『時のオカリナ』リメイクに海外ゲーマー酷評 「コマ落ち」「ただの移植」の声
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海外の掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)で、配信中とされる『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクのスレッドが伸びていた。スレ主は「今リメイクをプレイしている」と報告したが、すぐに「フレームレートが安定しない」「見た目を変えただけの1:1リメイクに過ぎない」という不満が相次いだ。一方で「原作自体もそんなに良い出来ではなかった」「ノスタルジーを抜けば平凡なゲーム」という、原作そのものを見直す声も出て、議論は「このリメイクに意味があるのか」から「オリジナルは本当に名作だったのか」という方向にまで広がった。
正直大した出来じゃない。でもゲームメディアは任天堂のことをまるで『嫁の浮気相手』みたいに崇め奉ってるから、結局は好意的なレビューになるんだろうな。
>フレームレートはガタガタ
>一番性能の低いハードで、最適化もされてないエンジンで動いてるから、パッチで直る望みもない
>フレームレートはガタガタ
>一番性能の低いハードで、最適化もされてないエンジンで動いてるから、パッチで直る望みもない
こういう『1:1リメイク』って意味がないと思う。作る価値があるのは、オリジナルから大きく変えたリメイクだけだよ。『バイオハザード』や『FF7』、『サイレントヒル2』のリメイクみたいにね。たとえ出来が原作より悪くても、見た目だけ変えて中身は同じってやるよりはずっといい。
>>3
それ。『時のオカリナ』は完全に作り直すべきだった。グラフィックだけ強化した1:1リメイクはもう3DSでやったじゃん。
それ。『時のオカリナ』は完全に作り直すべきだった。グラフィックだけ強化した1:1リメイクはもう3DSでやったじゃん。
>>3
まさにそれ。
まさにそれ。
どうでもいい。ROMが出るのを待って4Kでやるわ。
>>1
マジでUE5なの? てっきりネタだと思ってた。
さすがに自社エンジンだよな…?
マジでUE5なの? てっきりネタだと思ってた。
さすがに自社エンジンだよな…?
>>5
『小さなインディースタジオ』だからさ
大目に見てやれよ
『小さなインディースタジオ』だからさ
大目に見てやれよ
そのゲームの中身吸い出して流出させろよ。そっちの方が面白いし、任天堂へのいい当てこすりにもなる。
>>1
>正直大した出来じゃない
原作だって大した出来じゃなかったんだから、むしろ忠実なリメイクってことだろ。
>ゆとり乙!お前その時代にいなかったろ!
俺は30代後半だけど、90年代にゲームやってなかったN64世代にはいつもクソゲーだったよ。
>正直大した出来じゃない
原作だって大した出来じゃなかったんだから、むしろ忠実なリメイクってことだろ。
>ゆとり乙!お前その時代にいなかったろ!
俺は30代後半だけど、90年代にゲームやってなかったN64世代にはいつもクソゲーだったよ。
>>14
買う気はないよ。ただ『つまらない=忠実なリメイク』って言っただけ。
買う気はないよ。ただ『つまらない=忠実なリメイク』って言っただけ。
水の神殿はどのくらい簡略化されたの?
目新しさは何もない。Switch版『スターフォックス64』リメイクと同じで、原作をやったことがあればもう新作もやったことになる。同じクソゲーってこと。
そもそも『時のオカリナ』自体がそんなに良いゲームじゃない。遊べないわけじゃないけど、特別すごいわけでもない。見た目を現代風にしてノスタルジー要素を取り除くと、残るのはプレイ体験としては普通のゲームってだけなんだよな。
>>12
30年前に原作をプレイしてた人のほとんどは、その30年前にもゲームをやってた大人だったってこと?
30年前に原作をプレイしてた人のほとんどは、その30年前にもゲームをやってた大人だったってこと?
