任天堂だけ絶好調? 海外ゲーマーが「黄金期」論争
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「SteamもソニーもXboxもポケットペアも苦戦してるのに、なぜ任天堂だけ黄金期を謳歌できているのか」。海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)にこんな疑問が投稿され、大きな反響を呼んでいた。
議論はまず「そもそも任天堂の黄金期はいつだったのか」に集中し、スーパーファミコン・N64世代を推す声と、今のSwitch/Switch2こそが本物だとする声がぶつかった。さらにSteam Deckの値上げやパルワールドがポケモンより売れたという指摘、Steamの今年上半期110億ドル売上など、各社の業績を巡る言い合いにも発展した。
おいおい
N64時代だってそんなに良くなかったよ。サードパーティを締め出す強権的なやり方をやってた真っ最中で、64(後のGCも)のソフトラインナップがPS1の1/10くらいしかなかったのはそのせい。SFCとSwitch 1/2こそが本当の黄金期。
ソニーやPC陣営と違って、ちゃんとファンのことを考えてるからだろ。
ファンのこと考えてるなら新作の3Dマリオとスマブラ出してるはずだけど。
当ててやろうか、お前は2017年以前の任天堂暗黒期を美化してる『ゲームキューブ信者』ってやつだろ。
くだらないハード戦争抜きで話せないわけ?
今頃『スマブラDXは駆け込み制作の過大評価クソゲーじゃない、バグ修正した任天堂は極悪だ』ってスレ立ててるはずじゃないの?
>ハード戦争スレなのに
>ハード戦争はやめてって言い出す奴
>値上げしまくって信者にも冷たい
>Steam Deckは大コケした上にSwitch2にさらに恥をかかされた
>値上げしまくって信者にも冷たい
任天堂は違うとでも?
>値上げって
何を値上げしたんだよ、Steamは無料だろ
>文字通りの信者ハイブマインド
ルートボックスを発明したこと。
Steam Deckの値上げ。それだけ。
Steam Deckは生産終了にするのが正解だったと思う。
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任天堂は自分たちの得意なこと、つまり全年齢向けのゲーム作りをずっと続けてるだけ。基本的にはValveと同じモデルだよ。
>Valve
>ゲームを作る
???
>今が一番いい時代
本当に良かった時代を知らないだけだろ
???
PCなら昔のゲームも普通に遊べるって知ってる? コンシューマみたいに『遊べません』なんて言われることないんだけど
Steamは今年上半期だけで110億ドル売り上げてる。ポケットペアの『パルワールド』はどのポケモンよりも売れた。任天堂にはロクなソフトが無い。それでどうして任天堂が勝ってることになるんだ?
Steamがゲーム市場から離れつつあるのは明らかだろ、ゲームよりヨットに金をかけてるのがその証拠。世界がどう変わっていくか未来を見据えられずに、何も変わらないと思い込んでるだけ。Valveは時代の風を読んで方向転換してるんだよ。
この話題の背景と論点
この論争の背景には、Nintendo Switch 2が2026年に発売され好調な滑り出しを見せている一方、Steamは自社ハード「Steam Deck」の値上げに踏み切り、ポケットペアの「パルワールド」がSNS上で任天堂の看板タイトル「ポケットモンスター」シリーズより売れたと話題になった経緯がある。スレ内で意見が割れたのは主に「任天堂の黄金期はいつか」という点で、スーパーファミコン世代を推す層と現行のSwitch世代を推す層が対立し、サードパーティ排除で知られたN64・ゲームキューブ時代を「暗黒期」とする評価も出た。
読者が誤解しやすいのは、Steamの売上高とNintendoの業績を単純比較している点だ。Steamはゲーム販売プラットフォームであり自社開発のゲームメーカーではないため、「会社の業績」として同列に語るのは論点がずれやすい。またパルワールドの販売本数がポケモンを上回ったという主張も、どの期間・地域を指すかで数字の意味が変わる点には注意が必要だ。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Can somebody explain to me how Nintendo is the only company that’s actively thriving in their Golden Age while every oth」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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