Opus 5.5の自動生成動画に「すごい」「ただのスロップ」の声

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Anthropicの「Opus 5.5」が自動生成する解説動画がHacker Newsで話題になった。動画生成モデルを使うのではなく、コードを繰り返し生成・実行して映像を描画し、ffmpegで動画に固めるという仕組みで、以前バイラルになった「I’m upping my p(doom)」動画と同じ手法だという指摘も出た。スレでは、数ドルのAPI利用料で似た品質の動画を再現できたと驚く声がある一方、「ただの見栄えのいいスライド」「AIスロップに過ぎない」と冷ややかな声も多く、そこから「誰でも週末でSaaSを再現できる時代に自社サービスの価値は何か」という議論にも発展した。

Opus 5.5は解説動画作りが得意

出典: launchvideo.io / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-09-24 21:38
r/ClaudeAIから例をいくつか。Opus 5.5とOpenRouterのAPI利用料3.21ドルだけで全部作られた動画がこれ→(Claude Codeのワークフロー、Redditへのリンク)。「Opus 5.5だけで作った」という投稿のプロンプトを自分のプロジェクトでも試してみたら、Claude Codeが自力で作ってくれた。かかった費用は約4ドル→(同じくRedditへのリンク)
26 海外の名無しさん 2026-09-24 21:57
>>2 最近のモデルはグラフィック生成がすごく伸びてる。理由はよくわからないけど、技術ブログを出してくれたら嬉しいんだけどな
27 海外の名無しさん 2026-09-24 22:15
>>2 元記事のサイトとは全然違う。こっちの方がずっといい、今試してるところ
3 海外の名無しさん 2026-09-24 21:14
自分も他の人と同じで、LLMをラップしただけのSaaSを趣味で作ってるんだけど、これってボタンを追加してるだけじゃないかって不安になる。本当の価値って何なんだろう?さっさと稼いで、真似されるのを待つだけなのか。それとも20年のSaaS・事業開発の経験が自分のSaaSを他より良くしてくれてるのか?
34 海外の名無しさん 2026-09-24 21:20
>>3 その質問に答えられたとしても(答えられないけど)、今は変化が速すぎて、答えがすぐ古くなる。できることは、素早く適応する姿勢を持って、自分のプロダクトがどこで価値を出しているかに集中し続けることだけだと思う
36 海外の名無しさん 2026-09-24 21:31
>>3 LLMをラップしているだけとは限らない。LLMは平均的な入力から平均的な出力しか返さない
37 海外の名無しさん 2026-09-24 21:24
>>3 本当に役立つものを作れたとしても、週末でClaudeを使って95%再現できるなら、当然お金を払う気にはならない。ネットワーク効果があるSaaSもあるけど、それは新しいソフトウェアには当てはまらない。2026年にSaaSビジネスを始めるのはちょっと無謀に思える。稼ぐ人がいないとは言わないけど、かなり運が良くないと厳しいだろう
4 海外の名無しさん 2026-09-24 22:09
こういう解説動画は、人間が作ろうがAIが作ろうがゴミだよ。Netflixのしょぼい「ドキュメンタリー」と同じ。誤解しないでほしいけど、技術的にはすごいと思う。ただ、低努力・低品質なコンテンツを量産する手段が一つ増えただけだ
8 海外の名無しさん 2026-09-24 22:07
civ.gameというゲームをOpusで作ってる。完全にプロシージャル生成で、threejsとwasmを使ってる。すごい時代になったもんだ
9 海外の名無しさん 2026-09-24 22:12
つまりこれはHTMLページを作ってるってこと?そのHTMLページから動画をレンダリングしてるのは何?
11 海外の名無しさん 2026-09-24 22:04
1ヶ月くらい前にSol 5.6にテストアカウントを作らせて、スクリーンショットを撮らせて、スクリプトを書かせて、ElevenLabsのTTSとRemotionを使わせた。驚くほどいい出来だった
12 海外の名無しさん 2026-09-24 21:35
友よ…「いい」の定義なんて人それぞれだよ。これはただの派手なスライドでしかない
42 海外の名無しさん 2026-09-24 21:57
>>12 HNはいつも通り、がっかりするのが得意だな
13 海外の名無しさん 2026-09-24 21:20
他の人はどうか知らないけど、自分のドメインを指定すると「モデルプロバイダーがリクエストを拒否しました」と出て動かない
14 海外の名無しさん 2026-09-24 21:36
Opus 5.5が生成するアニメーション・動画と、いわゆるありがちなAIスロップ動画との重要な違いは、Opus 5.5は動画生成モデルじゃないってこと。コードを生成・修正してレンダリングしていて、そのやり方も色々ある。話題になった「I'm upping my p(doom)」動画のコードはオープンソースで、Processingを使っている(GitHubにあり)
43 海外の名無しさん 2026-09-24 22:13
>>14 この動画、昨日からずっと頭から離れない。After Effectsで作ってたらどれだけ時間がかかったかって考えてしまう。それでOpus 5.5にJavaScriptでこういうアニメーションを作らせる実験をしてたんだけど、AE用のJSXスクリプトを書き出させられることに気づいた。だから最初の叩き台をOpusに作らせて、それを自分が普段使ってるツールに持っていける
16 海外の名無しさん 2026-09-24 21:19
誰でも欲しいものをその場でvibe(AIに丸投げ)で作れる世界で、SaaSの未来がどうなるのか気になる
44 海外の名無しさん 2026-09-24 22:06
>>16 街中にあふれてる出来の悪いAI製のメニューやポスターを見てると、人口の7割くらいはどんな道具を持たせても良いものを作れないんじゃないかと思う。プロンプトに「いい感じにして」って一言加えることすらしないんだから
45 海外の名無しさん 2026-09-24 21:36
>>16 それ、実際やってみるといい。全然そんな単純じゃない。だからこそServiceNowやSalesforceが今すごい勢いなんだよ
17 海外の名無しさん 2026-09-24 21:07
そもそもこの手のコンテンツはAI以前からスロップだったよ。だから何も失われてない
46 海外の名無しさん 2026-09-24 21:23
>>17 その通り。この手の動画を見たとき最初に思うのは、文章でまとめてくれって事。どんなツールで作られたかは関係ない
18 海外の名無しさん 2026-09-24 21:15
嫌味を言いたいわけじゃないけど、自分は前にこれを作ったことがあって、正直Opus 5.5で作ってるものより自分の動画の方がずっと出来がいいと思う(リンク)
19 海外の名無しさん 2026-09-24 20:58
この動画を作るのに、そのエージェントは何を使ってるの?
20 海外の名無しさん 2026-09-24 22:01
「今日の無料動画は使い切りました。エージェントを自分のOpenComputerアカウントにデプロイすれば無制限で使えます」って、予想通りすぎる
21 海外の名無しさん 2026-09-24 21:15
これは既存のプレゼンスライド生成スキルを使って、そこから動画を作ってるだけ。実際の概念を説明するような図解やアニメーションは無い
22 海外の名無しさん 2026-09-24 21:31
いやいや全然そんなことない。自分のTI4リファレンスプロジェクト用にサイトを作らせてみたら(リンク)、データの一元化を目指す謎のAIスタートアップについての動画が出てきた
23 海外の名無しさん 2026-09-24 21:39
うん、他のモデルでも同じ。YouTubeはもうAIの解説スロップ動画だらけだよ
24 海外の名無しさん 2026-09-24 21:10
「うわ、勘弁してくれ…」って言っていい?(前から大して良くなかったけど)
25 海外の名無しさん 2026-09-24 21:05
うわ、これはすごい。教えてくれてありがとう。もし本人が投稿してるなら、おめでとう、いい仕事だね
38 海外の名無しさん 2026-09-24 21:37
>>3 これがAIバブルだって言われてる理由だよ、フロンティアモデルを作ってる企業の外側の話としてね
39 海外の名無しさん 2026-09-24 21:39
>>5 Twitterは開かないから、Redditのどこにこの手の投稿があるか教えてほしい
53 海外の名無しさん 2026-09-24 22:18
>>39 r/ClaudeAI、r/ClaudeCode、r/claude

