubisoftは2023年、任天堂の依頼でゼルダの伝説の悪役ガノンドロフを主役に据えた外伝ゲームを企画していたが、実現しないまま中止になっていたという。マリオ+ラビッツの成功を受けて動き出した企画で、世界観だけを借りた新規主人公のスピンオフだったとされる。海外掲示板の反応は割れており、「ガノンドロフ単独作というアイデア自体は良かった」という声と、「Ubisoftというだけで期待できない」という声が対立。中止の理由についても真偽不明の書き込みが飛び交い、議論は理想のガノンドロフ像を語り合う想像合戦にまで広がった。
>Insider Gamingの独占報道によると、Ubisoftは2023年、ゼルダの伝説シリーズきっての悪役ガノンドロフを主役にした作品の制作を任天堂から依頼されていたという。
>任天堂の看板シリーズにUbisoftが関わるのは奇妙に聞こえるかもしれないが、マリオ+ラビッツシリーズの大成功を受けて企画は当初承認された。ゼルダの伝説の前日譚や続編ではなく、世界観を借りたスピンオフとして計画されており、主人公も完全新規のキャラクターになる予定だった。
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この話題の背景と論点
この報道の出所はリーク専門メディアのInsider Gamingで、任天堂本体の公式発表ではない点に注意が必要だ。マリオ+ラビッツはUbisoftのラビッツと任天堂キャラクターを組み合わせた実験的タイトルで、批評的にも一定の評価を得ており、これが「ガノンドロフ案」を任天堂に持ち込む土壌になったとみられる。スレ内で盛り上がったのは中止の理由で、「Ubisoftが二次創作的な内容を押し通そうとした」「ゼルダ無双シリーズと内容が被った」「任天堂アメリカの社内事情が原因」など複数の憶測が並んだが、いずれも投稿者個人の推測の域を出ておらず、公式な中止理由は現時点で明らかになっていない。ガノンドロフを主人公にした単独作を望む声自体は以前からファンの間で根強く、今回の話題はその願望とUbisoftへの根強い不信感が同時に噴き出した形と言える。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「DEPRESSING NEWS!」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。









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