>>1 >>2
>その画像
それお前が撮った画像じゃないだろ。ここの住人が何千回も貼ってる動画の同じコマを見たことあるぞ。お前、実機持ってないだろ。
>その画像
それお前が撮った画像じゃないだろ。ここの住人が何千回も貼ってる動画の同じコマを見たことあるぞ。お前、実機持ってないだろ。
なあ、今度実家に帰った時にN64を持ってこようかな。
『時のオカリナ』、特に『ムジュラの仮面』をもう一度やりたくなってきた。コントローラーも新しいの買わなきゃ、昔使ってたやつはもうボロボロにすり減らしちゃったし。
小ネタだけど、オリジナルのアナログスティックって内部はポテンショメーターじゃなくて光学式の機構だったんだよ。
『時のオカリナ』、特に『ムジュラの仮面』をもう一度やりたくなってきた。コントローラーも新しいの買わなきゃ、昔使ってたやつはもうボロボロにすり減らしちゃったし。
小ネタだけど、オリジナルのアナログスティックって内部はポテンショメーターじゃなくて光学式の機構だったんだよ。
>>13
>30代後半
>ゆとり丸出しの思考とセンス
それ、ガチのゆとり世代より質悪いじゃん(笑)
>30代後半
>ゆとり丸出しの思考とセンス
それ、ガチのゆとり世代より質悪いじゃん(笑)
>>1
俺の分、もうすぐ届く。
そろそろビール開けるぞ
俺の分、もうすぐ届く。
そろそろビール開けるぞ
>>1
操作感は『ブレワイ』のリンクとは違うの?
操作感は『ブレワイ』のリンクとは違うの?
>>31
入力の遅延がはっきり分かるレベル。
入力の遅延がはっきり分かるレベル。
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>>1
このリメイクは『時のオカリナ』のファンのために作られたんじゃない。『時のオカリナ』の『ファン』気取りと、『ブレワイ』から入ったゆとり世代のために作られたんだ。
このリメイクは『時のオカリナ』のファンのために作られたんじゃない。『時のオカリナ』の『ファン』気取りと、『ブレワイ』から入ったゆとり世代のために作られたんだ。
>>37
俺も『ブレワイ』から『入った』方だよ(子供の頃に初代ゼルダとWii版の『時のオカリナ』はやったけど初代はクリアできなかった)。それで今日『時のオカリナ』はクリアした。このリメイクは出来が悪そうに見える。あ、あと『時のオカリナ』の方が『ブレワイ』より上だから。
俺も『ブレワイ』から『入った』方だよ(子供の頃に初代ゼルダとWii版の『時のオカリナ』はやったけど初代はクリアできなかった)。それで今日『時のオカリナ』はクリアした。このリメイクは出来が悪そうに見える。あ、あと『時のオカリナ』の方が『ブレワイ』より上だから。
>>37
『ファン』たちは絶対に最低でも80点はつけようとするだろうけど、任天堂ブランドの補正がここまで頑張って持ち上げてるのはすごいな…
『ファン』たちは絶対に最低でも80点はつけようとするだろうけど、任天堂ブランドの補正がここまで頑張って持ち上げてるのはすごいな…
1週間以内にPC向けの解析版(decomp)が出て、そっちの方が動作も見栄えも良くなるだろうな。
>>39
このリメイクが本当にUE5で動いてるなら、それも十分ありえる話だ。
このリメイクが本当にUE5で動いてるなら、それも十分ありえる話だ。
この話題の背景と論点
『時のオカリナ』は1998年にNINTENDO64向けに発売された3Dアクションアドベンチャーの定番で、海外でも「史上最高のゲーム」にしばしば挙げられる一方、近年は「操作性が古い」「カメラや戦闘がもどかしい」といった批判も根強く、評価が割れやすい作品だ。スレでは、リメイクの完成度そのものより「見た目だけ変えた1:1リメイク」という手法への不満が目立ち、『バイオハザード』や『FF7』のような大幅改変型リメイクと比較されていた。使用エンジンが本当にUnreal Engine 5かどうかは、スレ内でも「噂では」という域を出ておらず、現時点で確定した情報として読むべきではない点には注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I AM PLAYING THE OCARINA OF TIME REMAKE RIGHT NOW」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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