アトリエ フィリス発売10年 海外勢「DLC商法への不満」も話題に
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海外の掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、『アテリエ フィリス 不思議な絵画の錬金術士』が日本で発売されてから10年が経ったことを話題にしたスレが伸びていた。フィリスは『不思議』三部作(ソフィー・フィリス・リディー&スール)の2作目で、評価が割れている作品として知られる。スレでは同作を三部作最高傑作とする声とオープンワールド化で評価を落としたという声が対立し、さらにコーエーテクモ傘下以降DLCが強欲になったという指摘にも、フィリスのDLCは良心的だったという意見と同罪だという反論が飛んでいた。
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この話題の背景と論点
『アテリエ』シリーズは錬金術士を主人公にしたRPGで、作品ごとに舞台や主人公を変えながら数年おきに展開されている。フィリスはソフィー、リディー&スールと合わせた『不思議』三部作の中間作で、マップが広がり探索要素が強化された一方、シリーズの方向性を巡って賛否が分かれた作品として知られる。スレで繰り返し出た「コーエーテクモ傘下以降DLCが強欲になった」という指摘は、あくまで海外ファンの印象論であり、具体的な販売データや公式発表を根拠にしたものではない点には注意したい。また、同じキャラが続編で性格を単純化される、いわゆる「フランダー化」への不満も出ており、長期シリーズ特有の「再登場キャラの扱い」という論点は海外ファンの間でも継続的に議論されているテーマだ。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I just saw that Atelier Firis was originally released in Japan on November 2, 2016. A little over 10 years have passed,」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

















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