「昔のゼルダは怖かった」海外掲示板でシリーズの”ホラー要素”論争
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で「『ゼルダの伝説』は元々ホラー系のシリーズだったのに、任天堂はそれを認めようとしていない」というスレッドが立ち、旧作と新作の"怖さ"を比較する議論に発展した。『時のオカリナ』の神殿やリーデッド、『風のタクト』のガノン最終決戦などが「昔は怖かった」例として挙げられる一方、『ティアーズ オブ ザ キングダム』の殺害描写や『神々のトライフォース』の陰鬱さを引き合いに「今の作品も十分暗い」と反論するレスも相次いだ。任天堂が"子供向け企業"として作品を丸くしてきたのかどうかを軸に、シリーズの歴史を振り返る長いやり取りになった。
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この話題の背景と論点
『ゼルダの伝説』は1986年の初代以来、任天堂の看板シリーズだが、『時のオカリナ』(1998)のリーデッドや水の神殿、『ムジュラの仮面』の終末的な世界観など、当時子供だった世代に強い印象を残した"怖い"演出が随所にあった。スレで割れたのは、任天堂が本当にシリーズの"牙を抜いた"のか、それとも『ブレス オブ ザ ワイルド』『ティアーズ オブ ザ キングダム』にも斬首や石化といった形を変えた暴力描写が残っているだけなのか、という評価の違いだ。シリーズの対象年齢区分(CEROやESRB)自体は当時から大きく変わっておらず、"昔は過激だった"という感覚は、当時子供として遊んでいた世代のノスタルジーが記憶を誇張している側面もありそうだ。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Zelda used to be a horror franchise and Nintendo is in denial about this.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。


















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