【海外の反応】Epic Games StoreにLinux版が「近いうちに」 海外「どうせHeroicほど良くはならない」
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Epic Games Storeに「近いうちに」Linux版が来ると報じられ、Lemmy c/gamesのスレで反応が集まった。新クライアントはSteamのように全プラットフォーム共通の設計で作られているというが、スレでは「どうせHeroicほど良くはならない」「Windows版もUnreal Engineのランチャーに店を付けただけ」といった冷めた声が目立つ。一方でBazziteでロケットリーグがWindowsより快適に動くという体験談や、GOG GalaxyやMO2のネイティブ版を待望する声も上がった。
Epic Games Storeに、そのうち「近いうちに」Linux版が来るらしい
https://www.gamingonlinux.com/2026/08/epic-games-store-will-get-a-linux-version-sometime-soon/
出典: gamingonlinux.com / 元記事はこちら
それな。Linuxに移行したとき、Epicのゲームを遊ぶのに公式(Windows)のEpic Games Launcherより Heroic ランチャーのほうがどれだけ快適か気付いて驚いたよ。
彼らがLinux向けに何を出してくるにせよ、使う価値があるとは正直思えない。
Linux版は、全プラットフォーム向けに進めているクライアントの全面書き直しの成果だ。だからSteamと同じで、クライアントはどこでも同じものになる。
Epic Games Storeを使うためだけにWindowsを使ってたのか?
知らないな。Linuxクライアントが打ち切られた日に、俺はそのゲームを捨てたから。
購入分を全額返金してもらうことだってできたぞ。俺はやった。数百時間プレイしていて、購入自体も何年も前だったのにな。
うん、俺はBazziteを動かしていて、今もSteam経由でロケットリーグを遊んでる。快適だし、Windowsよりフレームレートが良い。
…GoG GalaxyとMO2のLinuxネイティブ版が出たら起こしてくれ
同じCachyOS使いだ(俺たちはArchの弟分みたいなものだな!)。
GoGが独自のネイティブランチャーに取り組んでいるのは有難いと思う。ただ、GoGもEGSもHeroicで済ませることに何か問題があるか?
あまり関係ない話だが、俺は彼らが無料配布するゲームを複数アカウントで全部もれなく貰っている。ティム・スウィーニーに金を使わせたいという、ただそれだけの理由でな。一本も起動したことはないが。
動くよ。最近EACが導入された後でもな。この件に関しては、ネイティブのLinuxビルドが無くても俺は全く困らない。
その表にGOGはどこにある?Steamと比べるとどうなんだ?
逆に読んでると思うぞ
つまり「Linux対応は悪いことで、だから彼はもうLinuxを使わない」ってこと?(そもそもLinuxはOSですらない、とかなんとか)もしそうだとしたら、その理屈が分からない。
いや、Alan Wake IIみたいなタイトルが出てきたときに困るんだ。販売元から「自分のOSで動き続ける」という保証が何も無いからな。公式にサポートされた客であれば、互換性を壊す更新を押し付けられたときに、こちらにも何らかの手立てがある。
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EGSのLinuxクライアントが出るからといって、WINE経由でWindows用ゲームをサポートするという意味にはならないと思う。あくまで購入まわりのサポートが受けられるだけだろう。
1年くらい前に、カートが追加されて複数本まとめて購入できるようになった。まあ、その程度だ。
それとも、いまだにUnreal Engineのランチャーに店をくっつけただけのままか?
この話題の背景と論点
Epic Games Storeは元々Unreal Engineのランチャーにストア機能を載せた設計で、Linuxネイティブクライアントは提供してこなかった。今回GamingOnLinuxが報じた「近いうちに」のLinux版は、Steamのように全プラットフォームで同一のクライアントを使う設計への全面書き直しの一環とされ、単なる移植ではなく設計思想の転換が背景にある。
スレで意見が割れたのは、公式対応への期待と諦めの温度差だ。GOG GalaxyやMO2のネイティブ化を待望する声、EACを含め非公式ランチャーHeroicで既に問題なく遊べているという声がある一方、「どうせHeroicより快適にはならない」「表面だけの対応では」という冷笑的な見方も根強い。
読者が誤解しやすいのは、公式Linuxクライアントの登場が「WindowsゲームをLinuxで動かす互換性」まで保証するわけではない点だ。レスでも指摘されている通り、これは購入・アカウント管理まわりの公式サポートの話であり、WINEやProton経由の実行互換性とは別問題。Heroicは既にその領域を非公式に担ってきたが、公式サポート外ゆえ更新で互換性が壊れても利用者側に手立てがない、という違いが両者を分ける核心である。
※本記事は5ch(Lemmy c/games)スレッド「Epic Games Store will get a Linux version sometime "soon"」より抜粋・要約して構成しています。






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