「GTA6は未来、オカリナは過去」海外ゲーマーが徹底議論
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、発売を控える『GTA6』と、Nintendo Switch 2向けに発表された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクを対比させるスレッドが伸びていた。スレ主は前者を「超大作予算と実写的リアリズムで作る現代ゲームの未来」、後者を「原作への敬意を保ちながら技術だけ更新したゲームの過去」と位置づけ、どちらの方向性を支持するかでユーザーが盛り上がった。フレームレートや容量といった技術比較から、ファン層同士の煽り合いまで話題は広がった。
これはゲームの岐路だ。
GTA6はゲームの「未来」を象徴している。超大作予算、超リアルなグラフィック、実在の有名人がキャラクターとして出演したり楽曲制作に起用されたりする。解像度は1440p30fps、Xbox Series Xではさらに悪化。3機種で発売され、やがてPCにも展開。全部データ配信で210GB、今後10年間アップデートが続く予定。『ボールとガンのゲーム』の頂点に立つキングコング的タイトルであり、現代社会への巨大な風刺であり、究極の「一般人向けゲーム」だ。
一方『時のオカリナ』は、ゲームの「過去」を象徴している。30年前のゲームのリメイクで予算は抑えめ、リアルさは度外視して人形劇風に進化したグラフィックを採用。有名人起用は一切なく、音楽はすべてオーケストラ編曲によるクラシックな名曲。4K60fps、Switch 2専用。すでに愛されているものを新しい技術で作り直している。パッケージ版には特典ボックスもあり、容量は24GBで1〜2年でアップデートは終わるだろう。『王の帰還』、史上最も称賛されたゲーム、ゲーム界最大の伝説であり、3Dアクションアドベンチャーの原点が時を超えて生まれ変わった、究極の「老いたミレニアル世代向けゲーム」だ。
出典: youtube.com / 元記事はこちら
ノーマルスロップオート(GTA)をやるようなやつはにわかゲーマーだ
『にわかゲーマー』だって?
はいはい、そうですか…
俺たちはいつも勝つ、簡単な話さ
魂の抜けたアンリアルエンジン製の劣化リメイクだろ
任天堂ってだけでお前らアザラシみたいに拍手するんだろうな
>>15
海賊版すら落とす気ないわ
そいつ、リメイクが1対1じゃないって議論に負けて、『時のオカリナ』のスレに違法アップロードされたコンテンツを貼ったことがある奴だよ。
任天堂信者が大きい方のゲームに平伏すの見てて笑えるわ
GTA6がSwitch 2にも出るって信じてた奴らいたよな、サードパーティのゲームを動かせるパワーがあるからって理由で
岩田が死んでからクリエイティブに死んでる会社が作った劣化リメイクのゴミ
先月お前がやったことについて俺が指摘してるの、無視してる?
『劣化(デメイク)』ね。また意味のないバズワードだ。
バズワードを繰り返す以外に、なぜ劣化なのか説明できないんだろ
俺はまだSwitch 2に出ないとは思ってないよ。ただNPCが8割減らされたくらいの、めちゃくちゃ劣化したバージョンになるだろうけど(笑)
だからこそ俺はXboxでGTA6を買うことにしたんだ
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この話題の背景と論点
GTA6は複数年にわたり期待され続けてきた大作タイトルで、スレで触れられている「複数機種同時発売・長期アップデート」という形は、近年の大規模タイトルに共通する収益モデルを反映している。一方の『時のオカリナ』はニンテンドー64時代の3Dアクションアドベンチャーを代表する作品で、今回のSwitch 2向けリメイクはグラフィックを更新しつつ楽曲をオーケストラ編曲にするなど、原作への敬意と技術更新を両立させる手法をとっている。スレでは、超大作のスケールやリアリズムを評価する層と、懐かしさや丁寧な作り込みを評価する層との間で意見が分かれていた。なお元スレには国籍をめぐる揶揄が混じる言い合いも含まれていたため、記事では該当部分を割愛している。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Gaming’s Past vs Gaming’s Future」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

















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