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41 海外の名無しさん 2026-09-24 22:16
>>6 「ffmpegで録画する」ってあるけど、具体的にどうやって?ffmpegは何を録画してるの?
54 海外の名無しさん 2026-09-24 22:19
>>41 各フレームをPNGとしてキャプチャして、それをffmpegでつなげて動画にしてるんだと思う。Anthropicの中の人ならもっとちゃんと説明できるかもしれないけど
52 海外の名無しさん 2026-09-24 22:02
>>37 単純なプロダクトに企業がどれだけお金を出すか、知ったら驚くと思うよ。自分は月次収益10万ドル(MRR)の会社で働いてるけど、つい最近までほぼ1人の開発者がvibe codingだけで作ってた
56 海外の名無しさん 2026-09-24 21:39
>>50 「いい開発日誌は、他人が簡単にゲームを再現できるほど詳細には書かない」LLMの問題は、まさにその詳細がいらなくなってしまうことだ
59 海外の名無しさん 2026-09-24 21:48
>>56 じゃあ、データで見てみよう。開発日誌から実際に再現されたゲームってあるの?その再現がどんな感じか見てみたい
57 海外の名無しさん 2026-09-24 21:43
>>51 「アイデアの特許制度」って、それただの特許では?
61 海外の名無しさん 2026-09-24 21:55
>>59 「開発日誌から実際に再現されたゲームってあるの?」LLMによる「再現」は完全である必要も、出来がいい必要もない。稼げるくらいに勢いを奪えればそれで十分
62 海外の名無しさん 2026-09-24 22:00
>>61 自分が見た限り、LLMが作ったゲームの大半は稼げていない。それは開発日誌を元に人間が作るゲームの大半がそうであるのと同じ。そもそも奪うほどの勢いなんて最初からほとんど無い

この話題の背景と論点

ポイントは、この動画がSoraのような動画生成モデルではなく、コード生成AIがフレームを描画し、それをffmpegでつなげて動画にする仕組みだという点だ。実際に話題になった「I’m upping my p(doom)」動画のソースコードはProcessingで書かれておりGitHubで公開されている。スレの対立は、この技術力そのものへの驚きと、出来上がった動画が中身の薄い「スロップ」に過ぎないという評価軸のズレから生まれている。後半で盛り上がった「AIで誰でも週末でSaaSの主要機能を再現できるなら新規事業の価値はどこにあるのか」という議論は、元記事の解説動画そのものからは脱線した話題である点には注意したい。

※本記事は5ch(Hacker News)スレッド「Opus 5.5 is good at explainer videos」より抜粋・要約して構成しています。

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