【海外の反応】旧サイレントヒル移植なき理由に契約問題説
姉妹サイトの新着
海外掲示板4chanの/v/に、コナミが『サイレントヒル1〜4』の旧作を現行機に移植しない理由を巡るスレッドが立った。スレ主は、カプコンが旧バイオハザードを現行機へ持ってきたことを引き合いに出し、エミュレートは容易なのに正式移植が出ないのは不自然だと指摘。住人からは、声優との契約や肖像権の再契約が難航しているとの見方や、HDコレクション制作時に声優起用を巡るトラブルがあったとの指摘が出た。一方でSH2はファン有志のPC版MODで既に高画質化が実現しているとの報告もあり、議論は版権管理の難しさに収束していった。
コミックサンスのその看板www
すごく参考になるわありがとう
いや、それは俺の質問とは違う。上でも言った通りオリジナル3作をエミュレートするのは簡単。聞きたいのはなぜコナミがPS1・PS2版をそのまま現行機に出さないのかってこと。普通に考えたら簡単に稼げるはずなのに。
まずはリメイク三部作で稼ぐ気だろ。コナミはもうまともなオリジナル新作を作れないから、SH3リメイクが出たら旧三部作の再発売にも手を出すんじゃないか。
そんな簡単に嘘だってわかることをなぜ言うんだ?
リンク貼れよ。リコンプされてるのはSH1とダウンプアーだけだぞ。
『カプコンは旧バイオハザードを現行機に持ってきた』って、それはGOGがほぼ強制したからだぞ。GOGが旧作の販売権を取ろうとするまでは『リメイクの方が出来がいいんだから、なんでこんな古臭いオリジナルをやる必要がある』って態度だった。
GOG版は、昔出てたSourceNext版の改善パッチ済みバージョンよりまだ劣るけどな。
コーディングとかそういうMODをいじるのは性に合わないし、そのために情報科学の講座を受けるつもりもない。お前のクソ出来のバージョンを避けて悪かったな、広告でも出したらどうだ。
そうそう。サイレントヒルの霊的な力?そんなの聞いたことないね。カルトの影響による力?それも全部お前の頭の中の話、って扱いだ。
他サイトの新着
この画像、なんでSH4のGOG配信について書いてないんだ?
リメイクが出たら俺はブチギレの末に動脈瘤で死ぬと思う。
それだよ。全部なんらかの法的なグレーゾーンにある。不可能ではないだろうけど、MGSマスターコレクションと同じくらいしか売れないPS2のゲームを数本のためにそれをやるのは厳しい。
完成した製品版のソフトを使う方が、未完成のベータ版コードから元のゲームを再構築するより実は手間が少ない。
その画像は2023年の日付だけど、GOGの変更履歴は2020年まで遡れるぞ。
『他のパブリッシャーと同じようにロイヤリティを払えばいいだけだろ』という話だけど、新しい契約を結んで当時の声優本人かその遺族を探し出す必要があって、25年以上前のゲームだとそれがとても難しい。2012年のSH3の時点でもう、ヘザー役の声優を見つけられなかったくらいだ。
俺が言いたいのは、本当にやる気があればできるってことだ。MGS1〜4で実際にやったことなんだから。
それは違う。MGSのゲーム群には同じような契約・権利上の問題はなかった。
この話題の背景と論点
スレで繰り返し話題になったのは、旧作移植の技術的な容易さと、実際に商業化するハードルが別問題だという点だ。『サイレントヒル』はPS1・PS2時代の作品で、声優や肖像権に関する契約が当時のまま更新されておらず、権利者の特定自体が難しくなっているケースがあると住人は指摘する。実際、2012年のHDコレクションでは一部声優の再契約がまとまらず代役起用が不評を招いた前例があり、スレでもそれが引用された。カプコンの旧バイオハザード再販も、海外ストアGOGからの働きかけがあって初めて実現した経緯があるとされ、コナミが同様の圧力を受けていない限り動きにくい、という見立てが出ていた。読者が誤解しやすいのは「エミュレートできるなら移植も簡単」という点だが、スレの議論が示す通り、技術的な話と契約・権利処理の話はまったく別次元の問題である。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Konami’s lack of interest in porting the OG Silent Hill games to the current generation」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











まだコメントはありません。