『時のオカリナ』は劣化した?海外「1:1リメイクで十分」に賛否
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任天堂が発表した『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクは、ジャンプボタンや『ブレス オブ ザ ワイルド』式のインベントリ操作こそ加わるものの、マップの規模やダンジョン構成はほぼ当時のまま残されるとみられている。この「ほとんど手を加えない1:1リメイク」という方針が、海外掲示板4chanの/v/板で議論を呼んだ。1998年発売のこのゲームは今遊んでも通用するのか、それとも単なる懐古補正で評価されているだけなのか、スレでは真っ向から意見が分かれた。話は次第に『ゼノブレイド』シリーズの戦闘システムへの不満にも飛び火し、思わぬ方向に広がっていった。
任天堂もそれは分かっているはずだ。だから本当に『完全な1:1リメイク』なんてあり得るのか?『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』の後に、また古めかしくて一本道の短い3Dゼルダを出しても、今の巨大なファン層は満足しないと任天堂は分かっているはずだ。だから1:1のはずがない。じゃあ本当は何を仕掛けているんだ?『FF7リメイク』級のどんでん返しがあるに違いない。あるいは『ティアーズ オブ ザ キングダム』の地下世界を発売前に隠していたときのように、何か大きな要素を隠しているんじゃないか。絶対に何かあるはずだ……
全然色褪せてなんかいない。だからこそ今回のリメイクはグラフィック以外ほとんど手を加えていない『1:1リメイク』なんだ。
お前は20年もこのゲームにケチをつけてるが、世間は全く動じてない。みんなこの『手抜きリメイク』に大興奮してるよ。
いい加減人生見直せ
言ってることは筋が通ってるし、正しい部分もあるとは思う。でも考えてみてくれ、最近のUE5製の量産ゲーを見たか?あれが何十年も前の最高傑作を本当に超えてると思うか?自分の胸に聞いてみれば、『時のオカリナ』が今でも十分いい出来だと分かるはずだ。塗り直しただけでも十分。子供向けゲームとしては上出来だよ。
>全然色褪せてなんかいない
結局同じ動画に頼るしかないってことがもう答えだよ。この画像の方が100倍酷いのに誰も文句言ってないだろ。いい加減人生見直せ
ゲーム業界がこれを超えられてない時点で『色褪せた』とは言えないだろ
最新の『テイルズ オブ』シリーズをちょうどクリアしたけど、あのシリーズはずっとパズルがあったのに今作には一切ない。『時のオカリナ』の一番簡単なパズルでいいから欲しかったよ。『ゼノブレイド』シリーズもそうだけど、インタラクティブ性がほぼ皆無なのは異常だと思う。
11月の/v/板は盛り上がりそうだな
『ゼノギアス』『ゼノサーガ』ファンとして、『ゼノブレイド』が今こんな有様になってるのが悲しくてたまらない。2をプレイしてから、プレイヤーを性的にじらすためだけに設計されたシングルプレイヤーMMOの何が面白いのか全く理解できなくなった。
本当のことだよ。戦闘は単純を通り越して頭を使わないレベルだし、ダンジョンも解き方を知ってたら全然面白くない。毎年これをプレイできる人の気が知れない。雰囲気は最高だけど、ゲーム自体は簡単すぎる。
『極めたら簡単だった』って、当たり前だろ。ゼルダは元々一周プレイ前提で作られてるんだよ。周回プレイ(ニューゲームプラス)すら存在しないし
>どんなゲームもいずれそうなる
そんなことはない。俺は今でもDOS版の『パックガール』を楽しんでる。何百年も前からあるテニスだって今も愛されてる。もし『ゲーム』が古くなるとしたら、それはもう『ゲーム』じゃなくて、ただの背景・物語体験にすぎない。本当の意味でのゲームは『古くなる』ことなんてない。
任天堂の看板(というか唯一の)JRPGがオフラインMMOだなんて、本当に不思議な話だ。世界観やスケール、音楽、キャラクターはすごく好きなんだけど、肝心の戦闘は叫び出したくなるくらい酷い。ここまで酷いとは思わなかった。『ゼノブレイド4』では改善してほしいけど、多分無理だろうな。
一番乗りが一番の正解
以上、終了
完全に1:1だよ。
>『FF7リメイク』級のどんでん返しがあるに違いない
任天堂がこれまでにそんなことした例があるか?
任天堂のゲームに関しては、発表された通りのものだと思っておけばいい。それ以上は何も期待するな。サプライズで有名なメーカーじゃない。
『リンクの目覚め』や『スターフォックス』のリメイクと同じく、これも1:1だよ。
それは違う。ジャンプボタンと『ブレス オブ ザ ワイルド』式のインベントリ操作が追加されてる。なぜか知らないけど。
大きなサプライズがあった任天堂のリメイクって、『メトロイド ゼロミッション』くらいしか思いつかないな
いい気味だ。せいぜい苦しめ
いや、俺は普通に生きるよ
誰も色眼鏡なんて外してないぞ。
フランス人の誰かが『時のオカリナ』の予約特典セット(ゲーム本体なし)を2セット、1個1000ドルで売ったらしい。まだ3個目の出品も残ってる。
光る石3個とゲーム用の財布に1000ドルとはね
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これはパズルゲームで、あの頃に比べて今の人たちは明らかに頭が悪くなった。今回の『改善』は、若い世代が攻略サイトなしでもクリアして楽しめるように、単に簡単にしているだけだ。
>あの頃に比べて今の人たちは明らかに頭が悪くなった
『ブレス オブ ザ ワイルド』のパズルの方がずっと高度なのに、みんなちゃんとクリアしてたじゃないか
この調子で他にもすごい変更が来るのを楽しみにしてる
(関連スレ)
この話題の背景と論点
『時のオカリナ』は1998年にNINTENDO64向けに発売され、3Dアクションアドベンチャーの基礎を作った作品として「史上最高のゲーム」に挙げられることが多い。今回話題のリメイクは、スレ内の情報によればジャンプボタンの追加や『ブレス オブ ザ ワイルド』式のインベントリ操作の導入が予定される一方、フィールドやダンジョンの規模・構成は当時とほぼ同じとされ、いわゆる「1:1リメイク」寄りの内容になる見込みだという。
スレで割れたのは、この方針を「手抜き」と見るか「名作をそのまま蘇らせる誠実な仕事」と見るかという評価軸だ。あわせて、任天堂の過去のリメイク(『リンクの目覚め』『スターフォックス』など)がほぼ原作準拠だった実績を根拠に、『FF7リメイク』のような大幅改変は起きないと予想する声が多かった。ただし、フランス人が予約特典を1個1000ドルで転売したという話や発売時期の予想は、いずれも匿名の書き込みによる未確認情報である点には注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Just take off the nostalgia goggles for a second. Ocarina of Time has aged poorly. It happens to any game eventually. It」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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