マーベル「ウルヴァリン」開発費3億500万ドル 4chanで「金はどこへ」
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ソニーが手がけるマーベル『ウルヴァリン』の開発費が3億500万ドルに達したとする投稿がX(旧Twitter)で拡散され、これを受けて海外掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)にスレッドが立った。正式な内訳が公表されているわけではなく、あくまで一つの投稿による指摘に過ぎないが、スレでは「その金は一体どこに消えたのか」という疑問を軸に話が広がった。管理職の多さやマーケティング費用への疑念、開発体制そのものへの不信感など、高騰し続けるAAAゲームの開発費に対する不満が噴出する形になった。
その金は一体どこに消えたのか?
出典: x.com / 元記事はこちら
やっと分かってる奴が現れたか
おい、あの胡散臭いマーケティング連中を忘れるなよ
AAAゲームなんてもう資金洗浄の手口だろ
(その金は)食っちまったよ
コンサル料だよ
絵柄の問題じゃない、開発者がクソなだけだ
>ソニーの金で豪遊、名目は『取材』ね
頭いいな
それに脚本の書き直しもある。元々のクリエイティブリードが抜ける前は、ストーリーは全然違うものだったらしい
吉田修平がいなくなった途端、PlayStationのスタジオがあっという間にダメになったのが凄いよな
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マーベルマネーだよ
まさにそれ。こういう金の無駄遣いは本当に嫌いだ
X-MENのゲームへの布石だろ。X-MENの映画への布石になる映画が出たばかりで、そのX-MENアニメもシーズン2が終わったばかり。分かるだろ
頭が回る奴なら、他の最近のAAAゲーム同様これも資金洗浄だって分かるはずだ
日本のゲームには色々言いたいことがあるだろうけど、こういう壊れたクソゲーは絶対に出さないよな
この話題の背景と論点
近年の大作ゲームは開発費が数億ドル規模に膨らむ一方、その内訳が公式に開示されることはほとんどない。今回の「3億500万ドル」という数字も一つのX投稿が発端であり、ソニーやInsomniac Gamesが公式に認めた数字ではない点には注意が必要だ。そのためスレの推測の多くも裏付けのない憶測にとどまる。それでも反応が伸びた背景には、「大作ゲームの開発費は管理職やマーケティングに大部分が消え、実際の開発現場には回っていないのではないか」という不信感が/v/で以前から繰り返し語られてきた文化がある。今回も「資金洗浄」という表現が飛び交ったが、これは特定の作品固有の告発というより、業界全体への皮肉として使われる定型句に近い。数字の真偽そのものより、開発費高騰への不満の受け皿としてこのスレが機能した、という文脈を踏まえて読むとよい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Marvel’s "Wolverine" Cost Sony $305 Million」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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