PS2はなぜ第6世代を制したのか 海外「安いDVDプレーヤーとしても売れた」
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海外掲示板4chanのゲーム板で「なぜPS2は第6世代のゲーム機競争を制したのか」という話題が盛り上がっていた。スレでは、PS2の世界累計出荷が1億6000万台に達した一方でゲームキューブは2100万台にとどまったとする数字を挙げつつ要因が語られた。発売がライバル機より1年半早かったこと、単体のDVDプレーヤーを買うのとほぼ同じ値段でゲームも遊べたこと、サードパーティのソフトがPS2に集中したことなどが挙がった一方、実際にどれだけの台数が「ゲーム機として」使われていたのかは意見が割れた。
・旧世代的なカートリッジじゃなくDVDを採用した
・特定の客層に絞らず幅広いジャンルのゲームがあった
・どのメーカーもPS2を最優先にしたから、金を払わなくても事実上の独占タイトルだらけだった
それプラス、海賊版が大量に出回ってたのもデカい。あとDVDが見られるから『DVDプレーヤーとして』買われてた面もあるよな。
懐の広いハードでもあった。父はトニーホークやタイガー・ウッズをやり、母はファイナルファンタジーやカタマリをやり、自分は全部やった。
チャド・ウォーデンか?
当時Xboxですら任天堂より売れてたって知らなかった。任天堂は何を間違えたんだ?
>任天堂は何を間違えたんだ?
ちょうど『任天堂は子供向け』というイメージが定着しきっていた時期に、DVDプレーヤーもGTAも無い、子供向けのゼルダしか同梱しない、ダサい紫色の弁当箱みたいなハード(ゲームキューブ)を出してしまった。当時のミレニアル世代の多くはティーンになっていて『ダークでリアルな』ゲームを求めていたから、これは痛恨のミスだった。任天堂はバイオハザードの独占タイトルでイメージ回復を図ったが、その時にはもう手遅れだった。
任天堂の据置機はファミコン以降ずっと右肩下がりだった。サードパーティを冷遇し続け、N64では悪名高いことにカートリッジにこだわり続けた。ゲームキューブの頃には、Xbox・PS2の『大人向け』路線と比べて子供っぽいと見られていた。Wiiはある意味例外的な成功だった。幸い携帯機はいつも好調だったから、今思えばSwitchの成功は必然だったんだろう。
単体のDVDプレーヤーとほぼ同じ値段で、DVDプレーヤーとゲーム機の両方が手に入った。当時DVDプレーヤーは各家庭にほぼ必須の家電だと思われてたからね。
しびれたわ
『息子よ、うちにはDVDプレーヤーが必要だ』
一つはDVDプレーヤーだったこと。もう一つは、任天堂機よりゲーム開発がずっと楽だったこと(PS1の頃からそう)。だから安価なソフトが大量に揃った。PS1で築いた信頼も長く効いていた。
>そういえばPS1に『Net Yaroze』ってのがあって、個人でゲームをプログラムできたの思い出した
・改造が馬鹿みたいに簡単だった
・DVDプレーヤーだった
・めちゃくちゃ安かった
・PS3が失敗作だったせいで現役寿命が延びた
そして何より
・ゲームがあった
典型的な『/v/童貞』の発言だな
まさにそれを聞かれたことがあるから答えられる。
・GTA3
・ジャック×ダクスター
さらに祖父母がサプライズでFF10もくれた:)
でもWiiの話はもういいだろ
結局、有名配信者が改造動画を上げるのを待って、みんなファームウェアの改造情報を知る、っていうパターンしかなかった。『DVDが見られる』が効いてたのは『ティミーの部屋用に、ゲーム機とDVDプレーヤーを別々に買わなくて済む』という意味であって、ちゃんとしたDVDプレーヤーはどうせリビングにあったからな。
ゲームキューブもそれなりに良いソフトが揃ってたし、定番シリーズと新規タイトルのバランスも悪くなかった。PS2より劣るのは事実だけど、史上最高のハードに劣るくらいなら別に恥じることでもない。
>『クリスマスは2本だけね』
>これにどう返す?
関係ないね、うちは兄弟が3人いて、2人は11月と12月生まれ、1人は1月、自分は2月生まれだった。全員合わせれば年に十数本は手に入ってた。
そうだな。誰もゲーム目的じゃ買ってなかった。そもそもソフトがちゃんとあったのかすら怪しくなってくる。物価を考えれば、ゲームが欲しくもないのに200ドルも余計に払う人間なんていないはずだけどな。
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自分は中西部育ちなんだけど、当時は親世代(ブーマー)が『ホームシアターセット』にハマってた時期で、どの家にもサラウンド付きのちゃんとしたDVDプレーヤーがあった。でもPS2は大抵地下室か子供部屋にあったな。
>>37も参照。『DVDプレーヤーとして買われた』というのは、あくまで『2台目のDVDプレーヤー』としての話。2008年より前の話だから、当時はみんなちゃんとお金を持ってたのも忘れずに。
実際、普通に良いハードだった。
『ゲーム界隈』なんて、一般層という大海原に比べたら誤差みたいなもんだよ。
>メディアの話題=実際の売上と思ってる
誰か教えてやれよ
PS2の最大ヒットソフトは1700万本、本体は1億6000万台売れてる。ゲームキューブの最大ヒットソフトは700万本、本体は2100万台。この比率を当てはめると、PS2の本体販売台数と最大ヒットソフトの本数には1億1000万台分の差がある。つまり1億6000万台のうち1億1000万台はDVDプレーヤーとしてしか使われてなかった計算になる。
正直、正確に答えるのは難しい質問だな。自分の場合は動機は100%ゲームだったけど、親を説得するには『DVD』を使った。つまり親の動機はこっちとは違ってて、実際お金を出したのは親なのに、結局ほとんどゲームのために使ってた。だから『DVDが見られる』を口実にしつつ、実質ゲーム目的で買われてたケースが多かったんじゃないかな(笑)
この話題の背景と論点
PS2は2000年3月に日本で発売され、北米・欧州でもXboxやゲームキューブより約1年半早く市場に出た。当時DVDプレーヤー単体が300ドル前後していた中、PS2は299ドルでゲーム機とDVD再生機を兼ねられた価格設定が普及を後押ししたとされる。実売台数は最終的に1億5000万台超とされ、歴代トップの据置機として知られる。スレで出た「1億6000万台のうち1億1000万台はDVD用」という試算は、最も売れたソフトの本数だけを根拠にした単純計算で、複数タイトルを持つユーザーがいる以上、厳密な内訳を示すものではない点には注意が必要だ。またPS2は末期まで改造や違法コピー対策の甘さが知られ、ソフト普及の一因になったという見方もあるが、スレでは軽く触れられただけだった。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「How did the PS2 Dominate the 6th Gen?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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