北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価

姉妹サイトの新着

他サイトの新着

1996年9月29日に北米でNINTENDO64が発売されてからちょうど30年。海外の匿名掲示板4chanの/v/(ゲーム板)には、スーパーマリオ64とパイロットウイングス64が同時発売だったことを起点に、当時を懐かしむスレッドが立った。

話題は多方面に広がり、「結局N64は良かったのか」という定番の問いには、本数は少なくても粒ぞろいだったという肯定派と、バリエーション不足を指摘する声が並んだ。あわせてセガサターンとの因縁の比較や、もしN64時代に3DのメトロイドPrimeが作られていたらどんな見た目になっていたかという空想も盛り上がった。

1 海外の名無しさん 2026-09-29 17:26
N64が北米で発売されてから30年経った(1996年9月29日)。スーパーマリオ64とパイロットウイングス64と同時発売だった。
2 海外の名無しさん 2026-09-29 17:31
>>1 面白いハードだったな。パイロットウイングス64は過小評価されてると思う
3 海外の名無しさん 2026-09-29 17:41
誕生日おめでとう、史上最高のハードだ
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価
4 海外の名無しさん 2026-09-29 17:43
N64の時代に3Dメトロイドを作ってたら、QuakeやDoom64みたいな感じになってたのか気になるな
5 海外の名無しさん 2026-09-29 17:44
>>4 もっと動きの自由度が高いシャドウマンとかジェットフォースジェミニみたいな感じじゃないか
7 海外の名無しさん 2026-09-29 17:47
>>4 メガマンレジェンズから話せる面白いキャラを抜いて、せいぜいリドリー的な悪役のセリフが少しあるくらいの感じ
10 海外の名無しさん 2026-09-29 17:53
>>4 ゼルダとジェットフォースジェミニを混ぜたような感じかもな。難しいところだ。メトロイドプライムが一人称視点なのは、開発したレトロ社にTurokのスタッフがいたからだよ
6 海外の名無しさん 2026-09-29 17:45
10歳の頃の自分に、将来N64のゲームをVRで遊べるようになるって言っても絶対信じなかっただろうな
9 海外の名無しさん 2026-09-29 17:53
>>1 元祖「ゲームが無い」ハードだな
11 海外の名無しさん 2026-09-29 17:53
>>9 それセガサターンだろ
12 海外の名無しさん 2026-09-29 17:54
>>9 ソニー信者はPS3の大惨事から一生立ち直れないよな
29 海外の名無しさん 2026-09-29 18:22
>>9 >>11 どっちも直近3世代のソニー機よりゲーム数多いけどな
13 海外の名無しさん 2026-09-29 17:55
>>1 幸い俺の親は俺を愛してくれてたから、コストコでクラッシュ・バンディクー2とツイステッドメタル付きのPS1を安く買ってくれたよ:D
14 海外の名無しさん 2026-09-29 17:56
>>1 埃も収まった今、結局N64は良かったのか?
31 海外の名無しさん 2026-09-29 18:29
>>14 本数はそんなに多くなかったけど、あった数少ないゲームはどれも神がかってた
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価
15 海外の名無しさん 2026-09-29 17:57
(動画とスクリーンショットのリンク)
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価
17 海外の名無しさん 2026-09-29 18:00
>>15 これ元々Jaguar向けのゲームとして開発が始まって、たしか任天堂が発売した初のカナダ製ゲームだったって知ってた?
16 海外の名無しさん 2026-09-29 17:58
>>14 総合的には良かったけど、もっとバリエーションが欲しかったな
18 海外の名無しさん 2026-09-29 18:03
>>17 知ってる、H2Oインタラクティブのテトリス系ゲームは全般的に過小評価されてるよな。New Tetrisは俺の中で一番好きなテトリスだ
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価
19 海外の名無しさん 2026-09-29 18:04
>>11 サターンはちゃんとゲームがあったから、ゲームにとって唯一意味のある国、日本で売れたんだよ
20 海外の名無しさん 2026-09-29 18:06
>>14 うん、史上最高のハードの一つだよ。ただ当たり外れが激しくて、プラットフォーマーに興味なければ遊ぶ価値があるのは4〜5本くらいしかない
21 海外の名無しさん 2026-09-29 18:06
これbotが立てたスレだろ、俺より上のレスは誰も実在の人間じゃない
22 海外の名無しさん 2026-09-29 18:07
>>21 ピコピコ
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価
23 海外の名無しさん 2026-09-29 18:10
N64のプロレスゲームを持ってたら、地元の学校で一目置かれる存在だったよな

他サイトの新着

24 海外の名無しさん 2026-09-29 18:11
自分のN64が大好きすぎる
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価
27 海外の名無しさん 2026-09-29 18:13
>>24 尊い
35 海外の名無しさん 2026-09-29 19:54
>>14 持ってて良かったとは思うけど、あの世代で持ってるハードがN64だけだったらキレてたと思う
37 海外の名無しさん 2026-09-29 20:51
ジン・カザマ
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価
38 海外の名無しさん 2026-09-29 21:23
>>4 当時の任天堂はFPSを嫌ってたから、結局宇宙版トゥームレイダーみたいなものになってただろうな
39 海外の名無しさん 2026-09-29 21:27
>>1 発売日に親にトイザらスへ連れて行ってもらって本体とマリオ64を買ってもらった。あんまり物事に懐かしさを感じるタイプじゃないんだけど、何の予備知識もなく人生初の3Dゲームを兄弟と一日中遊んだのは、かなり特別な思い出だよ
40 海外の名無しさん 2026-09-29 21:43
>>11 サターンはN64の10倍くらいゲームあるんだが
41 海外の名無しさん 2026-09-29 22:12
ユーザー評価N64ゲームトップ10
北米でNINTENDO64発売から30年、海外掲示板で振り返る思い出と評価

この話題の背景と論点

NINTENDO64は1996年9月29日に北米で発売され、日本(同年6月)より遅れての投入だった。当時ロムカートリッジ採用でCD-ROMより容量・製造コストの面で不利だったことは広く知られ、これがサードパーティ製ソフトの少なさにつながったとされる。スレ内の「本数は少ないが粒ぞろい」「バリエーション不足」という評価の割れ方は、この事情を踏まえると理解しやすい。またセガサターンについて「日本でだけ売れた」という指摘があるが、サターンは日本市場では格闘ゲームなどで存在感を示した一方、北米では販売不振に終わっており、地域差の大きいハードだった。なお「メトロイドプライムが一人称視点なのはレトロ社にTurok開発者がいたから」という書き込みは真偽の検証ができない伝聞的な内容であり、事実として断定はできない点に留意されたい。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「The Nintendo 64 was released in North America 30 years ago (September 29th, 1996).」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事