【海外の反応】現代的なゲーム化が必要なアニメ・漫画 「銃夢のモーターボールをゲームにしてくれ」
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海外掲示板4chan /v/で「現代的なゲーム化が必要なアニメ・漫画」を挙げるスレが盛り上がった。『銃夢』ではモーターボールを題材にしたゲームや『アーマード・コア』方式のカスタマイズを望む声が集まり、『GANTZ』のスーツ性能や『REDLINE』のF-ZERO化を巡っても意見が交わされた。一方で「なぜ現代的なゲーム化で台無しにするのか」、20年前のゲーム化のほうが魂が宿っていると異を唱えるレスも見られた。
現代的なゲーム化が必要なアニメ・漫画を挙げていけ(スレ主より)
『GANTZ』のスーツの耐久力は一貫性がなさすぎて、見ていて気が変になりそうだった。
>誰一人としてGANTZにスーツの性能や限界を尋ねず、ただ「着ろ」と言われるがままだった
俺なら説明書か何かを要求していた。
あれはハリウッド級のCGだ。とんでもない出来だよ。
>説明書か何かを要求していた
それこそが、悪夢級の難易度のシナリオに放り込まれる振る舞いだ。
宇宙人が笑えるほど強すぎて、スーツが役立たずだったことしか覚えていない。
これはまた、随分と久しぶりに聞く名前だ。
『GTA: ロアナプラ』、DLCで『ヨルムンガンド』を追加。あるいは『ムルシエラゴ』を高テンションのキャラクターアクションとして。
>>4
Hellpointがある。傑作とは言えないが、良いものの片鱗はある。
>>147
自分としては飛行戦闘を主軸にしてほしい。『Dragon Commander』のように、飛行ミッションの合間に外交パートや社交パートが挟まる形とか。
>GTA: ロアナプラ
だが、それをGTAと呼べるか? あの掃き溜めでは、他人の車を盗むのは合法どころか大いに推奨されていると思うんだが。
『All You Need Is Kill』
分かるよ、面白いよな。これはトム・クルーズ主演でヒットした実写版があるんだから。
それって要するに『マブラヴ』では?
『地球防衛軍6』だ。今すぐやってこい。
まともなコンボシステムを備えた、ありがちな三人称アクションゲーム。プレイを進めるにつれて機甲術(パンツァークンスト)の技を少しずつ解放していく。あるいは『LAST ORDER』のトーナメント編を舞台にした対戦格闘にする。
モーターボールのゲームをくれ。自分だけのキャラを作ってモーターボールに出たい。
モーターボール・アリーナのゲーム。
この間抜けコンビで、バディ・コップもののアクションゲームが欲しい。
あの二人は格が高すぎて、今載っている漫画以外のどんな媒体にも収まらない。
>ありがちな三人称アクションゲーム
それはPS1で既にやっていて、残念ながら出来は良くない。俺は『ゴッドハンド』のコンボシステムを丸ごと拝借したアクションゲームが見たい。機甲術をカスタマイズできたら最高だ。
>>14
それは俺の考えているゲームのサブモードとして入れられる。
『アーマード・コア』方式にして、試合をこなして金を稼ぎ、新しいパーツを買う。あるいは街をうろついて他人から奪い取る。丸一日ゴミ山を漁って、自分に組み込む格好いいパーツを探すんだ。
『パンティ&ストッキング』のキャラクターアクションゲームをくれ。それだけでいい。
あの二人なら『Scott Pilgrim vs. the World: The Game』系のベルトスクロールアクションのほうが合っていると思う。
『ベヨネッタ』みたいな感じになるんだろうな。
正直、オープンワールドのアクションRPGに一本道のミッションを少し混ぜた形がいい。モーターボールのレースも入れれば良いゲームになる。
>>27
『D』で、『ウィッチャー』のように吸血鬼と戦う。
>>28
『パンティ&ストッキング』も簡単だ。アニメ版GTAを作って幽霊を狩らせればいい。スキャンティとニーソックスも入れてくれ。
『平穏世代の韋駄天達』。良いアクションゲームになると思う。できれば結末も書き直したうえで。
漫画は完結したのか? ウェブ漫画版が休載していて、その後『小林さんちのメイドラゴン』の作画担当と組んで正式な漫画版になったのは知っているが、出来は良かったのか? アニメは大好きだった。正直、あの結末は史上最高クラスの、暗喩的なタイトル回収だった。
>RPG
>対戦格闘
>ソウルライク
>ビジュアルノベル
俺は『転生したらスライムだった件』を、RTSか『Heroes of Might and Magic』系のストラテジーとして推す。
>良いゲームになりそうなアニメ・漫画を挙げろ。ただし良いゲームは除く
『ゲッターロボ 世界最後の日』のサバイバルホラー。良いものにありつけなかった99%側の人間としてプレイする。戦争が始まったときに地下へ潜り込むことすらできなかった側だ。
『幼女戦記』。一部はストラテジー、一部は戦場シミュレーター/アクション、一部はフライトコンバット。ちゃんと成立させるのは相当難しいだろうが。
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一部の作品には他のジャンルも合うはずだ。自分の好みではないにしても。レース、パズル、スポーツ、ポイント&クリックのアドベンチャー、経営シミュレーションなど。『メダリスト』のスケートゲームは面白そうだ。
それはもう『F-ZERO』だろ。
でも俺が欲しいのは『REDLINE』のF-ZEROなんだよ ;(
『REDLINE』がカメオ出演する新作『F-ZERO』ではどうだ?
いや、俺は『REDLINE』そのもののゲームが欲しい。それでは同じにならない。
いや、『REDLINE』のゲームだ。そしてREDLINEのレースに勝った後、キャプテン・ファルコンとの「レース・デュエル」がおまけで付く。
>>173
確かに彼は金持ちではない。今なら分かる。だが当時は、少なくとも退屈ではないドラマのある、痛快な冒険アニメだった。
なぜ良いアニメを*現代的な*ゲーム化で台無しにしなければならない?
俺は20年前のゲーム化が欲しいんだ。そのほうが少なくとも魂が宿っている。
この30年、良いアニメなんて一本もなかっただろ。
この話題の背景と論点
『銃夢』は木城ゆきとが1990年から連載した漫画で、身体を機械化した人間が命懸けで競う「モーターボール」はスクラップヤード編の目玉だった。実際には1998年にPS1版ゲームが発売済みだが、スレでも「出来は良くない」と評価は低く、2019年公開の実写映画『アリータ:バトル・エンジェル』はCGでモーターボールの迫力を描いたものの、スレ内では触れられていない。
意見が割れたのは「現代的なゲーム化」の是非そのもので、三人称アクションやキャラメイクでモーターボールに参戦する形、『アーマード・コア』式のパーツ収集を望む声がある一方、終盤では「20年前の版のほうが魂が宿っている」と現代的リメイク自体を疑問視するレスも出た。なお『REDLINE』は長期間かけて手描きセルで作られたアニメーションで知られ、F-ZERO的なゲーム化を望む声は原作の疾走感への評価の裏返しといえる。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Post an anime/manga that needs a modern videogame adaptation」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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