「ブサイクにしろ」稲船敬二氏の指示を米国支社が却下 デッドライジング秘話
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4chanの/v/で『デッドライジング』主人公フランク・ウエストの見た目を巡る議論が話題になっていた。スレ主は「日本の開発者はわざとアメリカ人キャラをブサイクにする」と投稿しつつ「それで至高の名キャラが生まれた」と皮肉り、住民からは「フランクをブサイクだと思ったことはない」「B級ホラー俳優っぽいだけ」といった反論が相次いだ。さらに、デザイン担当だった稲船敬二氏が過去のインタビューで「アニメ顔の18歳的日本人キャラにはしたくなかった」「フランクをブサイクに、太らせろ」と指示していたものの、カプコン米国支社が「ブサイクすぎる」と却下していたという逸話が紹介され、議論はシリーズ史や続編待望論へと広がっていった。
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この話題の背景と論点
フランク・ウエストは2006年発売の『デッドライジング』(カプコン)の主人公で、後のリメイクや続編にも登場する人気キャラクターだ。稲船敬二氏はカプコンでロックマンシリーズなどを手掛けた開発者で、洋ゲー的な非典型の主人公造形を意識した発言で知られる。スレでは当初「ブサイクにされた」という主張への反論が中心だったが、稲船氏の実際のインタビュー発言(アニメ顔の18歳キャラを避けたかった、当初はもっと崩したデザインを望んでいたが米国支社が反対した)が提示されたことで、論点は「最終デザインと没案(ベータデザイン)の違い」に収束した。後半はDR2〜4のシリーズ史や、開発元カプコン・バンクーバーを巡る度重なるトラブルの話に脱線しており、外見議論そのものへの決着というより、シリーズファン同士の雑談的な広がりだったと見るのが実情に近い。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>Japanese devs make American character ugly on purpose」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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