「2010年代前半の任天堂叩き」海外掲示板で当時を振り返る投稿が話題
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2010年代前半、Wiiの「カジュアル向け」イメージや3DS発売直後の値下げ、Wii Uの不振などを背景に、海外では任天堂を茶化す風潮が2013年末頃まで続いていたという投稿が4chanの/v/板に立ち、当時を知るユーザーたちが振り返っている。話は「Wiiが古参ファンを遠ざけた」という分析から始まり、途中からは定番の「リンクはダークソウルの世界でも通用するのか」というネタ比較に脱線し、ゼルダの敵キャラの強さ設定を巡って細かい反論合戦になるなど、話題は二転三転した。
リンクなら余裕でダークソウルをぶっ壊せるだろ
この画像ずっと探してたんだよ、マジでありがとう!
Wiiが昔からのファン層をかなり遠ざけたんだよな
それWii Uの話だと思ってた
というか、Wiiが出るずっと前から、昔からのファン自身が任天堂から離れていってたけどな
完全に偶然とはいえ、Switchのタイミングは完璧だったな
パリィされたんだろ
しかもリンクは女神の加護を受けてて、マスターソードには邪悪や呪いを跳ね返す力まであるし
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ダークソウルが難しいのは、プレイヤーキャラがまるで水中にいるみたいにモッサリ動いて、攻撃のたびに大きな隙ができて長時間反撃を食らうからだよ。リンクにはそういう弱点が最初から無いから、そのままの性能でダークソウルをクリアできる
しかもリンクなら大剣で顔面を20発くらい切られてもまだ体力が残ってて、しかもピンチになったら妖精入りの瓶で即回復できるしな
自分たちのゲーム映像を使った動画から金を取ろうとしてたし。結局いつも金の話なんだよな
(Wiiの)モーションコントロールは本当にひどい出来だった
WiiとWii Uがあったからだろ。あの時代は任天堂信者ですら自虐で叩いてたし。3DS勢がWii U勢を馬鹿にしてたのも覚えてる、スマブラ4が3DSにも出るって発表されたときとか
あのアドベンチャーマップ、頑張ってクリアしてくれよ戦士よ
初代Xbox持ちの層はちょうどあの頃思春期に入ったんだろ
ダークソウル以前のAAAゲームなんて、大味なソニー映画ゲーか、DMCみたいなスタイリッシュな斬撃アクションばっかりだった
この話題の背景と論点
任天堂は2011年に発売直後の3DSを異例の大幅値下げに追い込まれ、続くWii Uも普及台数を伸ばせないまま次世代機競争で苦戦した時期があった。スレで語られる「Wii=カジュアル層・子供向けで格下」という空気は、モーションコントロールの評判の悪さや、コアゲーマー層がPS3・Xbox360、後にダークソウル的な硬派ゲームへ流れたことと重なって広まったとされる。この文脈はSwitchの成功で任天堂の評価が反転したことを知らないと伝わりにくい。一方でリンクとダークソウルの強さ比較ネタは、ゲーム好きの間で昔から繰り返される定番の水掛け論で、今回も「スタルフォスはダークソウル風の敵ではない」といった細かい反論が出て意見が割れた。「abib」など板内の特定モデレーターを指す身内ネタも交じっており、そこは一般読者には分かりにくい部分として注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Why was there so much Nintendo hate in the early 2010s? It seems that until around late 2013 everyone shat on Nintendo.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。














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